how enhanced is xbox 360 edition the witcher 2
Prošlo je gotovo godinu dana Vještica 2: Ubojice kraljeva izdan je na PC-u. Izgrađen na motoru koji ima na umu višeplatformsku verziju, verzija konzole bila je neizbježna. Outsourcing jednog porta za prvo Vještica nije se najbolje snašlo, pa je ovaj put CD Projekt RED odlučio preuzeti potpunu kontrolu nad razvojem njihove druge verzije Xbox 360 Witcher dječji mutant. U međuvremenu su razna ažuriranja verzije računala dodala pohranu inventara u više poglavlja, način rada u areni i dodatnu postavku 'Dark' poteškoća.
Sve postojeće promjene, kao i nove promjene, novi sadržaji i grafičke promjene, dio su paketa u Vještica 2: Poboljšano izdanje za Xbox 360 i nevjerojatno 11 GB ažuriranje za vlasnike računala Vještica 2 , Može li se takav PC ugodno prilagoditi hardveru koji je fokusiran na kontroler i ostari, a što je toliko poboljšano u ovoj novoj verziji?
Poboljšanje bijelog vuka
Nekoliko izmjena i dodataka sadržaja, po nominalnoj vrijednosti, Poboljšano izdanje je u velikoj mjeri identično originalnoj verziji, pod uvjetom da uključite u godinu dana vrste ažuriranja koje biste očekivali od dobro podržanog naslova zapadnog računala. Iako su neke od ovih promjena očitije od drugih, sve se njima žele pridružiti Vještica 2 bolja igra.
Glavni crtež poboljšanog izdanja za postojeće obožavatelje je novi sadržaj; dodatne linije potrage u trećem i završnom poglavlju. Ovisno o odlukama ranije u igri, dobivate pristup dvama različitim i jedinstvenim bočnim izborima. Jedna od ovih linija potrage usredotočena je na likove i događaje koji su se prije samo neznatno dotakli, a iako to nije najčudesniji ili originalni niz zadataka, nudi zabavan i raznovrstan gomilu malih avantura koje lako mogu trajati do dvije sati. Bez ulaska u teritorij spoiler-a, najbolja stvar u ovoj specifičnoj liniji potrage je ta što proširuje priču i pozadinu aspekata koji bi se uistinu mogli koristiti za širenje.
Druga linija potrage usredotočena je na svojevrsno puzanje iz tamnice. Budući da se velika odluka koja definira koje nove zadatke možete započeti mora donijeti oko 10 sati prije kada se možete upustiti u njih, nisam igrao kroz ovu alternativnu potragu. Utvrđujući način na koji zgodan vodič za igre - koji je uključen u maloprodajno izdanje - opisuje redovne zadatke, ova alternativna potraga će vam dati dodatni sat vremena za puzanje u tamnici, zagonetanje i borbu.
Još jedan novi dodatak Poboljšanoj verziji je obnovljeni sustav udžbenika i nagovještaja, namijenjen izradi Vještica 2 nešto lakše ući za nove igrače. Nova, zasebna razina tutorijala, postavljena u okruženju Arene koja je dodana osnovnoj igri krajem prošle godine, objašnjava većinu onoga što trebate znati kako biste opremili Geralta opremom i natjerali ga da ubije svoje neprijatelje. To nije najveći udžbenik ikad napravljen i ne objašnjava neke naprednije značajke, ali to je uslužan dodatak da biste započeli s osnovama, bez da morate potpuno redizajnirati postojeće poglavlje Prologue da biste stalno vodili igrače kroz sva borbena obilježja.
Borbena i opća kontrola
Nakon igranja Vještica 2 s mišem i tipkovnicom na PC-u, igranje s kontrolorom Xbox 360 osjeća iznenađujuće adekvatno. Zapravo, borba je možda još bolja kada se igra s kontrolorom. Izgled gumba omogućava vam pristup svim potrebnim borbenim i inventarnim opcijama, s nekoliko očitih nedostataka onih koji su navikli koristiti miš da jednostavno usmjere i klikne na izbornike i predmete.
