lessons taking games just seriously enough
( Napomena urednika: Nismo samo vijest (rad) vijesti - također objavljujemo mišljenja / uvodnike naše zajednice i zaposlenika poput ove, iako budite svjesni da možda neće uskladiti mišljenja Destructoida kao cjeline ili kako naše mame odgojili su nas. Želite objaviti vlastiti članak kao odgovor? Objavite sada na blogovima naše zajednice. )
Postoji vrlo očita podjela u načinu na koji ljudi, čak i na ovoj web stranici tvrdog igrača, pristupaju videogamingu. Nekima je to njihova životna snaga - stvar krajnje božanstva s kojom se niko ne može susresti. Drugima je to blesav, nervozan hobi zbog kojeg se još uvijek potajno sramite sudjelovanja. Drugi uživaju u tome kao strast, a drugi ga koriste za pružanje sredstava za život. Svi se malo razlikujemo u našim prosudbama o igrama.
Ipak, čini se da neki još uvijek ne znaju kako se osjećati s igrama. Oni iznose argumente poput „to je samo videoigrica“, dok se svađaju s nekim drugim tko tvrdi da se igra ne smije praviti ukoliko to nije umjetnost. Ozbiljnost igranja dovodi se u pitanje, a naše oružje sastoji se od praznih izjava poput 'igranje je ozbiljan posao'. Pridružujemo se stranama i stvaramo blesave ratove, napadajući neke jer su pretjerani kritični prema igri, a druge napadamo jer nisu dovoljno kritični.
Problem je što igranje igara ne shvatamo ozbiljno na pravoj razini. To nije potpuno ozbiljno i nije potpuno neozbiljno, a bilo koji argument iznesen u suprotno je potpuna glupost.
To je samo igra.
To je izjava koju smo u nekom trenutku svi čuli, a možda čak i koristili. Bacimo ga poput slatkiša za Noć vještica kako bismo zadržali duhove i zombije pred vratima, završavajući ozbiljnim argumentima pokušajem da se poništi čitavo opravdanje prepirke. Ako je to samo igra, zašto uopće imati svađu? Glupa si ako ovo shvatiš ozbiljno. Uostalom, to je samo igra.
Izjava je prazna kao i umovi onih koji je koriste poput nekakve škrtosti. Zaista, ima li uopće smisla? To je ništa drugo do tropa za kojom se ljudi kriju kad ne mogu raspravljati za sebe.
To je također smiješna generalizacija. Čak i ako sami ne posjeduju sposobnost da gledaju igru onako kako je vide drugi, moraju barem biti u stanju prepoznati relativno veliki broj ljudi za koje su igre sve , Govorim o sve većem broju ljudi koji se igranju oslanjaju na karijeru, a posebno onima koji ih prave.
Da, ljudi stoje iza igara koje se ovdje stvaraju. Oni su ljudi koji trebaju jesti. Oni su ljudi koji žele da njihove igre shvatite ozbiljno - bilo da se radi o proizvodu, umjetničkom djelu ili obliku zabave - kako bi mogli opravdati sav svoj naporan rad i održati sredstva za život.
Ljudi nisu ovo jebene igre na ploči. Ovo su složeni zabavni sadržaji kojima su ljudi robijali godinama prije nego što su se pustili u nadi da će se njihov proizvod moći uzdići iznad čopora i pružiti njihovoj tvrtki dovoljno novca za rad, čuvanje hrane za stolovima svojih zaposlenika, a možda i samo možda, pružite im onaj Ferrari o kojem su oduvijek sanjali.
Znači sigurno nisu samo igre tim ljudima. Oni su život. Oni su često ono što čini razliku između osobe koja je sretna i osobe koja radi neki posao u majmunu do kraja života. Nemojmo devalvirati ono što rade govoreći da je sve što su stavili u svoj konačni proizvod 'samo igra'.
To devalvira i ono što mnogi ljudi smatraju strašću. Igranje nije moj život - ni blizu. Zamišljam da je većina vas ovdje na isti način. Ali prevario bih se kad bih rekao da to nije prokleto veliki dio mog života. To je nešto u čemu uživam raditi, razmišljati, razgovarati i, očito, pisati.
Ljudi uglavnom trebaju prestati sugerirati da u igrama nema smisla ako ih sami ne mogu pronaći. Izvrsno je ako želite misliti o igrama kao o ovom blesavom, besmislenom hobiju koji radite u slobodno vrijeme. Stvarno, to je u redu. Ali prestanite se ljutiti na ljude koji to misle kao nešto više od toga. To što se ne povezujete sa igrama koje igrate na dubljoj razini ne znači i da ih drugi ne mogu.
Igre su natjerale ljude da plaču. Pomiri se s tim.
Rekao sam ti da sam tvrd: uska staza
Nije teško pronaći igrače koji kao da se ne sjećaju jednog kritičnog aspekta igre: zabave. Misle da je sve ono što je igranje postalo nešto zbog čega se treba ljutiti. Igre nisu ono što želim da budu. Igre ne rade dovoljno da bi mi pružile ono što trebam. Igre se ne trudite dovoljno da biste bile umjetnost.
