experience points 31
Čekao sam te, Heroje vremena
Experience Points (serija iskustava) serija je u kojoj ističem neke od najlepših stvari koje se pamte u određenoj igri. Oni mogu uključivati bilo što iz određenog prizora ili trenutka, lik, oružje ili predmet, razinu ili lokaciju, dio zvučne snimke, mehanika igranja, liniju dijaloga ili bilo što drugo o igri koja se posebno ističe i / ili fenomenalno.
Ova serija će bez sumnje sadržavati spojlere za igre o kojima se raspravlja, pa imajte to na umu ako prvi put planirate igrati igru.
O ovom unosu se govori Legenda o Zeldi: Ocarina vremena , Slobodno u komentarima podijelite neke svoje omiljene stvari o igri!
Najbolji prijatelji zauvijek?
Link je možda bio u potrazi za spašavanjem Zelde, a on se možda slučajno zaručio za Rutoa, ali djevojka koja mi se uvijek najviše sviđala bila je Saria. Par se nikada ne bi romantično pokazao, jer Saria bi kao Kokiri uvijek bila dijete. Ali svejedno sam se ukorijenio za nju.
Saria je Linkin prijatelj iz djetinjstva. Ona je druga najbolja djevojka zelene kose u video igrama ( Finalna fantazija IV Rydia vjerojatno ima svoj ritam), ona ima zaista veselu tematsku pjesmu, a ona je jedan od simpatičnijih likova s kojima Link komunicira. Kad započne njegovo putovanje, ona ga upoznaje na izlasku iz šume Kokiri, izražavajući tugu zbog koje odlazi, iako je oduvijek znala da će se to jednog dana dogoditi. Daje Link svojoj ocarini kao uspomenu na njihovo prijateljstvo i govori mu: 'Kad glumite moju ocarinu, nadam se da ćete pomisliti na mene i vratiti se u šumu posjetiti.'
To je vrlo sladak trenutak koji Link potpuno uništava nespretno tiho, polako se odmičući od nje, a zatim iznenada bježi bez osmijeha, vala ili čak pogleda nazad. Kasnije je čak bez razmišljanja dobacio njezinu ocarinu nakon što od Zelde nabavi Ocarinu vremena. Način da budem strašan prijatelj, Link.
Dvije prijateljice iz djetinjstva susreću se još sedam godina kasnije u sage mudraca, kada se Saria budi kao mudrac iz šumskog hrama. Žali kako ne može živjeti u istom svijetu kao Link, ali prihvaća da je to njezina sudbina. Njihov posljednji susret završava se riječima 'Saria će uvijek biti ... tvoja prijateljica ...' Zbog te se linije uvijek osjećam više tužno nego sretno zbog nje. Jadna Saria ... Uvijek sam željela da je mogu opet posjetiti, iako Link vjerojatno ne može brinuti manje.
što je alfa i beta testiranje
Gone fishin '
Što je heroj učiniti kada je princeza oteta i zla čudovišta lutaju zemljom? Idite, naravno, na ribolov! Možda nije pomoglo spasiti svijet, ali sigurno sam bezbožno proveo vrijeme za ribolovnom rupom u blizini jezera Hylia pokušavajući uhvatiti najveću moguću ribu.
Što se tiče mini-igara za ribolov, Ocarina vremena je jedan od najboljih. Kontrole se lako mogu naučiti, nekoliko je nagrada za slijetanje 'pravog ručka', a postoje i razne tajne koje će otkriti oni poput mene koji su bili dovoljno ludi da tamo mogu provesti puno vremena.
Za početak, tu je bila sukna koja je potonula. To je skriveni predmet koji se može naći na nekoliko mjesta oko ribnjaka samo hodanjem po njemu. Omogućuje Link uhvatiti ribe koje sjede na dnu ribnjaka, koje su obično najveće. No vlasnik ribnjaka ne cijeni da se koriste vanjske vabe.
Tu je i trik vlasnika ribnjaka. Ako Link stoji na savršenom mjestu i baci mamac izravno na vlasnika, on zapravo može uhvatiti svoj šešir! To otkriva ćelavo mjesto koje se razvilo u sedam godina otkad je Link posljednji put vidio čovjeka, ali očito se prilično uzrujava zbog krađe šešira. Link može ili vratiti šešir ili odabrati ogroman kurac i baciti ga u ribnjak. Što dovraga, Link?