Ciljati neprijatelja je sada nešto lakše nego nekada na PC-u. Pridržavanje lijevog okidača omogućava vam da se zaključate na neprijatelja, a desni štap možete prelaziti među ciljeve. Ovaj novi sustav ciljanja predstavljen je kao način da se povremenim igračima olakša ulazak u ono što je ponekad nedvojbeno izazovna igra, a iako djeluje reklamirano i omogućava vam izravnu kontrolu kamere izvan jednadžbe, postoji mali razlog da se koristi u mnogim slučajevima.
Problem koji može nastati je da ako zaključate, možete izgubiti svijest o bojnom polju. Budući da je Geralt prilično lako umrijeti u grupnim borbama ako niste oprezni, što znači da se morate odvojiti od puta i po potrebi blokirati dolazne udarce, poželjniji način igre je da jednostavno ciljate u smjeru cilja želite udariti lijevim analognim štapićem, a drugi analogni štap koristite za potpuno upravljanje kamerom. Rekavši to, jedno od tri glavna stabla vještina omogućuje vam kupnju vještine koja vam omogućuje da suprotstavljate dolazne napade riposteom i da učinkovito izvodite ovaj kontra potez zaista morate koristiti sustav zaključavanja. Kad igrate s Darkom poteškoće, također ćete htjeti koristiti novi zaključani sustav kako biste učinkovitije izbjegavali neke moćnije neprijatelje.
Koju god metodu upravljanja kamerom preferirali, mogućnost odabira onoga što vam najbolje odgovara u bilo kojem trenutku samo je dobra stvar.
Malo neugodnije je način na koji Geralt trči umjesto da hoda kad ga malo gurnete naprijed. Neka područja obasjana su zamkama koje možete uočiti oštrim očima ili pomoću čarobnog medaljona za isticanje važnih predmeta i ništa više nije frustrirajuće od pokušaja da se polako otvorite dovoljno blizu da biste razoružali i sakupili takvu zamku i na kraju trčali pravo u nju , Kao dodatni bonus, gumb za ponovno naoružavanje ovih zamki jednak je gumbu za njihovo razoružavanje, što dovodi do zabavnog čina slučajnog pokretanja zamke, a zatim slučajnog ponovnog naoružavanja jer ste već očekivali gumb za deaktiviranje u očekivanju , Budući da morate ukloniti zamku prije nego što je budete mogli sakupiti za buduću upotrebu, možete se boriti protiv kontrola sve dok ne prestanete brinuti o sakupljanju zamki. Naopako su te zamke relativno bezvrijedne i često nanose samo malu količinu štete, tako da lako možete jednostavno proći ravno kroz njih.
Baš kao u prošlogodišnjoj verziji računala, neke je predmete još uvijek teško ili čak nemoguće ciljati. Ti se problemi kreću od trčanja do vrata i potrebe da se povučete nekoliko koraka unatrag, tek da dobijete prompt koji vam omogućuje otvaranje vrata, do nemogućnosti ciljanja sanduka izvan dosega koji su istaknuti kao spremnici za plijen ako koristite svoj medaljoni Witcher, ali koji se ne može opljačkati bez obzira koliko se trudili.
Međutim, sposobnost da se okrenete fotoaparat preko općeg smjera i gnetete gumb A da biste u roku od nekoliko sekundi pustili sve stvari u blizini, nevjerojatno je korisna. Loša strana je to što ne možete plijeniti pojedinačne predmete, što može dovesti do nekih glavobolja mikro upravljanja, kada se približite kapacitetu za svoj inventar, i na kraju zgrabite tri dodatna predmeta koja nikada niste htjeli pokupiti. Geralt se ne može trčati ili kotrljati kad je preopterećen, ali još uvijek može hodati, čineći opciju da plijen nadesite dovoljno zbog svoje težine i jednostavno prijeđete do obližnjeg dobavljača. Kad ste miljama udaljeni od najbližeg prodavatelja, ovo je neobavezno samo za duboko strpljive igrače. Srećom, Geraltov osobni zalogaj iz nadogradnje 1.3 omogućuje vam pohranjivanje svih zanatskih predmeta koji bi obično zauzeli većinu ograničenja vaše težine.
