if you think dragon ball 119449

Bandai Namco održava četiri sesije samo za PC počevši od 3. prosinca, a prijave su otvorene
Zanimljiva igra preživljavanja jedan protiv sedam Dragon Ball: Razbijači hostira PC beta test Steam , pa ako vam se sviđa obećanje asimetrične igre koja vam omogućuje teroriziranje drugih igrača kao što su Frieza, Buu ili Cell, trebali biste staviti svoje ime u šešir.
tvrtke koje nude testiranje proizvoda kod kuće
Slično kao nedavno Elden Prsten test, Bandai Namco je sada primam prijave putem e-pošte na Dragon Ball: Razbijači web stranica. Ovo je zatvorena beta verzija, a dok će se cijela igra moći igrati i na konzolama (čak i Nintendo Switch), ovo testiranje ograničeno je samo na Steam.
Pod pretpostavkom da dobijete pozivnicu, kada možete igrati? Sesije su prilično ograničene.
- 1. sesija : petak, 3. prosinca od 18:00 sati. – 22:00 sati Pacifik
- 2. sesija : subota, 4. prosinca od 4:00 do 8:00 sati Pacifik
- 3. sesija : subota, 4. prosinca od 10:00 do 14:00 sati. Pacifik
- 4. sesija : subota, 4. prosinca od 18:00 sati. – 22:00 sati Pacifik
Evo beta trailera koji će potaknuti vaše zanimanje, iako ću biti iskren – ova ideja je tako vani, a ipak čudno prikladna, mislim da je puno nas konceptualno prodano. Više je stvar tima koji će kapitalizirati ideju i dobro je izvesti. Sviđa mi se što je ovaj projekt dobio zeleno svjetlo.
web stranice za besplatno gledanje animea
Na strani preživjelih , Dragon Ball: Razbijači je utrka u pronalaženju skrivenih ključeva za napajanje, a zatim zaštiti sustava pokretanja od napadača (ikonični DBZ negativac) dovoljno dugo da aktivira Super vremeplov. Što više ključeva pronađete, brže će pokrenuti sustav. Kao rezervna opcija za svaki put kada napadač neizbježno uništi sustav pokretanja (zbog toga što je, opet, svemoćan entitet), postoji način da se koriste svjetionici za prizivanje vremeplova za hitne slučajeve - samo jedan po jedan! — koje igrači mogu sebično iskoristiti da sami pobjegnu ili pobjegnu zajedno. Također postoji i ukupno vremensko ograničenje za utakmicu.
Na frontu napadača , ako se svaki preživjeli zbriše mješavinom pasivnih i aktivnih vještina, to se smatra potpunom pobjedom. Odmah mi pada na pamet ideja da igram kao Cell, koji počinje u obliku ličinke i žvaće civilne NPC-e i preživjele kako bi evoluirali. Svaki put kada se dogodi evolucija, napadač može izbrisati područje karte, a raspon u kojem se preživjeli mogu kretati postaje uži, čineći akciju napetijom u drugoj polovici igre. Cellov konačni oblik može napraviti savršenu Kamehamehu, što jednostavno zvuči zabavno.
Još jedan mehaničar koji me zanima: rekviziti! Preživjeli mogu koristiti vještinu Promjena da se transformiraju u nasumično smeće i sakriju se na vidiku. Često je napeto i smiješno. Nerijetko sam oko Dragon Changea, sposobnosti ograničenog vremena koja zahtijeva postavljanje, ali u biti dopušta normalnim ljudima da se nakratko pretvore u Vegetu ili Piccolo. (Ipak, razumijem zašto su poznata lica ovdje.)
Nakon što sam pogledao beta beta video, drago mi je da postoji - čini se potrebnim. Dragon Ball: Razbijači ima puno ideja za žongliranje, posebno na strani preživjelih, a ako ćete igrati, vrijedno je dobiti pregled na visokoj razini prije nego što se spotaknete u meč uživo.
što je mrežni sigurnosni ključ