in some ways tim schafers full throttle fits better 2017 than 1995
Vrijeme je za vožnju (opet)
Pritiskom dodirne ploče PS4 brzo sam se prebacio Potpuni leptir vizuala iz 1995. i kako to izgleda u remasteru. Nije novi trik - oboje Grim Fandango i Dan kundaka imao je remastere s istom značajkom - ali moćan je. Dobar je i stalan podsjetnik koliko su stvari daleko došle.
besplatno preuzimanje mp3 glazbe za mp3 player
Ali, Potpuni leptir u svom danu nije bio nepokolebljiv. Nakon kratkog prikaza, sjeo sam s tvorcem Timom Schaferom da razgovaramo o remasteru. 'To je ujedno bila i najambicioznija igra koju smo tada napravili, do sada uistinu kinematografska i kreće se puno, puno piksela na ekranu', kaže nam. Ja mu vjerujem; Mogu vidjeti sve piksele i to je nepobitan dokaz.
Ta ambicija se vratila u cijelosti. Većina avanturističkih igara LucasArts usmjerene su na 100.000 prodajnih marki. Potpuni leptir očistili milijun. Schafer je razmišljao zašto je to stvarno uspjelo, na kraju se riješivši 'možda zato što je imao eksplozije na prednjoj strani kutije ili možda zato što se radi o biciklistima'.
Utrošio je pakao puno više novca nego što je iko očekivao, ali sve nije bilo univerzalno pozitivno. Potpuni leptir našao se pod vatrom navijača zbog svoje dužine. 'Bio je prvi koji je imao kakvu vrstu otpuhavanja duljine. Ljudi su bili poput 'Ahh, prekratak', kaže Schafer. 'Smiješno je jer se osjećam kao da se puno bolje uklapa u moderne igre. Bilo je to osam sati. U to je vrijeme to bilo kratko - uvijek smo radili 40 sati za avanturističke igre '.
Zato Potpuni leptir remaster je posebno zanimljiv sada. Schaferovo pravo; osam sati je otprilike ono što bi ljudi željeli od nečeg takvog u 2017. 'Ono što sam naučio je da duljina nije najvažnija stvar. Radi se o osjećaju kao da ste krenuli u potpunu avanturu. Ako se osjećate kao da je kraj odrezan ili žurio, mislim da je to ono što ljudima postaje sve više ', razmišlja.
Schafer nastavlja 'Mislim s Potpuni leptir osjećate se kao da ste prošli cijeli luk i ispričali čitavu priču. Mislim da smo napravili pravu veličinu i danas mislim da se više uklapa u to kako ljudi igraju igre. Sada se pušta toliko igara ', kaže on, ističući činjenicu da je prošle godine u Steam stiglo više od 4.200 igara. 'Polirana stvar poput Iznutra , Mislim da se dobro uklapa '.
Iako je njegova duljina u skladu s onim što bismo očekivali od modernih igara, još uvijek postoji realna briga da avanturističke igre s ponekad nejasnim zagonetkama baš i nisu modne. Jesu li ovi remasteri za bilo koga osim za obožavatelje koji su ih voljeli prije 20 godina? Schafer bilježi zanimljiv trend.
'Otkrili smo s puno tih remastera da postoje ljudi koji pojma o avanturističkim igrama nemaju i vole mnogo toga. Ima puno ljudi koji ne vole igre koje se kreću brzo. Vole igre koje se kreću kad se kreću. Avanturističke igre, takav mi je osjećaj. Možete sjediti tamo i ogrebati se po glavi i razmišljati, a igra vas neće upucati u glavu ', objašnjava.
Schafer nastavlja 'Razmislite o tome i istražite i iskušajte neke stvari i stvari vas neće ubiti dok ne shvatite što učiniti, a zatim to napravite i budete nagrađeni. To je vrsta opuštajućeg iskustva koje jako puno ljudi voli i zato vole avanturističke igre. Ali ponekad moraju biti u redu s zaglavljenjem. To je nešto što je ponekad teško s modernom publikom. Kad puno ljudi ne zna što raditi i oni su zaglavili i nisu u tom razmišljanju 'Moram smisliti što raditi', odmah će to potražiti na internetu ili Isključit ću igru. Morate ih toliko zamotati u priču da to ne žele učiniti '.
Potpuni leptir otjerali smo u zalazak sunca 1995. Uskoro će to ponoviti, ali dok izgleda bolje. Prema Schaferu, to će biti opseg labudove pjesme Bena. 'Osjećam se kao iz priče Potpuni leptir je dovršen. Mislim da je ta priča ispričana. Uvijek postoje nove ideje koje želimo isprobati. Ponekad pravimo posebne iznimke za stvari kada imam osjećaj kao da nema gotovog posla. Kao, ima stvari Psychonauts koju želimo završiti. Dok Potpuni leptir bio je nekako viđen kao početak, sredina i kraj. Mislim da je potpuna. Mogli biste učiniti više, ali također možete napraviti nešto novo '.