Konzolirajte izbornike svuda okolo
Različite stranice za inventar, listu znakova, dnevnik zadataka i kartu grupirani su u lako dostupan izbornik za postavljanje kontrolera. Od ova četiri izbornika, popis - onom kojem ćete najviše pristupati - ponekad može biti prilično nespretan za navigaciju. Ne možete jednostavno kliknuti na jednu od sedamnaest kategorija koje vaš inventar sadrži, što dovodi do velikog broja prešeta odbojnika da biste se kretali između njih, ali nemogućnost pokazivača miša nad stavkom kako bi se vidjele njezine specifičnosti je veća.
Dodatni pritisci na tipke potrebni za pregled ili usporedbu predmeta u vašem inventaru brzo postaju druga priroda, ali poboljšavanje opreme s raznim poboljšanjima runa, ulja i oklopa provodi se na prilično neobičan način. Postoje dva načina za nadogradnju dijela opreme: odaberite unapređenje i primijenite ga na oružje ili komad oklopa, ili odaberite oružje ili oklop, a zatim odaberite dodatak za nadogradnju. U potonjem slučaju izbornik inventara ne daje vam mogućnost uvida u specifičnosti poboljšanja; prikazivat će samo postotak povećanog iznosa štete koji pruža, zajedno s težinom i vrijednostima prodaje. Budući da mnoga ta poboljšanja nose vrlo specifične bonuse za statistiku i oštećuju izlaz za određene tipove neprijatelja, a neka poboljšanja se nakon primjene ne mogu 'ukloniti', ovaj specifični način poboljšanja opreme čini prilično beskorisnim.
Iz nekog opskurnog razloga, među stranicama izbornika nalazi se i djelić sekunde, ali vrlo uočljiv crni ekran. To će vam od prelaska s inventara u časopis za potragu dosaditi malo u guzicu, jer je sve u pitanju samo jednostavan tekst i statične slike za koje čovjek ne bi trebao očekivati da se puno učitavaju. S vremenom ga počnete primjećivati sve manje i manje, a ponekad ćete ga opet primjećivati. Usporedite ga, međutim, s PC inačicom, i vidjet ćete da stranica s oglasnim prostorom ne isijava odmah ni u toj verziji.
Izbornik stabla vještina koji sadrži čvorove vještina u četiri odvojena područja stručnosti - osnovna obuka, upravljanje mačevima, magija i alkemija - mogao bi imati koristi od neznatnog redizajna kako bi se olakšala navigacija do čvorova kojima treba pristupiti premještanjem dijagonalno. Dva su čvorova na drvetu mačevanja do kojih je vrlo teško doći jer će vam samo vrlo specifičan dijagonalni pokret omogućiti da ih istaknete. Ako ne odaberete ovo stablo vještina, nikada nećete naići na probleme s odabirom.
Grafika
Veliko pitanje za vizualne fetišiste moglo bi biti: 'Kako to izgleda u usporedbi s nevjerojatnom PC verzijom'? S obzirom na hardver Xbox 360, izgleda fantastično. Motor radi glatko, čak i za vrijeme intenzivnih i čarobnih borbenih susreta u kojima je učestvovalo mnogo znakova, a zemlje Temerije i Aedirna izgledaju predivno i atmosferično s upečatljivom učinkovitošću.
