review duke nukem forever
Kažu da se nikada ne biste trebali upoznati sa svojim herojima, jer ćete se ikada samo razočarati. Mislim da se ista stvar može reći za videoigre koje su se nakupile više od desetljeća očekivanja i preljuba. Ako ga nikad ne igrate, barem u vašem umu, to će uvijek biti sve što ste ikada željeli.
Ako igrate Vojvoda Nukem zauvijek , zbilja ćeš si udariti u lice. Stvarnost vojvode Nukema kao lika, kao IP-a i kao vrlo očekivana videoigrica u velikoj je suprotnosti s idejom o šarmantnom, hladnom i smiješnom serijalu o kojem su se godina zablude i marketinga spojili.
Stvarnost od Vojvoda Nukem zauvijek je da je to apsolutno smeće koje je trebalo ostati zatvoreno u utrobi razvojnog pakla.
kako dodati elemente niza u javi
Vojvoda Nukem zauvijek (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (pregledan))
Programer: 3D kraljevine, igre triptiha, softver za prijenosnik, igre Piranha
Izdavač: 2K Games
Objavljeno: 14. lipnja 2011
MSRP: 59,99 USD
Znate priču već do sad. Prošlo je više od deset godina od kada su razgovori započeli Vojvoda Nukem zauvijek , Ova igra dugo se smatrala vrhom isparavanja, ova je igra opstala u društvenoj svijesti kroz otpuštanja programera, zatvaranja studija i oštre pravne borbe. Gearbox Software napokon je dobio svoje ruke na Vojvoda Nukem zauvijek licencu i obvezao se da će je konačno pustiti na slobodu. Sada je došao dan za koji mnogi nikada nisu pomislili da je moguće, i svi bismo trebali biti zahvalni.
Vojvoda Nukem zauvijek Povijest je duga i notorna i ona koja se ne možemo sjetiti kada govorimo o igri. Igra sebe ide u velikoj mjeri kako bi vas podsjetio na svakom koraku s predoziranjem samoreferencijalnih vida. Međutim, gledajući igru kakva danas postoji, čovjek se mora odvojiti od te povijesti i istražiti što nam, točno, 2K igre daju za naših šezdeset dolara.
Tada shvatite da 2K pokušava brzo povući.
Vojvoda Nukem zauvijek je ružna igra, kako u pogledu vizuala, tako i u igri. Pomalo je iznenađujuće da softver koji je protekao desetljeće prije roka otplate igra poput artefakta iz prošlosti. Zapravo, pod određenim uvjetima, to bi moglo skoro smatrati šarmantnim. Neki mogu braniti igru zbog 'namjernog' privlačenja šarma ranih devedesetih, ali evo što je - čak za igra iz devedesetih, Vojvoda Nukem zauvijek nije baš dobro. Jednostavno nije zabavno i to je hladna, tvrda istina.
Za igru koja se ponosi velikim, glupim pucačem, iznenadit ćete se kada primijetite da igra ima relativno malo pucanja. Ogroman dio igre dat je neugodnom, loše dizajniranom prvom platformi i fizičkim zagonetkama izvađenim iz Poluživot 2 , bez i djelića domišljatosti pronađene u Valveovim igrama. Nakon ponovnog umetanja Vojvoda Nukem 3D borba sa šefom na početku igre, trebat će trideset minuta prije nego što budete ujednačeni dan pištolj.
Ako očekujete non-stop rollercoaster nasilje, pripremite se za razočaranje. Umjesto toga, radujte se što će Duke skakati uokolo sa strašnim kontrolama koje ga češće odmaraju i odskače s površina. Radujte se umiljatim odjeljcima u kojima ćete naći bačve za vaganje dizalica. Veselite se cijeloj razini na kojoj nemate oružja ili borbe i umjesto toga trebate pronaći tri slučajna predmeta koja ćete nekome dati bez ikakvog valjanog razloga, prije nego što budete nagrađeni s deset sekundi nervozno animiranog plesa u krilu.
Tu je i mnoštvo mini igara. Interaktivni predmeti često daju Dukeu stalno pojačanje (zdravlje) Ega, pa se vrijedi igrati sa svime. Svi igraći automati, frizbiji i fliper uređaji sudjeluju minuta od užurbanog posla zaobići bitku.
