in race clear warcraft
Četiri dana, pet šefova
kako stvoriti novi popis u javi -
Utrka za osvajanjem prvog svijeta za Uldira, World of Warcraft najnoviji mitski (iznad normalnog i junačkog kao najveće dostupne poteškoće) napad naviješten u Bitka za Azeroth ekspanzija, zagrijava se.
Uldir je stigao tek prošlog utorka, a dok su odabrani čupavi cehovi uništili ruševine prvog dana, pogodili su glavni zid u Fetidu Devoureru: borba nalik na kimere koja je uglavnom dizajnirana kao provjera zupčanika s brzim vremenskim okidačem. Za to su trebali ne jedan, nego dva nerfa kako bi ih igrači najvišeg ranga očistili: uobičajena praksa za prerasle šefove koji zahtijevaju gotovo nemoguće brojeve. Čekaj, nervoze? U davne ere igre Blizzard je pustio da laže i samo nervirao šefove u ekstremnim okolnostima (zdravo Mu'ru) kad praktički nitko nije ni imao nade da će ih očistiti, ali dolazak streaming ere i publicitet prvih utrka na svijetu ima dajući im stanku: igrači ne mogu zauvijek zadržati prepucavanje, a jasna utrka za tjedan dana otprilike je ono što žele.
besplatne alternative za avast premium čišćenje
Čini se da je to dosad bio tempo za Uldira.
Kao pomalo pozadina: u prethodnom proširenju ( legija ) Noćni dom, koji je kulminirao svađom s Gul'danom, trajao je 11 dana. Nakon toga Sargerasovoj grobnici trebalo je 19 dana da se očisti, a Antoru, Burno prijestolje trajalo je nešto više od tjedan dana u osam dana. Naravno, stvari se mogu ljuljati i na potpuno drugačiji način: Blizzard je to čak i priznao legija Prvi napad, Smaragdna noćna mora, prebrzo je očišćen za manje od jednog dana.
Stoga se čini da Uldir ide barem prema planu, barem dosad, i nakon obračuna s gore spomenutim Fetid nerfima. Limit (SAD), Wildcard Gaming (SAD) i Metoda (EU - koji su započeli nakon većine timova, a trenutno ih mnogi trenutno smatraju najboljim cehom za prebjeg) srušili su Fetida Devourera redoslijedom, što je njihov ukupni napredak postigao u 5/8 šefova je očišćeno. Ali mnogi timovi ne zaostaju sa 4/8, uključujući Big Gumb Guild, Exorsus, Memento i Blood Legion. Fetid je posebno neobična borba u tome što ne zahtijeva puno finoće da se očisti, a kad ga jednom smanjite na 50% zdravlja, prelazi u stanje u kojem pravi 50% više štete. Pravi je izazov bio srušiti ga do te točke i imati dovoljno štete da očisti dodavanja (dodatne neprijatelje), područje koje je drugi nerf ciljao.
razlika između ispitivanja opterećenja i performansi
Utrku možete gledati na raznim kanalima, ali sve su oči uprte u Metod, koji prenosi svoj dubinski napredak zajedno s timom s komentatorima koji razbija svaku statističku prednost i svaki aspekt borbe. Ludost, zar ne? Opet: pokreće se Blizzard kako bi se omogućila ova nova svjetska predstava što je više moguće. Samo prvih 1% igrača čak sudjeluje, ali svatko može uživati u zabavi.