Međutim, obratite previše pozornosti, a razlike s grafičkim znanjem prikazanih na višim postavkama PC verzije sigurno su uočljive. Ovo ne bi trebalo biti iznenađenje s obzirom da hardverske specifikacije 360 nikad ne bi dopustile da se igra pokreće u rezoluciji 1920x1200 sa uključenim zvonima i zviždaljkama (osim za postavku Ubersamplinga), kao i činjenicom da je potrebna pažnja izbliza kako bi se uočili razlike su vrijedne pohvale. Naravno, možete zaboraviti na zamućenje pokreta i čarobnjaštvo u dubini polja, ali igrajte bilo koju inačicu u normalnom rasponu od zaslona i samo će neke teksture s nešto nižom razlučivošću izdati hardver na kojem se pokreće.
Obučene oči također mogu uočiti suptilne razlike u osvjetljenju i sjeni, pogotovo ako su prije proveli 25 sati s PC verzijom, ali čak će i ovi teško razlikovati grafiku između dviju platformi kada Geralt danju trči pod vedro i sunčano nebo. Tijekom sečenja i dijaloga u igri, RED Engine doista sjaji i nadmašuje motore poput Unreal Engine 3 i CryEngine 3. Jasno je da je CD Projekt RED pokušao napraviti Vještica 2 izgledaju dobro koliko bi mogli na konzoli, i to su učinili divno, ne ostavljajući framerate.
Instalacija dva diska (postoji samo jedna zamjena diskova tijekom cijelog prozora) vrlo je preporučljiva, a moglo bi se i otići toliko daleko da se kaže da je to apsolutno potrebno. Ne samo da smanjuje vrijeme učitavanja - što je vrlo lako upravljati čak i kad ga reproducirate s diska - već je i količina učitavanja teksture u igri šokantno gadna kada se ne instalira Vještica 2 , Nakon instalacije slijedi povremeno i primjetno učitavanje tekstura za karakterne modele, ali reproduciranje s diskova je kao da imate déja vu prvog Mass Effect pristup teksturi pop-in. Ako ga ne instalirate na tvrdi disk, čak utječe i na brzinu preskakanja razgovora, pa ako ste tip koji više voli čitati titlove, a ne slušati dijalog, bit ćete prisiljeni čekati sekunde u sekundi za svaki slijed dijaloga kao što se teksture za karakterne modele polako učitavaju.
Za one među vama koji vole gledati sise iz videoigre, budite sigurni; Tekstura dojke i bradavice kvalitetne je rezolucije na Xboxu 360. I to je stvarno sve što moram reći o tome.
kako mogu otvoriti apk datoteku
Propuste i kukce
Poput originala Vještica 2 , groznica ili kuka će se pojaviti tu i tamo, ali ništa na što naiđe u izdanju Xbox 360 pokvarilo je igru ili potpuno ometalo napredovanje. U najgorem slučaju ti su primjeri blago dosadni ili očaravajuća.
Primjerice, jedan zadatak iz 1. poglavlja može vas navesti da dva puta dostavite poštu u Kraljevski poštanski sandučić, ali ako ste ga već koristili, to više nije nešto s čim možete komunicirati. U blizini se nalazi još jedan poštanski sandučić koji bi vam mogao postati dostupan samo još jednom, ovisno o vašem izboru i napretku kroz poglavlje. To zahtijeva puno od igrača kada uključuje potragu koja obuhvaća sva tri poglavlja igre, što na kraju rezultira pristupom jednom od najboljih komada oklopa koje možete izrađivati. Nekoliko puta tijekom igre marker zadataka samo vam daje pogrešnu lokaciju za započinjanje sljedećeg segmenta potrage, ali upornost i ponovna provjera lokacije nakon dovršetka nekoliko drugih zadataka trebali bi vam omogućiti napredak bez obzira.
