hands zelda ocarina time 3dss master quest mode
Biti ogroman Zelda obožavatelj sam, ne mogu vam reći koliko sam se zaprepaštio kad sam čuo da sam imao priliku pregledati 3DS remake onoga što je vjerojatno najpoznatiji naslov Nintendo 64, Legenda o Zeldi: Ocarina vremena , Kao i svaki pristrani navijač, ušao sam u testnu vožnju s prilično visokim očekivanjima. Kakvo poštovanje Zelda -Gamera ne bi, zar ne?Srećom, ova dugo očekivana reprodukcija napravila je s naslovom upravo ono što smo se nadali. Umjesto da mijenjaju originalni recept, držali su se iste formule koju svi znamo i volimo dok su nam uspjeli poslužiti nekoliko ukusnih dodatnih tanjura od Zelda dobrota sa strane.
Legenda o Zeldi: Ocarina vremena (3DS)
Programer: Nintendo
Izdavač: Nintendo
Izlazi na slobodu: 19. lipnja 2011
Iako sam obično prvi na redu da se ukrcam za najnovije nove konzole ili gadgete, 3DS je jedan sustav koji sam strpljivo čekao da ih pokupim (uglavnom zato što još nema igre koje vrijedi igrati). Ali nakon što je sjeo s Nintendo uzeti Ocarina vremena za probno trčanje bilo je očito da oni imaju za cilj maksimalno iskoristiti sjajne nove značajke 3DS-a i uključiti ih u igru što je više moguće.
Korištenje 3D klizača dubine sa bočne strane ručnog premješta vas u trenu od 2D do 3D, omogućavajući vam kontrolu koliko želite vaš 3D Zelda iskustvo biti. To je značajka koja se razlikuje od igre do igre i, naravno, na programerima je da se koriste (nešto što su Nintendovi razvojnici jasno uzeli u obzir kako bi naše iskustvo s igrom učinili mnogo ugodnijim.)

Tijekom ovog testiranja, uspio sam vidjeti remasteriranu verziju Hrama vode u kojoj je sve od živosti vode koja se pomiče do tekstura na zidovima bilo sada mnogo jasnije i jasnije. Čak je i Navi trag pjenušave bajkovite prašine iskakao sa zaslona dok je prelazio iz jednog zanimljivog predmeta u drugi, cvrkućući svoje poznate fraze 'Hej' i 'Slušaj' kako bi privukao moju pažnju.
Osjećao sam se blesavo zagledati oko svog ručnog računara tražeći tipku C-Up za pristup Savjevim nagovještajima kao što sam to često činio s originalnim N64, samo da bih bio ugodno iznenađen kad sam otkrio da su sada integrirali Navi u 3DS dodirni zaslon , Jednostavan dodir na Naviinu ikonu u gornjem lijevom kutu donjeg zaslona povoljno ju oživljava. I što je još zgodnije, uspjeli su integrirati cijeli izbornik u donji koncentrator, čineći cjelokupnu navigaciju lakim.
Možda se sjećate koliko je frustrirajuće i dugotrajno moglo biti stalno otvaranje izbornika kako bi se Link-ovo oružje i oprema preuredili u različite C-tipke. Međutim, u ovoj ažuriranoj verziji sustava Windows Ocarina vremena , brzo možete preslikati bilo koju stavku koju želite pomoću vrućih tipki (ili tipki za prečace) na dodirnom zaslonu jednostavnim dodirom da biste promijenili svoje položaje. I hej, manje vremena provedenog iskakanja vašeg izbornika znači više vremena zapravo provedenog u igri i uživanju u igri!

Na primjer, Hramom vode je sada puno lakše kretati se i istraživati pomoću integriranog izbornika dodirnog zaslona. Ako ste igrali original, sjetit ćete se Linkovih bitnih željeznih čizama - predmeta koji Linku pruža dovoljnu težinu da ga potone kroz vodu kako bi mu pomogao da pristupi različitim razinama hrama. Skidajući ove čizme, naravno, pluta mu natrag na površinu.
Ostali predmeti i oružje poput Din-ove vatre, bombe i, naravno, Link-ova priručna praćka ili luk i strelica, također se mogu pritisnuti tipkom po želji. Ali 3DS igra s ovim favoritima iz stare škole na potpuno novu razinu koristeći značajku žiroskopskog ciljanja sustava.
Sa opremljenim lukom i strijelom ili pragom, možete se naginjati i pomicati ručno, vrteći se i okrećući kako biste Link povezali u igri skladno sa svojim. Iako bi ovo moglo biti nezgodno za gledanje iz daleka tijekom, recimo, vožnje autobusom do posla ili škole, točnost ove značajke je iznenađujuće precizna i nesmetana u izvođenju te je nešto što ne želite propustiti. Možete li zamisliti ribolov s ovom značajkom? Ili još bolje, igrajući se kroz streljanu u tvrđavi Gerudo? Ili bombardiranja vašeg puta kroz mini-igru za kuglanje? Toliko je zabavne zabave sa sustavom koji ne samo da vas vizualno uranja u Zelda svijet, ali sada vam pruža i fizičko iskustvo.
kako postajete ispitivač proizvoda

