evolve offers refreshingly robust
Zabavit ću se
Bilo je puno zujanja okolo Evolve , novi suradnik iz Turtle Rock Studios. Potpomognuti istim programerima originala Ostavljeno 4 mrtva , fanovi su sigurno češljali na sitnice za više informacija. Nakon uspješne zatvorene alfe, programeri su zabilježili puno bilješki o tome kako su igrači doživjeli igru da bi napravili bolji naslov.
Postavljeni na koloniziranom planetu Shear, igrači preuzimaju uloge lovaca koji žele eliminirati moćna izvanzemaljska stvorenja koja napadaju ljudske koloniste. Ako vam to zvuči malo dosadno, onda igrači mogu obrnuto kontrolirati zlobne zvijeri kako bi izbrisali ljudske osvajače i tako vratili planetu. Iako se često doživljava kao zamjena između Lovac na čudovišta i Ostavljeno 4 mrtva , što je potpuno fer i točan opis, Evolve sigurno ima jedinstvene osobine.
Na posebnom tiskovnom događaju dobili smo priliku da vremenom pripremimo igru, dok smo saznali više o nekim njezinim dodacima.
Evolve (PC (pregledano), PlayStation 4, Xbox One)
Programer: Turtle Rock Studios
Izdavač: 2K Games
Izdanje: 10. veljače 2014
MSRP: 59,99 USD
najbolji DVD ripper za Windows 7
'Dao nam je ovaj dodatni poticaj, tu dodatnu motivaciju', rekao je Chris Ashton, suosnivač Turtle Rock Studios i dizajnerski direktor Evolve kako se prisjetio općeg dočeka navijača. Prošlo je godinu dana od njegovog debija, a navijači su se sigurno upustili u igru. Nakon dva perioda alfa testa i njegove divno popularne stanice u PAX Prime-u - pokušao sam igrati, ali linija je bila smiješna - Turtle Rock je želio pokazati više onoga što igra može ponuditi.
'Mislim da je sav dobar i pozitivan prijem povećao pritisak, znate, ali stalno govorim mnogim ljudima da je to najteža stvar koju smo ikada učinili u karijeri', rekla je Ashton. 'Ali stalno govorim svima kako' ponekad veliki pritisak stvara velike igre. ' Iako su svi umorni i istrošeni, gledanje vijesti i pozitivnih kritika učinilo je da sve to vrijedi.
Jedan od novih dijelova koji treba podijeliti bilo je otkrivanje nove klase čudovišta, Wraith. Osim Golijata i Krakena, bitno drugačiji arhetipovi ratnika i magova, Wraith je vrlo sličan klasi ubojica, osim što je čudovište visoko dvadeset stopa s masivnim kandžama i vilicama. Unatoč svojoj veličini, Wraith je najbrža stvar u igri i lovci lako mogu brzo raditi, mada će sigurno trebati neko vrijeme da se savlada.
Za razliku od ostalih klasa, snaga Wraith-a leži u njegovoj tajnosti i brzini. Stvorenje može s lakoćom uletati u i iz opasnosti i može upotrijebiti napade prikradanja za brzi poraz lovaca i manjeg plijena. Njegova sposobnost privlačenja omogućava mu pozivanje klona Wraith-a da napadne neprijatelje u blizini, ostavljajući igrača u nevidljivom stanju, a potez Supernove stvara stvorenje ogromne brzine i snage.
Iako su drugi časovi bili zabavni, s Wraithima sam doživio pravu eksploziju. Tijekom igre spasilačke igre, zaustavio sam skup lovaca, dok su se oni trudili pronaći preživjele da se vrate u bazu. Koristeći svoju sposobnost liječenja poslao sam svog klona u grupu. Dok su se oni raspršili pokušavajući ga izvaditi, zatekao sam doktora kako strada iza njih. U ovom trenutku upotrijebio sam svoj potez Otmica, koji mi je omogućio da se nagnem prema lovcu i povučem ga natrag gdje sam došao. Sami, liječnika su Wraithovi napadi prilično brzo oborili. Nakon što su pronašli ranjenog liječnika i pokušali ga oživjeti, zaletio sam se poput sokola i upotrijebio svoju sposobnost Supernove kako bih obrisao zabavu u bijesnom vihoru. Bilo je sjajno i čuti protivničku ekipu kako viče 'On je na nama'! osjećao se tako zadovoljavajuće.