Nekad neprijatelj više neće dobiti štetu ako ga gurnete i ugurate u zid. U drugim vremenima neprijatelj će samo stajati na mjestu, nepomičan i nepobjediv. Jednom sam umro pokušavajući spasiti seljaka od čudovišta i zato što je seljački NPC ubio posljednjeg neprijatelja da bi napredovao u sljedeću fazu, a završio sam s izbliza seljačkim stopalom koji ide ravno kroz Geraltovo mrtvo tijelo. To je također uzrokovalo da se igra dogodi i da se ne može registrirati pritiskanje tipki za nastavak nakon smrti, što je dovelo do prisilnog premještanja natrag na nadzornu ploču.
Ti su problemi malo i daleko su u igri koja vam lako može oduzeti više od 25 sati da biste ih jednom dovršili i često nude komedijsku vrijednost kako bi se suprotstavili bilo kakvom gunđanju. Ako zadržite CD Projekt RED povijest računala Witcher naslova na umu, nije ništa čudno što je Enhanced Edition jednako štetan kao i sada.
Moje kraljevstvo za namjenski gumb za brzo spremanje!
Jao, nema ga. Vještica 2 samo se štedi na određenim ključnim događajima i okidačima napredovanja potrage, često na način što je vrlo teško predvidjeti kada će to učiniti, a sadrži i mnoga otvorena područja koja trebaju zaobići u potrazi za dovršetkom potrage. Dovoljno je reći da je nešto što su PC igrači već naučili na teži način postalo više gnjavaže na konzoli. Neizbježno ćete zaboraviti nakon što se zaokupite potragom i ispunite nekoliko zahtjeva potrage na putu prema većem otkrivanju priče i umrijete od nesretnog susreta. Tada saznate da je posljednje spremanje bilo prije 30 minuta.
Da se zasluži CD Projekt RED, većina lokacija izvan gradova i tvrđava neprimjetno se i progresivno učitava na Xbox 360 kao na PC-u, što znači da automatsko spremanje na promjenama lokacije ne bi bilo baš dobro rješenje problema. Ipak, još nekoliko kontrolnih točaka duž glavnih ruta otvorenog okoliša ili unutar nekih linearnijih i zategnutijih Sidequest područja bilo bi vrlo dobrodošlo.
Alternativno, mapiranje značajke brzog spremanja na gumb Natrag - koja omogućuje pristup vašem inventaru, mapi, spisku s znakovima i časopisom - bilo bi još bolje rješenje. Nikada ne upotrebljavate gumb Start za ništa osim za spremanje i učitavanje, a radi samo da jer nema mogućnosti brzog spremanja. Svaka opcija izbornika pod tipkama 'Natrag' i 'Start' mogla se lako razvrstati unutar jednog sustava izbornika pod jednim gumbom, slično kao što su slični RPG-ovi drugih konzola. Mass Effect 2 i 3 približili su se njihovim izbornicima, čineći ovaj propust mnogo bolnijim tijekom 2012. godine.
Naravno, mogli biste i pokušati ne biti budala i jednostavno zapamtiti redovito štedjeti. Imajte na umu da postoji samo 12 mjesta za spremanje, jedva dovoljno za spremanje prije svake velike odluke koja bi mogla utjecati na to kako priča dalje napreduje.
Prava poboljšanja poboljšanog izdanja
Činjenica je u tome da iako postoje neki manji problemi koji nepogrešivo postoje, a vi zaslužujete znati o njima, oni ne čine Vještica 2 na Xbox 360 bilo manje zabavno igrati.
Prava snaga Enhanced Edition-a ne leži u dodacima sadržaja, već u suptilnim promjenama da bi se Geralt osjećao manje podrijetlom u ranoj fazi igre. Izvorno, neprijateljski susreti bili su žestoko kažnjavajući do te mjere da se osjećalo kao da ste tek nakon 10 sati ili više došli na 'redovitu vješticu' verziju Geralta. Neprijatelji vas i dalje mogu kazniti ako niste pažljivi, posebno u grupnim susretima, ali slučajevi nepravedne smrti kod normalnih poteškoća daleko su rjeđi nego ranije i progresija karaktera osjeća se tempom.