Imam puno kritičnih stvari za reći o igranju. Mislim da priče o igrama mogu biti i bolje. Mislim da postoje određeni aspekti igara koji su glupi. Mislim da postoje određene igre koje svi vole koje jednostavno ne zaslužuju tu količinu obožavanja.
Razlika je, međutim, što neki od nas uspijevaju ne biti pijetao oko toga.
Postoji puno različitih načina na koje ljudi sudjeluju u drskosti kada je u pitanju igranje igrom, i to previše ozbiljno. Uzmimo za primjer momka koji sustavno govori o bilo kojoj poruci ili forumskoj temi koja se ne slaže s njegovim gledištem. Oni mogu biti križni križari, sveukupni golubovi / trolovi ili netko tko legitimno ne shvati da će biti malo prekoračen svojom ljubavlju prema određenoj igri. Uzrok možda nije uvijek 'previše ozbiljno shvaćanje igara', ali ako stvarno pogledamo te ljude, mislim da je često tako.
Zapravo je frustrirajuće to što se ljudi brže čine nesretnima jer jednostavno više ne mogu pronaći zabavu u igrama. To je nešto tipično za mnoge igračke forume (nisu, na sreću, Destructoid-ovi). Konac će započeti mjesec dana prije objavljivanja igre, a njezin sadržaj odražavat će osjećaj iščekivanja, uživanja u promotivnim videozapisima igre i opću dobru volju. Danima nakon izlaska igre vidjet će se da se iščekivanje pretvori u čisto uživanje. No, danima kasnije, rasprava se pretvara u jezivu utakmicu, pri čemu neki jednostavno žele uživati u igri, dok je drugi sustavno razdvajaju.
Je li loše biti kritičan? Naravno da ne. Kritika je dobra, ali samo kad je ona namijenjena poboljšanju (ili kad je smiješna kao sranje). Čini se da neki ljudi kritiziraju jer žele da ih se gleda kao na ove stvarno oštre, informirane ljude koji mogu vidjeti sve što nije u redu s igrom koja nedostaje neoprana masa. Patetična je zavjera da se čine boljom od drugih.
Opet, uzrok tome može ili ne mora biti „previše ozbiljno shvaćati igre“. Ali teško je poreći da postoje ljudi vani koji se previše previše uskraćuju za određene stvari. I ne pomaže ništa.
kada se pojedinačni element niza preda metodi:
Pa što da radim?
Nisam ovdje da promijenim kako se osjećate u vezi s igranjem. Nije važno. Ali ako me je reakcija na neke nedavne članke o Destructoidu išta naučila, čini se da neki ljudi ne žele priznati različite razine na kojima ljudi shvaćaju igre ozbiljno, a to izaziva inteligentnu raspravu koja se pretvara u jezive utakmice.
Dakle, za prvo, prestanite sugerirati da je stupanj do kojeg ozbiljno shvaćate igre. Nije. Igranje nije ta dvodimenzionalna cjelina koja se može sažeti u jednom kolektivnom iskustvu. Svi to doživljavamo na različit način, a različite igre trebaju utjecati na nas na različite načine. Predviđeni utjecaji od Cvijet i Moderno ratovanje 2 očito su sasvim drugačiji. Zašto bismo ih pretvarali da se radi o „zabavi“ ili „ozbiljnom poslu“?
Drugo, prestanite pokušavati sugerirati da se rasprave ne bi trebale voditi samo zato što o njima nemate ništa za reći. U redu je ako nemate mišljenje o nekoj temi; stvarno, tako je! Ali kad istinsku raspravu razbijete s nečim poput: 'To je samo igra, ta je diskusija glupa', onda se samo učinite da izgledate kao kreten. Ako ljudi žele razgovarati o nečemu što smatraju kontroverznim, zašto im ne dopustiti? Ako ne mislite da je to tako velik posao, bilo objasnite zašto se tako osjećate ili se samo prohladite. Nikada ne postoji razlog da se sugerira da se rasprava ne bi trebala odvijati. Ako vam se ne sviđa što vam se kaže, to nije razlog da ne želite potaknuti ta različita mišljenja. To je samo slabo.
Dok ste na tome, zašto ne pokušate razumjeti odakle dolaze drugi? Prije nego što sam igrao Cvijet , Stvarno nisam mogao shvatiti zašto ljudi kao da toliko uživaju u tome. Znači, znate što sam učinio? Igrao sam prokletu igru. I pogodi što? Točno sam vidio o čemu ljudi pričaju. Jesam li to doživio na istoj razini kao i svi drugi? Ne. Nije me plakalo kao što se to dogodilo nekim ljudima. Ali istodobno sam mogao razumjeti odakle dolaze. Vidio sam da ljudi to ne shvaćaju previše ozbiljno; samo su nešto doživljavali na način na koji nikad nisam to razumio prije nego što sam to i sam doživio.
Zaista, stvar je shvatanja igara dovoljno ozbiljna, a sve to zahtijeva spremnost da se prihvati da igre nisu samo ozbiljan posao, a nisu samo igre.
I, ozbiljno, što to sranje uopće treba značiti?