review ride hell
ado net pitanja i odgovori za intervjue za iskusne
Cestno smeće
U mojih pet godina pregledavanja igara za Destructoid samo sam dva puta ikad izdavač izvijestio da izdaje pregledne kopije igre nisu dostupne. Neke tvrtke mogu plesati oko problema, druge mogu odgoditi slanje do dana pokretanja.
Nikada ne govori dobro o dotičnoj igri to što izdavač nije voljan predati je kritičarima.
Vožnja u pakao: Osveta jedna je od samo dvije igre za koju znam da su je recenzenti morali kupiti sami, a očigledno je u nekoliko sekundi zašto.
Ovo je jedna apsolutno prezrena igra.
Vožnja u pakao: Otkupljenje (PC, PS3 (pregledan), Xbox 360)
Programer: Eutechnyx, Deep Silver
Izdavač: Deep Silver
Objavljeno: 25. lipnja 2013. (NA), 28. lipnja 2013. (EU)
MSRP: 29,99 USD
Umro sam za nekoliko sekundi. Igra je uskočila ravno u stereotipni niz topovskih pušaka, ali prije nego što je čak i učinjeno s prikazom osnovnih kontrola na ekranu, moj tetovirani protagonist silovito je odletio iz pištolja i bio sam obaviješten da nisam uspio misiju. Koja misija? Koji neuspjeh? Nisam čak dobio priliku da ispalim više od tri pucnja i umro bih. Nije postojao kontekst za moj neuspjeh, niti za „misiju“ o kojoj je govorio.
Ponovilo se to u drugom pokušaju.
kako usporediti datoteke u linuxu
Treći pokušaj, uspio sam izbjeći smrt bez razloga, i Ne znam zašto , Tada su me iznenada prebacili iz kupole u svađu u pustinji, s toliko konteksta koliko sam dobio za redoslijed oružja. Ta se svađa sastojala od čekiranja nekih promptnih upitnika gumba o brzom vremenu. Tada je igra počela.
Nisam imao pojma što se na zemlji događa.
Nakon ovog zbunjujuće nespretnog otvaranja, igra se smjestila u dugotrajno sječivo kako bi objasnila osnovnu priču. To su 'vrckave šezdesete', a vi igrate križ između Kurta Russela i Stretch Armstronga, kojeg brata neselektivno ubija motociklistička banda Devil's Hand. Izaziva divljanje osvete u onome što mislim da igra pokušava biti Kill Bill ali očito nije Kill Bill ,
Reći da se igra osjeća nedovršeno znači dokazivati neadekvatno prikazati točno koliko nespretno, ružno i potpuno slomljeno Vožnja u pakao je. Umjesto nedovršenog, predlažem da se igra osjeća jedva počeo , Svaka sječiva svjetluca s višestrukim suzama na ekranu koje u isto vrijeme trepere. Teksture se toliko ne poklapaju koliko dosljedno faza između postojanja i zaborava. Za igru koja daje jak naglasak na vožnju motocikla, nema prave fizike motocikla o kojoj se može govoriti, a najmanji potez šalje bicikl u zrak ili kroz čvrste betonske podove. Borba prethodi izvorniku Max Payne , Prezasićeni QTE-ovi kreću se takvim tempom za koji biste pomislili da učite oblike ulica sezama ,
Zamislite klasičnu PS2 igru Ukupno predoziranje , ali lišen svog šarma, otvorenosti i ambicija. Zamislite da se to isprepliće s jadnim pokušajima izgleda Cestovni osip , samo uzbudljiva borba bicikla zamijenjena je pozivanjem gumba. Zamislite kreten Grindhouseov stil Kuća mrtvih: Overkill , samo iscrpljena od sve svoje radosti.
Ustvari, radost je riječ koja se tako dobro podružila opisivanju Odmazda iskustvo. Nepristojan je u svojoj burnoj priči, bez radosti u izrazito smeđoj shemi boja, bez radosti u svojoj crvenoj, ravnoj, iskrenoj depresivnoj prezentaciji.
Oh, a još nismo stigli do ležerne mizognije!
