heres how pokemon shuffle mobile stacks up 3ds version
Za i protiv
Nakon otprilike 50. sata Pokémon Shuffle za 3DS sam se požalila što sam kasno ušao u njega. Kad je objavljen, učinio sam ono što većina ljudi učini kad čuju 'slobodnu igru'; Isključio sam to bez razmišljanja. Tek nakon nekoliko mjeseci, čuo sam kako neki od najboljih komentatora na ovoj web stranici kažu da je prilično dobro što sam ga dao snimati. Od tada sam zakačen.
Ali već sam toliko toga propustio. Nemam Mewa. Nemam Mega Banette ili Mega Blastoise. Tijekom natjecanja sam u nepovoljnom položaju. Posebne se stvari ponavljaju, ali i dalje su sporadične. Tako me zaintrigirala ideja da igram miješanje na mom telefonu od početka. Kako sada stoji, nisam baš siguran da ću se držati toga.
Najvećim dijelom, Pokémon Shuffle Mobile je ista igra kao i na 3DS-u. Odlikuje ga ista mehanika s tri podudaranja. Prati isti skup glavnih i stručnih razina, a trenutno sadrži poznata posebna događanja (Meet Mew i Daily Pokémon # 1). Većina razlika između verzija proizlazi iz hardverskih mogućnosti.
Najslavnije je što mobilna verzija izgleda puno ljepše od verzije 3DS. Kod zaslona veće razlučivosti umjetnička djela su sada mnogo jasnija. Te male Pokemonove glave nikad nisu izgledale dražesnije. Utoliko rečeno, doživio sam neko usporavanje tijekom velikih kombinacija zbog povećane grafičke vjernosti. Trenutno sam na prilično starom telefonu (LG Nexus 4), tako da moćnije jedinice možda neće patiti od toga.
koristi c ++ u stvarnom svijetu
Velika razlika iza kulisa odnosi se na povezanost. Budući da su moderni telefoni uvijek na mreži, ne morate biti u blizini wi-fi-ja kako biste se mogli prijaviti za dnevne novčiće i ažuriranja. Lijepa je pogodnost, ali ovdje je mač s dva oštrica. Trošenje srca za igranje na razini traži internetska veza, tako da se ne igra u avionima (ili za mene na poslu, gdje nemam prijem u podrumskoj laboratoriji).
Čak i uz vezu, zahtjev dodaje neko vrijeme učitavanja između zaslona. Nije ogromna, ali je primjetna.
Velika briga zbog koje sam imao Pokémon Shuffle Mobile bio s kontrolom, ali pokazalo se da je uglavnom neutemeljen. Zamislio sam kako će mi se masni prsti uprijeti i možda udariti u pogrešne pločice, ali veličina prostora za igru je dovoljno povećana da to nije problem. Trebalo je malo navikavanja na tempirane stručne faze, ali imam osjećaj kao da zapravo mogu biti brži s dva prsta nego s jednim olovkom.
Najveća promjena između verzija koju neki možda i ne primjećuju je uštrb strukture cijena. Nakit košta više, ali neto više novčića i srca, ali predmeti koštaju više novca. Izvršio sam matematiku (predstojeća analiza) i Mobilni igrači dobivaju sirovu ponudu. Ukratko, rezultat promjene cijena čini igranje bez plaćanja manje održive.
Povećanje cijena pogoršava činjenica da nedostaje jedna od mojih najdražih 3DS značajki na mobilnoj verziji; nema StreetPass-a. Gdje bi igrači mogli skupiti srca na konvencijama na 3DS-u putem StreetPass-a, Mobilni umjesto toga želi da se igrači povežu i šalju srca prijateljima preko Facebooka. Osobno ne volim gnjaviti ljude na Facebooku, tako da za mene to ili plaća ili čeka.
Rastrgan sam. Na puno načina, Pokémon Shuffle Mobile je korak iznad izvornog izdanja. Ali tada, na neke načine koji imaju ogroman utjecaj (mogućnost igranja bez internetske veze, održivost igranja bez trošenja novca), očito je inferiorniji.
podniz (0,0) java
Nisam donio svoju konačnu odluku na koju ću se verziju držati. Imam oko stotinu sati i 278 Pokémona od originala, ali još uvijek me zavodi ideja da kroz cijeli početak vidim cijeli niz posebnih događanja. Oni koji su propustili 3DS verziju imaju puno lakši izbor; ako mislite da bi vas mogao zanimati, preuzmite Mobilni sada i provjeri. Ako vam se to ne sviđa, ne sviđa vam se, ali to je ipak bolje nego kada saznate da vam se sviđa kasni četiri mjeseca i morate se nadoknaditi.