games time forgot james bond 007 117951
ja razmišljati prošli tjedan je možda bio drugi put da smo ikada propustili igru koju je vrijeme zaboravilo. ja razmišljati . Nemojte me citirati o tome, ali ipak sam mislio da je vrijedno spomena samo zato ovaj tjedan, ističem igru koju Dtoider Cowzilla3 zatražio najmanje četiri puta - James Bond 007: Sve ili ništa .
Sve ili Ništa nije posebno dobra igra. Nije čak ni osobito dobra Bondovska igra, u usporedbi s Zlatno oko . Međutim, sklon sam reći ovo: definitivno osjeća kao loš film o Bondu. Njezina mješavina smiješno bombastičnih jurnjava automobilima, potpunog nedostatka suptilnosti i pametne kinematografske prezentacije tonski je stavila ovu igru na mjesto s Svijet nije dovoljan ili Sutra nikad ne umire.
To nije sjajna igra, ali njezina posvećenost franšizi i raznolika igra čine je prilično slatkom, zabavnom diverzijom. Pogodite skok za nisko spuštanje.
Priča:
U desetom i posljednjem prikazu Jamesa Bonda Piercea Brosnana (virtualno ili na neki drugi način), agent 00 letje diljem svijeta kako bi pokupio nestalu i smrtonosnu nanotehnologiju. Radnja je upravo ono što biste očekivali od manjeg filma o Bondu, ali ovdje je glavna zvijezda prezentacija: Willem Dafoe je loš momak, Shannon Elizabeth je Bond djevojka po izboru (pojavi se svaki put kad pritisnete pauzu, zapravo - nije loš način da se odmorite od igre), Judi Dench i John Cleese ponavljaju svoje uloge kao M i Q, a Heidi Klum glumi nuklearnu znanstvenicu.
Da, ni ovo zadnje mi nije imalo smisla. Ipak, zapravo se ne osjeća neumjesno u cjelokupnom kontekstu igre; Sve ili Ništa Glavni cilj je izgledati i zvučati baš kao interaktivni film o Bondu, i u tom pogledu uspijeva. Osim gore spomenutih velikih glumaca, igra zapravo uključuje zaštitni znak Sexy Credit Sequence, Sexy Theme Song (pjevala Mya) i Sexy Screenwriting Credit Brucea Feirsteina, tipa koji je napisao Sutra nikad ne umire .
Što se tiče prezentacije, igra izgleda prilično dobro s obzirom da je stara skoro pola desetljeća. Igrao sam svoju kopiju na PS2, i, iako je dizajn razina često dosadan, modeli likova izgledaju točno kao onoga koga bi trebali predstavljati.
Igranje:
Prvo, loše: Sve ili Ništa 's kontrole su grozno . Možda samo postajem sve bolji u primjećivanju loših shema kontrolera, ali sve u vezi s njima Eon sučelje me jednostavno ljuti. Da biste nekoga zgrabili borbom prsa u prsa, morate istovremeno pogoditi kvadrat i trokut. Kvadrat. I trokut. Samo naprijed i pokušajte pritisnuti oba ta gumba istovremeno jednim palcem, bez podizanja ruke s kontrolera. Prokleto je teško.
Ili, što kažete na činjenicu da je opremanje gadgeta stvarno čudan proces u kojem ponekad pritisnete L1 za korištenje gadgeta, dok drugi put pritisnete X? Što je s čudnim zaslonom inventara? Činjenica da se ne može govoriti o pravom slobodnom cilju? Činjenica da možete obrnuti vertikalu fotoaparat kontrole, ali ne proklete ciljajući kontrole? Zapravo igranje Sve ili Ništa Razine pucanja mogu biti vježba izvrsne frustracije.
Osim toga, igra može biti prilično zabavna. Misije priče vrlo se lijepo prelijevaju jedna u drugu; svaki čin priče sastoji se od više misija, zbog čega se igra gotovo osjeća kao vjerna, licencirana adaptacija postojećeg filma o Bondu. Raznovrsna igra također pomaže ovom kinematografskom osjećaju, kao i lijepo razbijanje akcije svake dvije ili tri misije.
Na primjer, možete započeti misiju s razinom spuštanja (ne dosta onoliko zabavno kao što biste pretpostavili, ali gotovo), zatim prijeđite na razinu pucanja, a zatim završite misiju s sekvencom vožnje. Većina radnji u igri može se kategorizirati u jednu od ove tri vrste razina, ali one su raspoređene i iskorištene na takav način da se radnja nikada ne čini zastarjelom. Iako tipovi pojedinačnih razina imaju svoje probleme, te je nedostatke prilično lako zanemariti kada ih uzmete kao dio jednog velikog, kohezivnog iskustva dok se tri razine razine spajaju i igraju jedna s drugom.
najbolji video pretvarač za mac
Također, možete upoznati Ralje. što je lijepo.
Nažalost, nema značajnog načina rada za više igrača, ali ne mogu biti previše ljut na to s obzirom na činjenicu da postoji (i to je znanstveno dokazano) nikako u paklu da bi bilo koja igra Bonda mogla imati superiorniji multiplayer Zlatno oko . Ikad.
Usput, želio bih samo na trenutak skrenuti pažnju i istaknuti da, dok nedostatak freeaim i aim inverzije je glup, jako mi se sviđa način na koji igre vole Eon nositi s neprijateljskim zaključavanjem. U osnovi se možete zaključati na bilo kojeg neprijatelja, pomaknuti kontrolnu palicu u bilo kojem smjeru da promijenite mete (a la Adventski uspon ), ali upotrijebite glatkiji pokret desnog palca kako biste ciljali određena područja tijela zločesta. Oba Kum i 24 usvojio ovaj stil lock-on pucnjave, i drago mi je; omogućuje vam da se brzo pričvrstite na neprijatelja i pucate naslijepo ako želite, ali također vam omogućuje da lako ciljate u određene dijelove tijela ako to želite.
razlika između alfa testiranja i beta testiranja
Zašto ga vjerojatno ne igrate:
Djelomično zato što su kontrole prokleto strašne, ali uglavnom zato što nisu Zlatno oko . U panteonu licenciranih Bondovih igara, stvarno je prokleto teško brinuti se za bilo koju od njih koja ne uspije dosegnuti uzvišene visine Rareovih Zlatno oko — što će reći, svi oni. Zlatno oko , dok je pao žrtvom iste Rambo-izirane perverzije Bond franšize koja Sve ili Ništa je tako kriv, bio je gotovo savršen iz perspektive igranja. Sve ili Ništa nije
Međutim, na neki način, to je šteta: ocjenjujemo igre iz dva različita sustava, vremenskih razdoblja i programera jedni protiv drugih samo zato što imaju istog protagonista? Jednostavno zato što pripadaju istoj filmskoj franšizi staroj pola desetljeća? Prvi ću priznati da zaboravljam sve Bondove pucače koji ne dopuštaju da pucaš Borisu Grišenku u guzu, ali volio bih da nisam. Sve ili Ništa i osjeća i svira potpuno drugačije od Zlatni , i ne bih preporučio usporedbu to dvoje.
Samo uzimanje Sve ili Ništa sama po sebi, pronaći ćete napola pristojnu pucačku/trkačku igru iz treće osobe koja, unatoč frustrirajućim kontrolama bacanja kontrolora uza zid, donosi veliko zadovoljstvo u gledajući poput filma o Bondu, čak i ako nije nužno osjetiti kao jedan.
Dobra strana toga je, naravno, činjenica da je riječ o samo 100 Goozex bodova - teško da je velika investicija.
(Sve slike posuđene iz FutureGamez.net .)