review new little kings story
Kopajte, kosa kosa, grade, kopaju i kuhaju na putu do uspjeha
Kao što je ikonski Mel Brooks jednom rekao: 'Dobro je biti kralj'! Pa, sorta. Možda ćete dobiti svu snagu, sve zlato i sve žene, ali morate se nositi sa, znaš, problemima i takvim stvarima.
Kad bih imao moto za Nova priča o malom kralju , bilo bi: 'Uglavnom je dobro biti kralj ... uglavnom'.
Nova priča o malom kralju (PlayStation Vita)
Programer: Konami
Izdavač: Konami
Objavljeno: 9. listopada 2012
MSRP: 39,99 USD
Za neupućene, Priča o malom kralju je nekako takav Pikmin pomiješan sa Mjesec žetve , Imate kućnu bazu, imate posla i poljoprivrednike, ali imate i vojsku, i mjesta za osvajanje, i neprijatelje za poraz - znate, tipične kraljeve stvari.
Izgnani iz vašeg raskošnog dvorca misterioznim napadom iznenađenja, vi, svemoćni kralj, prognani ste u posebno dosadnu, manje od idilične zemlje, da biste zamislili svoju osvetu i povratak kući. Naoružani s vašom mutavom posadom savjetnika (koji su u osnovi katalizatori za vježbe), vaš je posao da svoje kmetove usadite u oblik i prisilite ih na razne karijere poput poljoprivrednika, građevinara, vojnika, lovaca i tako dalje.
Odmah po šišmišu primijetit ćete da se priča razlikuje od izrazito lukavijeg Wii originala (gdje se događa na kruni koja kontrolira um). Iako nova priča zapravo i nije toliko različita kad jednom uđete u koljeno duboko u mehaniku igre, osjeća se pomalo neinspirativno i to počinje krvariti u ostatku igre.
Kao što je slučaj s izgradnjom potpuno novog kraljevstva u stvarnom životu (vjerojatno), sve počinje pomalo sporo. U početku ćete potrošiti oko sat vremena naučeći osnovne funkcije i vodeći bezbrižne slabaše (to je doslovno prva klasa posla) u rupe u zemlji kako biste iskopali prijeko potrebno zlato kako biste počeli graditi sve više i više nadogradnje.
Naposljetku, započinjete s divljanjem, dobivate više vrsta građevina i izbora posla, kao i estetske mogućnosti, zakone (poput prisiljavanja svih građana da nose formalno nošenje ili kupaće kostime), posebne sposobnosti i još mnogo toga.
Da biste zapravo kontrolirali svoje građane, 'regrutujete ih' pritiskom na krug, a zatim pritisnite kvadrat da biste ih pravili ravno prema bilo kojem neprijatelju ili prepreci. Možete pritisnuti trokut da biste ih razvrstali po poslu, tako da možete narezati narudžbe na više klasa odjednom. Na primjer, možda imate pet vojnika i pet farmera u vašoj osnovnoj posadi, a u roku nekoliko sekundi jedan od drugog možete poslati svoje vojnike da odustanu od nekih mučnih neprijatelja, a farmere da uzmu dobrote koje čuvaju.
Kontrole preko zaslona osjetljivog na dodir prilično su minimalne do te mjere da ih gotovo nikada ne koristim - osim za neobičan izbor dizajna koji prisiljava njihovu upotrebu u nekim izbornicima, a ne na drugima.
Sve je to prilično jednostavno za korištenje i stvarno lako shvatiti, jer u osnovi koristite istu metodu igre od prvog sata do samog posljednjeg. Većina problema sa igrom ne proizlazi iz kontrola - to je način na koji vam se isporučuje sadržaj. Da budem nepristojan, tempo se najbolje može opisati kao 'kapljen' za pristojan dio iskustva. Iako se igra ne otvara već nakon prvih nekoliko sati, mnogi od vas će vjerojatno htjeti to nazvati do tada - tim ljudima kažem 'marš na!'
najbolji softver za udaljenu radnu površinu za Windows
Jer kad se igra otvori, ne zajebava se. Zabavit ćete se naokolo, istražujući nova područja, boriti se protiv demonskih krava, kuhati zlo povrće sa svojim razredom kuhanja i crtati i crtati nove mostove i građevinske parcele. Svakih sat vremena igra vam predstavlja ili novi koncept ili ideju, cijelo vrijeme računajući na vas da ćete zadržati prethodno znanje iz prethodne mehanike.
Iako ne bih rekao da igra ikad napreduje do točke da zahtijeva 'visoku strategiju', uvijek se može učiniti, bilo da slijedi zadaće u igri ili izrađuje svoje avanture - i s obzirom na to koliko je velika karta je, što učiniti svoje avanture nije teško učiniti. Iako nije Sims , čini se napor da se diferenciraju pojedini NPC-i. Svaki građanin ima svoj status, ime i način postupanja, ali ne bih otišao toliko daleko da bih rekao da imaju svoju osobnost. U stvari, gotovo nijedan od likova s kojima svakodnevno radite nije se toliko usrdio - zanimljiviji ljudi su uglavnom rijetkost s kojom rijetko spajate.
U smislu dijaloga, dok mislim da je ideje su općenito zanimljivi i izazivaju razmišljanje, način na koji su predstavljeni nije najzanimljiviji. Iako ćete ovdje dobiti poprilično smiješne vjerske i političke komentare, osoblje koje vas piše često vam daje na suhom ili na nos, što uništava veliku učinkovitost poruke.
osnovna pitanja i odgovori na intervju za tehničku podršku
Ako tražite dugotrajno iskustvo, vjerojatno ćete ovdje dobiti svoj novac jer je igra prilično dugačka (najmanje trideset sati, obično i više), i dobro se posuđuje. Postoji mala količina mrežnih mogućnosti s mogućnostima rada na mreži i nereda s alkemijom / stavkama, ali gotovo je nikad ne bih uspio natjerati da radi, a iscijeđivanje ne vrijedi male količine soka koju ćete dobiti od njega. Također, DLC je planiran za budućnost; na sreću, s obzirom da je ovdje uključena i cijela Wii igra, ja se zbog toga neću grditi.
Kao što ćete vjerojatno primijetiti, novi stil umjetnosti može biti hit ili promašaj. Izgleda prilično seksi na Vita OLED-u, ali je puno manje inspiriran (i šareno) od originalnog izgleda na Wii-u.
Iako nova umjetnost nije uvredljiva, glavni problem koji vizualno imam je stalni pad broja sličica. Kad počnete naručivati ogromnu količinu peonoša, postaje pretjerano previše za igru, što uzrokuje pad performansi. Također ćete primijetiti brojne vizualne bube koje povremeno pomiču svoju ružnu glavu. Nijedan od tih tehničkih problema nije bio problem na verziji Wii.
Malo je sramote, jer se ispod ovog novog, prašnjavog, pomalo buggy furnira krije prilično solidna igra. Zabavno sam se redao oko svojih vjernih slugu, čak i ako sam se osjećao pomalo odvojenim od njih na osobnoj razini. Jednostavno rečeno, lutanje po prirodi sa zagađenom posadom nešto je što nije jako oponašano u mnogim igrama.
Za mnoge od vas, ovo bi mogla biti prilika za provjeru franšize otkako ste je propustili na Wii - i ako vas žanr zanima, predlažem vam da to učinite. Iako je onima od vas koji su igrali prije vjerojatno dvostruko uranjanje, svi ostali koji vole ljubitelje laganih simulacija najvjerojatnije će htjeti dati ovaj udarac.