i have problem its name is clicker heroes
Slobodno igranje nije ništa drugo nego
Uspjeli su. Netko je napokon napravio 'praznu igru' koja se zaglavila sa mnom i sada sam tu, gotovo dva tjedna kasnije, još uvijek opsjednuta. Clicker Heroes uspio je kamo Klikni kolačić neuspjeh.
Odobreno je da je to ista osnovna pretpostavka: kliknite na neke stvari za prikupljanje valute, a zatim ih potrošite za nadogradnje kako bi novac brže tekao. Ne zaustavlja se, čak ni kada zatvorite preglednik, jer, ubrzo u igru, nećete više potreba da aktivno kliknete. Ali ionako ćete.
Pitanja i odgovori za iskusni pdf za oracle pl sql
Clicker Heroes je napredak radi napretka. Ali znati kako to - shvatiti da se ne zabavljate - nije važno. Svi osjećaji žaljenja koji počnu kihati zbog izgubljenog vremena provedenog igrajući ovu glupu igru kada biste mogli raditi doslovno bilo što drugo, bit će nadjačani koliko je dobro kupiti novu nadogradnju ili pobijediti određenog šefa koji vam pravi probleme.
Započinje jednostavno, kao što su ove igre obično - pametne su što će vas olakšati. Samo kliknite nekoliko čudovišta nekoliko puta da ga ubijete i bit ćete nagrađeni s malo zlata. Osjeća dobro.
Potom se pojavljuje još jedno čudovište, tako da i njega ubijate, i još nekoliko dok ste na njemu.
Sada možete priuštiti da svoj lik izravnate kako biste povećali štetu koju nanesete po kliku ili možete uštedjeti za novog novog junaka, koji će automatski smanjiti štetu.
Držite se toga - ubijate čudovišta, 10 istovremeno, kako biste otvorili pristup sljedećoj razini - dok ne nađete šefa. Ti se susreti odvijaju na odbrojavanju vremena, a ako zvijer ne ubijete dovoljno brzo, morat ćete pokušati ponovo. Tako se vraćate na zadnju razinu na kojoj idete, uzimajući manje neprijatelje kako biste zaradili zlato koje ćete potrošiti na razine ili nove heroje kako biste povećali svoj iznos štete.
S ovim kupnjama sada možete ubiti šefa, i pogledajte to! Opet napreduješ! Ako se vidjet ćete kako se sve brže iscrpljuju sa svakom novom kupnjom, čini se strašnom. Vaši neprijatelji postaju otporniji i sigurniji, ali to nije više što ne možete savladati s više nadogradnji i heroja. Sve što trebate je vrijeme - neki ovdje, neki tamo. Ali zbraja se.
Eto, tek kad sam otključao većinu sposobnosti, moja opsesija je spirale izvan kontrole. Sposobnosti čine stvari poput povećanja štete u sekundi za 100 posto, izvršavanja 10 klikova u sekundi automatski ili povećanja zlata opalog za 100 posto. Većina traje samo 30 sekundi, a zatim zahtijevaju dopunu prije nego što ih ponovo možete koristiti. Nekima je potrebno 10 minuta, drugima sat vremena. Jedna sposobnost ima bolno osam-satno zaustavljanje. To čine tako da se uvijek prijavljujete.
Došlo je do točke kad sam se svake večeri postavio na idealan nivo za uzgoj zlata, a onda bih se probudio sljedeće jutro i skočio iz kreveta kao dijete na božićno jutro kako bih aktivirao sve sposobnosti odjednom. Na taj način često ćete vam pomoći svladati posebno napornog šefa i doći do sljedeće razine razina, što znači znatno više zlata. Uvijek se želite kretati uz ljestve.
No, na kraju će napredak usporiti do takvog puzanja da ćete trebati 'Uspon', koji resetira vaš svijet igara, ali zadržava određene elemente u taktu da bi idući put bio puno brži. Za neke će to biti točka Clicker Heroes gubi stisak. Zavidim tim ljudima. Gotovo sam izgubio interes - gotovo! - ali vratio sam se u igru danima kasnije kako bih pronašao tako ogromnu zalihu zlata koju nisam uspio ne potrosi. A onda je opet upao u mene.
Doduše, priznanja su se uspjela obaviti u prvih par uspona. Postoji ta zasebna vrsta valute koja djeluje ogromno kao poticaj vašem iskazu štete po sekundi. Može se trošiti i na posebne likove, zvane Drevni, koji imaju dalekosežne pasivne sposobnosti. No, da biste potrošili spomenutu valutu, poznatu u igri kao 'Hero Souls', prvo morate uspon.
korisničko sučelje baze podataka i softver za upite
Ako se dovoljno udubite u svijet, vaši junaci također mogu nasumično postati 'pozlaćeni', što povećava i njihovu štetu. Te se stvari prenose u nove igre, dovraga. Naravno da jesu. Tako i postignuća. Da, Clicker Heroes ima postignuća i da, povećavaju vaš DPS.
Manje je zanimljivo prolaziti kroz iste razine opet, ali s tim bakama na njima, proći ćete kroz njih. Ako želite, stvari ćete moći kupiti potpuno van ureda. Kaos je. A onda, opet ste tamo gdje ste započeli - ali u djeliću vremena. Prevrnete izvornu prepreku i pritisnete dok ne pritisnete novu. Bolji uspon ponovo za još više Hero Souls.
Tamo sam trenutno. Uzašao sam sedam puta i spreman sam to ponoviti - nemam strpljenja da čekam šefa na razini 160. Spreman sam da napišem gomilu Hero Soulsa i ubacim ga u dupe sljedeći svijet. Iako, gledajući na Clicker Heroes subreddit, samo sam ogrebao površinu, što me plaši. Srećom, to mi pomaže izgubiti interes.
Ovo je igra koja bi umjereno bila u redu, ali dizajnirana je tako da iskorištava način na koji nas vežu mozak i ne dopušta vam da je igrate na taj način. Nikad se prije nisam ozbiljno mučio sa igranjem slobodnih igara - osobito onom lukavijom - ali vidim kako ljudi upadaju u te slične zamke. Gotovo je nezamislivo dok ti se ne dogodi. Imaju moju simpatiju.
Ako razmišljate o igranju Clicker Heroes , Imam jedan savjet: nemoj. To je najbolja / najgora igra u koju sam ušao ove godine i želim samo prestati. Što je previše, previše je. U pisanju ovog članka - izvlačenje ovih misli iz glave - korak sam bliže bijegu.