Tužno je što su ti dosadni nizovi među igrama naglasci , Kada dođe vrijeme da konačno pokupite jedno od mnogih dosadnih pušaka i borite se protiv mnogih dosadnih neprijatelja, neće trebati dugo da se zaključi da pucanje ostavlja mnogo željenog. Tužna je činjenica da je i po standardima od prije deset godina ovo prilično osrednje iskustvo. Borite se s laganim tempom i lijeni pokušaji izazova sastoje se isključivo od ogromne količine štete koju protivnici ispuste u usporedbi s jezivom količinom municije koja je potrebna za ubijanje bilo kojeg od njih.
Igra sadrži mnoštvo oružja, ali neobično za igru toliko ponosnu na korijene devedesetih, da ste zapeli za modernu opremu nošenja dva oružja odjednom. Ovo ne bi bilo velika stvar ako neprijatelji nisu bili takve spužve metaka i oružje je imalo privid njihove točnosti. Ovo nije slučaj. Oružje se osjeća prilično neučinkovito, a meleški napad se samo povremeno povezuje s neprijateljima. Sam vojvoda je nesposobni borac. Otišao bih dolje da ga nazovem pičkom.
Od redovnih borbi do susreta sa šefom, cijelo je iskustvo afera bez i malo poticaja da se igrač osjeća na bilo koji način uloženim. To se proteže na igru tzv humor isto tako, koji će se s pravom smatrati neukusnim u najboljem slučaju i potpuno uznemirujući u najgorem slučaju. Najvećim dijelom, DNF komedija je isti popis praonica rublja zastarjelih memova i besmislenih referencija na pop kulturu kakve smo i očekivali, ali s vremena na vrijeme pokušaji igre da budu smiješni ispadnu kao sasvim grozni.
Konkretno, jedna se razina odvija u izvanzemaljskom gnijezdu gdje su Zemljine žene osakaćene ogromnim penisima. Žene piškaju i oplakuju na prilično ponižavajući način, i redovito su jecale bez male sumnje. U osnovi, žene izgledaju kao da su silovane. U stvari, oni su , To je velika šala na razini. Vanzemaljci siluju žene kako bi stvorili bebe. Sada sam ljubitelj uvredljivog humora, ali 'šala' na ovoj razini je tako morbidno predstavljena, toliko mračna i potpuno uznemirujuća da jednostavno ne znam hoćemo li se Gearbox namjeravati nasmijati ili izbaciti. Svakako sam otkrio da sam u opasnosti što ću drugo napraviti preko prvog.
S vremenom Vojvoda Nukem napokon pravi šalu 'Jebena si', koju pravi pred dvije djevojke koje će uskoro umrijeti u procesu seksualnog zlostavljanja, Duke ni najmanje ne nailazi na cool, duhovit ili simpatičan. Nailazi na kao opakog, bezobraznog, temeljito gnusnog psihopata.
Nije nemoguće praviti šalu vanzemaljaca šaljivom ako ste dovoljno pametni, ali činjenica da zapravo niko ne igra ovu igru smeta pokušati je ono što me se zapravo tiče. Prema Gearboxu, vidjeti mučenje žena bilo je dovoljno smiješno. Prema zdravom razumu, to stvarno nije bilo.
Ovo je pravi srčani problem Vojvoda Nukem zauvijek , to je ne smiješna igra. To je odvratno, a to dolazi od nekoga tko se smijao vicevima koji se tiču svake društvene tabu i tragedije koja se može zamisliti. Problem proizlazi iz činjenice da ne postoji ironija ili proboj. Nema pokušaja da se šale učine smiješnima - u stvari, jedva ima primjetnih šala. Jednostavno imamo vojvodu Nukema svojim nesavjesnim i bezobraznim glasom, koji urgira izvan citata i ne zvuči dosadno. Takav, ravan i bez šaljivih performansi jednostavno ne funkcionira ako se postavi protiv groznih koncepata DNF pokušaji ismijavanja.
Pokušao sam jednom podići osmijeh tijekom igranja. Ima jedan malo slatka šala usmjerena na halo , ali to ga je zasjenilo moju pretežitu misao o tome Vojvoda Nukem zauvijek nema pravo ismijavati druge videoigre. Tog trenutka na stranu, nisam bio u stanju postići bilo kakvu emociju iz igre, osim posve dosade i želje da igram nešto daleko superiornije, poput Analgetik ili Ozbiljni Sam - dvije igre koje su također prilično prokleto stare, ali uspijevaju pružiti uzbudljivu, brzu borbu i puno oružja. koncepti DNF ne zna ništa o.