Međutim, ako ste išta slično meni i lako vas je sramota pomisao da zamahnete rukama u javnosti (ne daj Bože da se toliko uvučem u igru da zapravo usmjerim nekoga sredinom cilja!), Rado ćete to znati to je značajka koju lako možemo uključiti i isključiti. Dakle, bez brige! Svi možemo potajno uživati u strašnoj žiroskopskoj dobroti u privatnosti vlastitih domova.
Ali opet, sve ove nove značajke jednostavno su dodaci ionako nevjerojatnoj igri koju obožavaju obožavatelji širom svijeta. Iako cijela Zelda svijet je vizualno obnovljen iz temelja s boljim teksturama, oštrijom grafikom i živahnijim NPC animacijama - stvarni izgled tamnica i zagonetki kao i općenita priča sačuvani su. Tu su tu i tamo dodani sitni sitnice u skripti da bi se objasnio dodatne značajke 3DS-a, naravno, ali osim cjelokupnog Ocarina vremena iskustvo je ostalo uglavnom nepromijenjeno. Zašto se miješati s formulom koja već djeluje, zar ne?
Dan Owsen, prevoditelj prisutan u pregledu koji je radio na mnogim dokumentima Legenda o Zeldi igre uključujući Ocarina vremena , navedeno, '(Nintendo) nije napravio previše promjena. Obično kad objavljujemo klasične igre skloni smo zadržati izvorni tekst. Moglo bi biti nekoliko mjesta na kojima je to moglo biti polirano, ali mislim da je dobro što su to jednostavno ostavili. '

Iako su svi važni veliki dijelovi igre ostali netaknuti, neki dijelovi svijeta Ocarina vremena definitivno su prošli kroz nadogradnju. Uzmimo za primjer kamenje o tračevima (ili Sheikah kamenje) razbacane po Hyruleu.
Prije toga, Gossip Stones pljunuo je slučajne nagovještaje i brbljao, ili je ponudio vrijeme i ostao općenito neupotrebljiv za Linkinu potragu (mada sam siguran da ih je više od nekoliko njih tražilo da vidimo možemo li otkriti bilo koja skrivena uskršnja jaja u njihovim besmisleno blebetanje). Ovoga puta, međutim, oni su sada nositelji indikativnih filmova sa savjetima koji vam služe u sjećanju i pomažu vam riješiti zagonetne zagonetke u igri, uvući vas u blago koje vam je možda promaklo ili vas vode u razne popratne zadatke i mini igre.
Naravno, neće biti tako lako sami odgovoriti na odgovore. Uostalom, filmovi Savjeti su upravo to: savjeti. Oni su više poput vodiča koji vas usmjeravaju do mjesta ključeva za rješavanje zagonetki, potičući vas da upijete u stvarnim okruženjima vizija kako biste sami shvatili odgovor, umjesto da djelujete kao potencijalni FAQ / upute za upotrebu koja vam daju prazna rješenja.

Za iskusnije Zelda igrači koji su već upoznati s igrama i ne trebaju i ne trebaju upotrebu novih Sheikah Stones (onako kul kao što bi mogli biti), 3DS Ocarina vremena nudi noviji i bolji način Master Quest. Za one od vas koji to nisu upoznati, Master Quest je teža verzija verzije igre koja je izvorno bila dostupna samo u ograničenim količinama onima koji su se predbilježili Vjetar a kasnije je došao s GameCubes-om u SAD. To u osnovi podiže ante izazivajući igrača s mnogo težim tamnicama, kao i težim zagonetkama koje treba riješiti slijedeći istu, poznatu priču.
Nintendo, opet držeći se svoje pobjedničke formule, nije promijenio tamnice ili zagonetke od izvornika Master Quest i ostavio ih je prilično netaknutima u svakom obliku i obliku. Osim ovog puta, neprijatelji su pametniji, jače udaraju (dvostruka oštećenja!) I cijeli Zelda svijet se ogledalo, prisiljavajući vas da se ponovo naučite i istražujete okoliš kao sada desna poveznica.
A ako to još uvijek nije dovoljno fenomenalno Zelda Bože za vas, potpuno novi način Boss Challenge mogao bi biti uzbudljiviji doživljaj koji ste tražili. U ovoj svježoj značajci sada imate priliku ponovo proživjeti svaku borbu protiv šefova na koju naiđete tijekom cijele igre, ali pomoću vremena! Izazovite svoje prijatelje i natječite se da biste vidjeli tko može najbolje provesti vrijeme na Dodongu ili utrkujte da pobijedite Gohmu u ovom dodatnom elementu igre, a zatim je ponovo odigrajte kako biste pobijedili vlastiti rezultat.
Ali to nije sve. Nakon što ste osvojili cijelu igru i provalili i prorezali vam put kroz svakog velikog izazivača baddie-a, tada ćete otključati šefa Gauntlet-a - hardcore trčanje svakog šefa u igri, ali s ulovom: imate samo jedan život , Uf! Za iskusnog Zelda samo veterani.
S remasteriranim vizualima, dodatnim značajkama, potpuno novim načinima reprodukcije i poboljšanom reprodukcijom koja u potpunosti iskorištava 3DS-ove sposobnosti, Nintendo je uspio preuzeti naslov na koji svi obožavatelji Zelde s ljubavlju gledaju i čine ga još boljim. Konačno! Igra vrijedi kupiti 3DS za. Hoćete li stajati u dugom redu sa mnom, 39,99 USD u ruci, kako biste uzeli vlastiti primjerak 'novog' Zelda: Ocarina vremena 19. lipnja?
Sherilynn 'Cheri' Macale slobodna je novinarka i ilustratorka koja ne može točno odlučiti što želi raditi do kraja života, pa čini apsolutno sve. Uznemiravati je i prodavati je putem Twittera, provjeriti narudžbu na njenoj web stranici i na svom Facebooku ostaviti prijateljsku poruku.
c # intervju pitanja s odgovorima