Napokon, tu je Hylian Loach. Najduže sam mislila da je ulov ove rijetke ribe samo izmišljena glasina. Pojavljuje se u ribnjaku povremeno, odmarajući se na samom dnu, ali nikad se nije činilo da postoji način da doista privuče njegovu pažnju. Moguće je to, ali čak sam ga i jednom uspio uhvatiti! Trik je pričekati da ispliva na površinu i u tom kratkom trenutku mogao bi se jednostavno dočepati mamaca. Ribu od 30 kilograma izuzetno je teško uloviti, a nakon što Link prođe kroz sve probleme oko ulova, vlasnik ribnjaka (iako impresioniran) natjera ga da ga pusti natrag u vodu. Hylian Loach je na kraju krajeva ugrožena vrsta. Nije ni čudo što je tako teško pronaći!
Glazba iz doline
Svaka pjesma izvan ikoničnog zvučnog zapisa Koji Kondo jednako je nezaboravna kao i posljednja, ali mislim da je uvijek postojao jedan jasan standout koji se izdiže iznad ostalih: tema Gerudo Valley.
Kad sam prvi put krenuo u dolinu Gerudo, jašući vrhom Epone, odmah sam se zaljubio u ovu pjesmu čim sam čuo prvih nekoliko nota. Španjolska melodija nadahnuta gitarom definitivno izdvaja iz ostatka zvučnog zapisa svojom energijom i jedinstvenim instrumentima. Dugo sam se nalazio oko kanjona i samo iznova i iznova slušao glazbenu petlju.
Iz sve divne glazbe koja dolazi iz Legenda o Zeldi serije, ova pjesma mi je možda samo najdraža. Imao sam zadovoljstvo jednom vidjeti uživo nastup Simfonije orkestra Božica, i naravno da su svirali temu Gerudo Valley. Bilo je to pomalo nevjerojatno, kao što sam i mislio da će biti!
Zoru mrtve ruke
kako otvoriti jnlp datoteke windows 10
Na površini, Ocarina vremena može izgledati kao lagana avantura pogodna za sve uzraste. Ali duboko u sebi, ispunjen je svim vrstama doista groznih čudovišta zbog kojih nečija koža može puzati.
Uzmite, primjerice, Čitanje. Ove bezdušne ljuske lijeno se šetaju naokolo poput zombija, stenjaju i guše, a uglavnom su jezive. Ako Link priđe preblizu, ispustile su grozan vrisak, smrzavajući ga na mjestu dok polako hodaju gore i pokušavaju se prilijepiti za njega i usisati mu životnu snagu u zastrašujućem medvjeđom zagrljaju smrti. Uvijek sam se trudio da se držim što više udaljenosti od njih, samo da izbjegnem one grozne zvukove koje stvaraju.
Onda je u selu Kakariko prokleta obitelj. Te nesretne duše pretvorene su u groteskne polusvjesne, napola paukove hibride s deformiranim licima, nasumične ljudske ruke pomiješane s paukovim rukama i uznemirujuću sposobnost brzog spuštanja sa stropa. Možda su prijateljski raspoloženi, ali dobar bog, previše su uznemirujući za gledanje. Najmanje što mogu učiniti je ostati na razini tla kako ne bi iznenadili sranje iz mene kad god se iznenada odluče spustiti pred moje lice.
Ali najstrašnije čudovište od svih trebala bi biti mrtva ruka hrama Sjena. Ova zastrašujuća gomila krvavog mesa ima beskonačnu količinu ruku koje strše iz zemlje i hvataju se za Link, zarobljavajući ga na mjestu dok se glavno tijelo polako kreće naprijed sa svojim čudnim, ručnim rukama, praznim utičnicama i zurećom čeljusti. Sve oko ovog mini šefa izluđuje me do vraga, od njegovog groznog izgleda dolje na način na koji nespretno vijuga oko sebe i odvaja čeljust da bi pojeo Link. A onda nastavlja trzati čak i nakon što je ubijen (* drhtanje *). Mrtva ruka možda je najsnažnije noćno more koje sam ikad srela. Mislila sam da bi ovo trebala biti igra za djecu, Nintendo!
