j stars victory vs is shallow masher
Prokletstvo ako nije dobro pobijediti Naruto kao Goku
što je dobar davatelj usluga e-pošte
Ne treba otaku da biste vidjeli žalbu J-Stars Victory Vs + , Sadrži mnoštvo poznatih anime likova, od Kenshina do Gokua do Narutoa. Kao da je Marvel vs. Capcom od Shōnen skok svojstva, časopis koji je snažan od 1960-ih.
Nakon što sam zapravo igrao igru, nisam se posebno impresionirao borbenom mehanikom, ali ne mogu odoljeti pukom zabavnom faktoru sječenja i eksplozije nekih svojih najdražih likova.
J-Stars Victory Vs + (PS3, PS4 (testirano), Vita )
Programer: Spike Chunsoft
Izdavač: Bandai Namco Entertainment
Izdanje: TBA 2015
Pa što dovraga je ova igra? Pa, to je svađa 2v2 koja je postavljena na mnogo načina Bushido Blade , Sve se bitke vode u velikim arenama u 3D formatu, tako da možete trčati okolo svog srca dok pokušavate progoniti ili pobjeći od svojih neprijatelja. Prema Koji Nakajima, proizvođaču igre, 'glavni fokus' je strogo na 2v2 borbi, pri čemu AI zauzima mjesto partnera ako se ne bavite dvojicom igrača.
Glumci su vjerojatno najimpresivniji dio koji ugošćuje poznate likove poput Kenshina, Gokua i Narutoa, uz još opskurnije poput Torika i Gintoki Sakata, za koje možda znaju samo posvećeni fanovi animea. Dobra vijest je da ćete vjerojatno pronaći puno favorita, bez obzira na to što je finalna masa masovna, teška 52 znaka. Još bolja vijest - Nakajima navodi da 'nema planova za DLC'. Ako želite neke pozadinske podatke na popisu, možete to provjeriti pomoću galerije u igri koja detaljno opisuje njihovu osobnu priču.
Demo iz kojeg sam igrao bio je domaćin mečevima u Hidden Leaf Villageu Naruto , nastavljajući Bushido Blade usporedba. Okolišni predmeti poput kuća mogu se raznijeti, što će otvoriti put za više uništavanja, a tu je i mnogo prostora za kretanje. Sve u svemu, postoji više od 10 faza u konačnom sastavu i s obzirom na otvorenost samo one koju sam igrao, čini se kao više nego dovoljno. Imao sam nekih problema s kamerom kada se radnja odvijala u zatvorenim prostorima, ali postoji zaključavanje, a dizanje tih prostora učinilo je stvari upravljivijima. Puhanje stvari uvijek je dobra ideja J-zvijezde.
najbolja aplikacija radnog vremena za više zaposlenika
Način na koji igra funkcionira je u tome što svaka dva tima trebaju postići ukupno tri udarca, u kojem trenutku se runda završava i navedeni tim je proglašen pobjednikom. To je dovoljno jednostavno, pogotovo kada je shemu upravljanja tako lako odabrati. Uz vaše tipične „slabe i jake“ napade, postoji i nekoliko supera, kao i timski ultimati - u slučaju Gokua, te uloge bi ispunile Kamehameha i Spirit Bomba.
Zapravo nema finoće J-Stars Victory - to je majstor kroz i kroz. Iako ima puno nijansi u pogledu animacije (Gokuova linija leta je potpuno drugačija u usporedbi s Kenshinovim trčanjem), svaki lik prilično djeluje na isti način, maskirajući bilo koji od dva gumba za napad kad je protivnik otvoren. Animacije napada su vrlo dugotrajne i napredne taktike poput otkazivanja su malo, pa je prilika za kažnjavanje gotovo konstantna.
Ono što je zaista impresivno je zalaganje za to kako su likovi prikazani u igri. Zamolio sam Nakajima da malo detaljnije objasni kako su došli do nekih setova preseljenja, a on mi je odgovorio da je „biti jako teška stvar reproducirati. Budući da se veliki broj uloga nije temeljio na akcijama, morali smo improvizirati. Uzmi Kankichi Ryotsu, policajca. Njegov lik stvarno voli automobile na daljinsko upravljanje, pa smo to realizirali kao napad u igri '.
Ovo nije samo izjava za ispuhati J-zvjezdica - apsolutno je istina. Iako me ne oduševljava nedostatak dubine kada je u pitanju sam borbeni sustav, svaki se lik osjeća kao drugačije iskustvo u pogledu njihove animacije. J-Stars Victory Vs + trebao bi stići 30. lipnja 2015. na zapad, a njegovo puštanje nije ništa čudesno. Samo nemojte očekivati dubokog borca i vjerojatno ćete uživati u njemu.