U srži borbene mehanike nije se puno toga promijenilo. Čarobni štit Quen koji vas štiti od pogotka i dalje je neprocjenjiv, a tijekom teških susreta i dalje ćete voditi krugove oko neprijatelja kako biste polako oporavili zdravlje i Vigor - jedinice mana - nakon čega ćete ponovo izbaciti Quena. Kada meditira kako bi preskočio sate u danu, kuhao napitke ili pio napitke, Geralt više ne prolazi kroz animaciju za sjedenje, a niti kroz animaciju kad pije napitke. Ubrzava stvari i potiče manje strpljive igrače da češće koriste ovu opciju, iako je uvijek izgledalo nekako cool kad je sjeo i gipkao otrovne napitke poput vojnika.
Dodavanje novih gotovih cutcena također pomaže da vam daju opću ideju o onome što se, dovraga, događa u svijetu Vještica 2 , Kako ih je Geraltov stari prijatelj Maslačak pripovijedao na prilično neprilagođeno veseo i komičan način, ove dodane scene između poglavlja pomažu vam da se povežete sa svijetom do kojeg biste trebali brinuti. To je uvijek bilo malo teško učiniti budući da je Geraltova neutralna uloga Vještice različita od vašeg tipičnog RPG protagonista, a fokus je uvijek bio na Geraltovoj osobnoj priči, a ne na zamršenim shemama i politici svijeta u kojem živi.
Bijeli vuk ponovio se
Igranje kroz nju drugi put i odabir drugog puta dovodi do potpuno nove postavke i čitavog dana vrijednog traženja u drugom poglavlju. Upravo to i pokazalo mi je koliko sam propustio u svom prvom tekstu prije godinu dana. Ako kroz to igrate samo jednom, jednostavno radite sebi uslugu. Ne samo da je lako propustiti mnoštvo izlaganja priča bez obzira na put koji ste odabrali na pola puta kroz igru, već se dvije staze međusobno nadopunjuju kako bi ispričale jednu usredotočenu i cjelovitu priču. U tom procesu, to dovodi do mnogo više razine angažmana u svijetu Vještica 2 , a važni likovi koji se obično pojavljuju u nekoj plavoj boji na jednom igralištu mogu otkriti slojeve dubine u drugoj igri.
Vještica 2 bio je jedan od najzanimljivijih RPG-ova posljednjih godina, onaj koji je imao tu prepoznatljivu kvalitetu koja vas drži igranja satima bez pauza, a to je i dalje kvalitetan naslov na Xbox 360. Suočimo se s tim: ako imate zvijer računala i vi poput zapadnih RPG-ova, izgledi su da ste ga već igrali. Ako ste hendikepirani na PC-u, ova dugoočekivana verzija konzole pružit će vam ažurirano i malo prošireno izdanje koje je dovoljno slično da je njegov brat brat gotovo identičan blizanac. Poznavatelji mogu primijetiti da je verzija 360 malo nespretnija i manje dobro raspoložena blizanaca, ali na kraju imaju sličnu sposobnost za badassery i to je ono što je važno.
Još uvijek nije savršen inačici Vještica 2 a ponekad je potrebno malo strpljenja. Ipak, kad god se pojavi neki mali problem, ne možete si pomoći nego gledati na to kao na roditelja čije je dijete tek uhvaćeno rukom u teglici s kolačićima; istodobno nepopolozno nestašan i nemoguće se naljutiti. Kad god napravi nešto pogrešno, po naravi je manjeg značaja i lako se oprašta zbog prevelike kvalitete.
Najveći zločin CD Projekt RED počinio izdavanjem Enhanced Edition-a za Xbox 360 je taj što znači da moramo još mnogo čekati na sljedeće multiplatformno poglavlje Geraltove priče - ono koje ne može doći dovoljno brzo kao vlasnici računala i konzole.