Ptice
Kukavice u početku mogu izgledati kao poslušna bića. Konačno su samo kokoši. Slabe ptice koje se grle i bježe kad su napadnute. Ali ako Link odluči previše ih maltretirati, možda će se samo požaliti zbog svojih okrutnih sklonosti.
Kad mu prijeti, usamljena kuka će upijati krik, pozivajući svoje kolege da se spuštaju u roj na Link, bacajući ga na zemlju i pušući pustoš u naletu perja i glasnog cviljenja. To je smiješan prizor, a vjerojatno i zastrašujuće iskustvo za Link. Ali stvarno je imao to i za njega. Mislim, tko se bije sa siromašnom, bezobličnom kukavicom?
Naravno, Ocarina vremena nije prva igra koja je uvela grozan napad kukaca. Ta čast pripada Poveznica s prošlošću , Ali događaj je toliko dramatičniji i šaljiviji Ocarina vremena , sa svojim početnim presecima i pogledom na sve ove ptice kako lete iz svih smjerova i doslovno kucaju preko Link dok viče od boli. Drago mi je što su zadržali ovu malu šalu u skoro svakoj drugoj igri da prikazuju i cuccos. Čak su i ušli u najnovije Super Smash Bros. kao predmet. Uvijek mi je glavni prioritet aktiviranje napada kukavice u svakoj prilici!
Vještice
Šefica Hrama Duha, Twinrova, uočljiva je iz nekoliko razloga. Ona je jedini gazda kojeg Link vidi nakon ulaska u hram kad špijunira njenu otmicu Nabooru. Ona je jedini šef koji prolazi transformaciju usred borbe. Ona je, osim Ganondorfa, i jedini šef koji razgovara s Linkom. O da, i ona su zapravo dva odvojena lika, vještice blizance Koume i Kotake. Možda su zli otmičari, ali ja mislim da su sjajni.
Sama stvarna borba je zaista zanimljiva i prilično teška. Tijekom prve faze dvije vještice napadaju odvojeno, jedna baca vatru magije, a druga led. Link mora upotrijebiti svoj novonabavljeni Zrcalni štit da spriječi napad vještice na njezinu sestru, što zahtijeva neke škakljive taktike ciljanja.
često postavljana pitanja i odgovori na intervjue za informatiku
Nakon dovoljno pogodaka, sestre se stopljuju u Twinrovu, zajedno snagama vatre i leda. Za ovu fazu, Link mora napuniti Zrcalni štit tako što će apsorbirati tri iste vrste magičnih napada zaredom, koji se potom oslobađa u naletu odbačene energije na Twinrovoj. Zatim Link mora samo pobjeći i pomaknuti se dok ona korača.
Jednom kad je poražena, sestre se ponovo razdvajaju dok se halo iznenada pojavljuje iznad njihovih glava. Svoju smrt počinju jadikovati u tako mladoj dobi („imam samo 400 godina!“ „I imam samo 380 godina!“), A zatim počinju prepirati jedni s drugima zbog laganja o svojim godinama (oni su blizanci, uostalom) i optužujući jedni druge da idu senilno. Kad se penju u zagrobni život, napuštaju Link s konačnom prijetnjom: 'Vratit ću se da vas progonim!'
To je neočekivano šaljiv trenutak i Koume i Kotake su lako naletjeli na vrh moje liste najdražih Legenda o Zeldi šefovi. Strašno je što, iako su negativci, ipak odlaze u nebo. Lijep je mali pozitivan pogled na Nintendo na život. Također je strašno što su se Koume i Kotake kasnije pojavili kao vraćeni likovi Mažorina maska , ali bili su dobri dečki koji su vodili trgovinu s napicima i pomagali Linku u njegovoj potrazi. Možda ipak nisu toliko loši!
Bodovi dosadašnjeg iskustva
Razina 1: .01 -. 20
0,21: Katamari šteta
0,22: Tomb Raider
0,23: Majka 3
0,24: Smrtonosna opomena
0,25: RPG Super Mario: Legenda o sedam zvijezda
0,26: Tamne duše
0,27: GoldenEye 007
0,28: Pokémon crveno / plavo
0,29: Nebo Arkadije
0,30: Zmajeva dogma