keep up starbounds development with roadmap
nedefinirana referenca na c ++
Radujte se gubitku stotinama sati kasnije ove godine
Naše pokrivanje Chucklefish-ove nadolazeće igre otvorenog svijeta svemira Zvijezda granica bio je kriminalno slab. Na stranu nekoliko kratkih spominjanja tu i tamo kada se govori Terraria i Rub prostora , bili smo tamni na igru tijekom protekle godine njenog razvoja. Ja sam dio problema, jer sam čuo ' Terraria u svemiru 'i odmah sam ga poslao pod' kupi ga čim bude dostupan 'u mom mozgu i nisam bio u toku s njegovim napretkom.
To sada završava. Chucklefish je pustio dražesne Zvijezda granica Plan puta s detaljnim detaljima o različitim komponentama igre i procjenom njihovih razina dovršenosti, kao i o tome koji član tima radi na tome što u bilo kojem trenutku. Na vrhu stranice nalazi se nejasan, ali obećavajući datum izlaska naveden 2013. Nakon što ste pročitali neke dijelove iz Mape puta, jasno je da Zvijezda granica zamišljeno je da bude puno više od pravednog Terraria u svemiru. A sada sam to podnio u drugom dijelu svog mozga: 'čeznem za njim svaki dan dok ne bude pušten'.
Provjerite zaslone koji su objavljeni u nastavku i ako želite brzo pokrenuti neke značajke koje su planirane Zvijezda granica , prođite pored galerije.
Nakon što sam prošao sve različite dijelove Mape puta, jasno mi je Zvijezda granica toliko je ambiciozniji od Terraria , što je samo po sebi bilo puno dublje nego što je u početku puštalo. Ako ne želite pregledavati cijelo web mjesto, evo nekoliko značajki koje biste možda trebali znati o tome u zgodnom obrascu s popisom na listi za brzu potrošnju.
- Čini se da postoji šest različitih razigranih utrka, s izrazitim spolovima
- Svaka rasa ima svoj stil sela i tamnice
- Party mehanika biti će implementirana za multiplayer
- Glad i temperatura bit će faktori koje treba imati na umu
- Biomi planeta određuju se veličinom planeta i udaljenosti od zvijezde sustava
- Svaki planet ima jednu tamnicu za istraživanje
- Vanzemaljska stvorenja bit će proceduralno generirana i uključivat će četveronožne, dvonoge, humanoide i još mnogo toga
- NPC-i će imati misije koje igraču daju više smjera
- Planirana su vozila, uključujući mech i hoverbikes
Gubim razum razmišljajući o svemu tome. Jedva čekam da se popune sve te trake za napredak da bismo se riješili!