U pravilnim razmacima, ubijanje policajaca, droga junak susrest će se s raznim ženama u raznim stankama za odijevanje, čija je jedina svrha seksati. Ako već nisu prostitutke (većina ih je), i dalje će se voljno odreći brzih sitnica zbog sitnih naklonosti, što će rezultirati tihim, potpuno obučenim (jer bi prenošenje neobučenih likova bilo jednostavno previše posla ), šaljivo animirani nekoliko sekundi o tome kako dijete može vjerovati da seks izgleda. Usput, to je ukupni doprinos svih ženskih likova zapletu Vožnja u pakao , Šetajuće jebene kutije, koje postoje kako bi se kidnapovali, spasili i sjebali.
Čovjek se pita mogu li fini ljudi u Eutechnyxu aktivno mrziti žene ili ih samo gleda kao nečovječne igračke. Volio bih saznati. Programeri se zasigurno ne mogu sakriti iza ideje da je to parodija na eru, s obzirom na to da ostatak priče pokušava tako očajnički da nas natjera da to shvatimo ozbiljno, a nema apsolutno ništa što bi nam omogućilo da vjerujemo da je ikad pokušaj humora ikad izveden tijekom tijek igre.
Ako sve to zvuči kao jedno od onih 'tako loših njegovih dobrih' iskustava, tamo gdje ste upravo imati da ga igrate za sebe, iskreno ga upozoravam. U svom najgorem slučaju, Vožnja u pakao je uvredljiva na filozofskoj i intelektualnoj razini, ali u većini je dijelova umorno zamorna. Spore pucnjave protiv neprijatelja izrezanih kolačića, svađe bez ikakvog umnajanja gumba i duge vožnje biciklima po dionicama smeđeg puta čine većinu iskustva. Iznova i iznova, igra ponavlja ove jadne sekvence, uz svu nijansu i evoluciju igre objavljene prije deset godina. Ne može se ironično uživati u ovoj igri jer je to tako jebeni bušenje.
I, naravno, jedva radi kako treba. Od udaraca koji se redovito ne uspijevaju povezati s neprijateljima, do neprestano zbunjenih fotoaparata i lika igrača koji se redovito zaglavi na komadima ravnog poda, može se pronaći sve što biste očekivali u užurbanoj, napola pečenoj, amaterskoj produkciji sata ovdje. Moja se kopija također redovito srušila na X3 u PS3-u, tako da se i ovom radujem.
Proveo sam šest sati s igrom, na kraju sam odlučio da se napunim s šefom koji se oslanjao na mene pomoću strašno neadekvatnih Dodge kontrola da bih preživio. Tražio bih povraćaj novca, ali to je ništa u usporedbi sa šest sati dragocjenog konačnog života koji sam potrošio ovom groznom uvredom u mediju video igara. Ovo je vrsta igre koja šteti kredibilitetu poduzeća, konzola i cijele industrije. Vrsta igre koja točno opisuje zašto tržište rabljenih igara je tako prokleto popularno, ako ne i potrebno. Ova vrsta igre koja čini više pravila u korist povrata kupljene digitalne robe na temelju toga što je besprijekorno smešno smeće.
kako izraditi vatrozid za prozore
Nikada se ne bi smjele pretpostavke o ljudima, a ljudi ne smiju prosuđivati čitavu skupinu ljudi. Neću to učiniti. Ja ću, međutim, reći što Vožnja u pakao: Osveta Čini se da jest, a čini se da je tužna mala igra koju su napravili tužni mali ljudi. Tužni mališani koji misle da je to pametno i odrasli kako bi izvukli iz konteksta beskrajno prikupljanje droga i scene seksa u igru, jer upravo to rade 'zrele' igre. Tužni mali ljudi koji nisu upoznali prava ljudska bića, ako misle da ljudska bića razgovaraju, kreću se ili čak izgledaju kao da se rade u ovom remek djelu umjetničkog zanosa. Opet, ne kažem da su to programeri su , To je jednostavno ono što rade kaže od njih. Bio bih šokiran ako bi se itko ponosio ovom igrom.
Za Deep Silver, mogu reći samo ovo: kako se usuđuješ ? Kako se usuđujete naplatiti 29,99 dolara za igru koja bi bila krađa za trećinu te cijene? Kako se usuđujete oživjeti igru koja je trebala biti otkazana 2009. godine? Kako se usuđuješ? Svaka dobra volja koju ste zaradili od kupaca u svojim godinama postojanja bit će apsolutno upropaštena izdanjem ovog umješnog malog mutanta igre.
Ne postoji riječ o razini gadosti koju imam prema svima koji su uključeni u njezino bogohulno stvaranje.