Neki igrači mogu se zamisliti kako će igra postati bolja. Činjenica da je tako nedosljedna u kvaliteti pomoći će širenju ove samozavaravanja. Neke su razine očito veće kvalitete od drugih, što dovodi do igre koja se osjeća sjedinjena od slučajnih bitova koda koji se nalaze na podu. Povremeno neka razina izgleda grafički superiorno i ima glatkije igranje. Sljedeća razina može izgledati poput sranja i igra se jednako loše.
Jedino što se dosljedno tiče Vojvoda Nukem zauvijek koliko je zamorna. Bilo da ste angažirani u još jednom slijedu bacača, ili pokušavate spriječiti da se Duke lijepi na komadiće nasumičnih krhotina na podu ili ga pokušavate provesti kroz vrata koja su premala za njega u bijednom podvodnom nivou prije nego što se utopio, ili uzimate Ako sudjelujete u neinspiracijskom automobilskom odjeljku, uvijek se možete kladiti na Dukea kako bi pružio najbolje primjere temeljite osrednjosti.
Postoji ponuda za više igrača i ovdje je zaista fer razgovarati o tome koliko je igra datirana. Tri načina rada - Deathmatch, Team Deathmatch i Capture the Babe (poput Uhvatiti zastavu, ali sa ženama obučenim u školske djevojke), mogu se opisati kao 'grubi' samo od strane najzanimljivijih ljudi. Manje vrste mogu ga nazvati potpunim sjajem.
Sa svojim tmurnim kartama, lošim ciljanjem i neurednim borbama sa puškom i puškom, Dukeov multiplayer nekako uspijeva biti još manje uvjerljiv od užasne kampanje. Učinjeno je nekoliko modernih ustupaka - možete zaraditi bodove sa iskustvom kako biste podigli razinu i stekli nove predmete za interaktivni ljetnikovac - ali u najvećem dijelu, to je vrsta igranja koju i dalje možete dobiti dizanjem gore Potres , Osim naravno, Potres bolje.
Kratko smo se dotakli i grafike, ali neka bude poznato da možete očekivati da bi odvratna izgleda stvorenja mogla napasti vaše oči. Možete reći gdje su poduzeti tokeni DNF do izjednačenja, ali takvi napori su izgubljeni. Posebno treba napomenuti različite likove koji nisu igrači, a neki od njih nisu ni animirani, već jednostavno stoje poput zastrašujućih statua. Oni koji su animirani hod kao da se pokušavaju ne uspavati. Kad dođe vrijeme da se vidi kako vojvotkinja 'Babe' pokušava postati seksi i pozirati zavodljivo za vas, cijela afera postaje prilično noćna. Jedini ljudi koji bi se mogli skinuti na ovu igru su kriminalno neispavani.
Reći Vojvoda Nukem zauvijek je relikvija suvišna. Mnogi su to prihvatili, a neki su spremni oprostiti se arhaičnim dizajnom i gadnim vizualima jednostavno temeljenim na povijesti igre. Povijest, međutim, nije izgovor za kreativno siromaštvo. Igra je po bilo kojem standardu jednostavno loša, a ako je nitko ne uspije učiniti dovoljno dobrom, tada je trebao ostati nedovršen i neobjavljen. Činjenica DNF traži 60 dolara za takvo ružno, dosadno i malodušno iskustvo konačna je uvreda.
Vojvoda Nukem zauvijek je gadljiva nebitnost koja ne može ponuditi svijetu. To je igra s odvratnom osobnošću, ona koja bi se samo mogla priuštiti sociopatskim i mentalno neprilagođenima. U Dukeu možda još postoji život, ali ne i njegova trenutna utjelovljenje. Ne dok su njegovi programeri legitimno mislite da je cool i duhovit, umjesto jezivo i mučno, a ne dok glumi u igrama koje se ne mogu natjecati ni s naslovima proračuna, a kamoli s AAA iskustvima koji Vojvoda Nukem zauvijek arogantno lansira usporedo.
Igra htjeti prodajte dobro na temelju čistog hipeta i hrabrosti, ali povijest na ovu igru neće gledati povoljno. Niti bi smjela. Nitko ne bi trebao misliti ljubazno o tako jadnoj, beživotnoj, grotesknoj maloj igri.