im still rooting worlds most colorful moba
Ali i ja imam svoje sumnje
c ++ ide s kompajlerom
'Nije još jedna MOBA'! mnogi od vas to vjerojatno govore, ali dopustite mi da vam to prvi kažem Gigantski nije drugo liga legendi klon. Volio sam ga kad sam ga igrao na PAX East 2015, a volim ga i sada kada sam ga igrao u beta verziji. Možda će vam se svidjeti.
Gigantski kombinira najbolje dijelove sustava udari i Tvrđava tima 2 s premazom boje koji bi se osjećao kao kod kuće u bilo kojem Disneyjevom animiranom filmu. Perspektiva treće osobe i kontrole slične strijelcu čine stvari uzbudljivima, za razliku od igara odozgo prema dolje gdje klikate kako bi vaš lik ostao u točki dok gledate. Karte nisu dizajnirane dosadnim trakama. Oni su više poput nečega što biste pronašli u pucačem sa sjedištem u areni i zato što nisu ravni, zapravo ćete se okoristiti tipkom za skok - za razliku od one u udari to je samo za zabavu.
Umjesto da imate dosadan grind-fest za zarađivanje iskustva i zlata, Gigantski ima igrača koji bilježe bodove i ubijaju druge igrače u startu. To znači da se borbe za tim u ranim igrama nisu nečuvene, a srećom, likovi su uravnoteženi na način da imate priliku izaći naprijed bez obzira za koga ste se odlučili igrati. Ubija i upućuje snagu na maskoti čudovišta vašeg tima, čineći je da napada čuvara protivničkog tima kako bi bio ranjiv na vaše napade. Motiga ima vodič koji detaljno razbija mehaničara snage, ali da sažmem: ubij sranja pa možeš ubiti čudovište pa možeš pobijediti.
spajanje sortiraj pseudokod c ++
Na putu će se vaši likovi izravnati na temelju vašeg učinka, omogućujući vam da dvaput poboljšate svaku sposobnost, kao i da vam dodijelim nekoliko perkusi specifičnih za razinu. Svaka sposobnost ima stablo četiri različite ukupne mogućnosti koje se razlikuju ovisno o putu nadogradnje koji ste odabrali. Te sposobnosti dodaju različite efekte i napadaju na napade u rasponu od više štete do uboda do liječenja. Umjesto stavki, perkusi specifični za razinu vam pružaju izbor nadogradnji koje spajaju statistiku vašeg karaktera. To znači da nadograđujete na temelju performansi, a ne da precizirate sastav protivničkog tima da biste ga pokušali protumačiti. Na kraju čini više akcijski orijentiranu igru, a ne igru brojeva i matematike, što je jedan od mojih najvećih problema liga legendi ,
Sviram Gigantski jer je bio u alfi i nije bilo jako puno značajnih promjena ili dodataka. Trenutno su u ponudi samo dvije karte i 16 znakova, od kojih je samo jedna dodana od pokretanja. Međutim, u ravnoteži se osjeća puno solidnije nego kad sam prvi put počeo igrati. Utakmice su obično blizu ako su se prije osjećale jednostrano, često snijegajući snijegom do pobjede.
Prebacio sam se s igranja PC verzije na Xbox One verziju, jer više volim da koristim kontroler kako bih igrao igru zasnovanu na preciznosti poput ove, dok sisati mišem i tipkovnicom kad se dogodi teško. Verzija konzole je gotovo identična, osim što je kraća udaljenost privučena s malo magle kako bi se prikrio neki manji pop-in, ali nije vidljiva ako je aktivno ne tražite. Okvir čak i uspijeva izdržati na Xbox One, što je impresivno s obzirom na to koliko lijepa i žurna može biti igra.
gdje je moj mrežni sigurnosni ključ
Dok sam zaljubljen Gigantski , Također se bojim da možda nikad neće vidjeti široko izdanje. Motiga je u posljednja tri mjeseca otpustila zaposlenike dva puta, a igra još nije ni u otvorenoj beta verziji. Nije sjajan znak. U ovom trenutku, osjećam se kao Gigantski je u dovoljno dobrom stanju da se pusti u divljinu i raketira u gotovini kako bi pomogao financiranju daljnjeg razvoja od mikrotransakcija koje tek treba uvesti. Trenutno su likovi u slobodnoj rotaciji, a mogu se otključati u valuti u igri s jeftinijim likovima koji uzimaju oko deset ili manje utakmica za otključavanje i skupljim onima koji koštaju tri puta više.
Ako vas zanima isprobati Gigantski na Windows 10 ili Xbox One, ovdje se možete prijaviti za beta verziju. Nadam se da će Motiga beta verziju otvoriti za sve u skoroj budućnosti, tako da igra može dobiti više ruku, a ja mogu prestati čekati oko tri minute samo da pronađem utakmicu.