Jedna od najimpresivnijih stvari Evolve koliko je bio uravnotežen. Iako su čudovišta izuzetno snažna, lovci su dobro opremljeni za rukovanje zvijeri. Turtle Rock je zahtijevao dosta vremena pročišćavanja i popravljanja problema s igrom kako bi održao ravnotežu i dosljednost s asimetričnim multiplayerom.
kako implementirati hashtable u javi
'Igrali smo sranja zbog toga, ponavljali i otkrivali što djeluje, a što ne - i kroz ideju četiri protiv jednog igranja progurali smo se da bismo sada poslali igru', rekao je direktor dizajna. 'To nam se uvijek činilo izravnom idejom, poput četiri četvrtine jednake dolaru, zar ne? U našim je mislima to uvijek imalo smisla. Za četvoricu lovaca koji rade zajedno i pravilno rade i koordiniraju timski rad, mogli bi biti snažni kao ovo čudovište na dva kata '.
Iako je način rada Hunt ponudio brzu i laku zabavu, nedavno otkriveni način evakuacije bez sumnje će ponuditi najopsežnija i epska iskustva koja Evolve može proizvesti. Direktor dizajna, nazvan kao 'grub meč na pet karata', pet igrača dovodi se u multiplayer kampanju koja se mijenja i mijenja ovisno o tome koja strana pobjeđuje. Za Turtle Rock Studios ovo je bila prilika da nadovedu ante u svom prethodnom radu s Ostavljeno 4 mrtva niz.
'Htjeli smo u kampanji Evolve , ali htjeli smo to učiniti na drugačiji način ', rekao je Ashton opisujući genezu načina evakuacije. 'U Huntu možete doživjeti petnaestak minuta, a to je dobar trenutak za puno ljudi. Ali postoji drugi scenarij gdje ja i vi želite da se povežemo na mreži večeras i želimo se igrati otprilike sat vremena i imati iskustvo koje ima početak, sredinu i kraj. Da smo se svi osjećali kao da vidimo stvarno cool stvari i da se sve lijepo zamotalo. Željeli smo se usredotočiti na ponovljivost, da potencijalno imamo na tisuće različitih mogućnosti.
S četiri igrača koja preuzmu ulogu lovaca, a jedan kao čudovište, morat ćete osigurati, braniti, loviti svoje neprijatelje kako biste proširili svoju moć. U posljednjem krugu, evakuacija dostiže vrhunac jer obje strane moraju upotrijebiti sve stečene resurse i vještine da bi dokrajčile opoziciju. Različite vrste igara raspoređene na više karata, svaki krug izgleda kao prava borba za uspjeh. Ako lovci pobijede u okršaju, tada mogu nabaviti teleport strojeve koji omogućuju lako putovanje ili oklopljene potkovice za jaču obranu, ali ako čudovište pobijedi u meču, tada će okoliš postati loš za lovce, a nove zvijeri će doći pomozite svojoj strani.
Nevjerojatno je dinamičan i nijedna kampanja neće se osjećati isto. Igrao sam igre s obje strane, a njih dvije su se osjećale nevjerojatno drugačije. Bio sam impresioniran kako se uravnoteženo osjeća. U početku sam se brinuo da će pogoditi protiv kvalificirane opozicije igru učiniti neugodnom i rezultirati nizom gubitaka, ali mod također uključuje značajku automatske ravnoteže koja će očito pojačati snagu gubitničke strane, samo kako bi stvari bile zanimljive , Razvojni programeri u Turtle Rock Studios željeli su osigurati da igra i dalje bude moguća, unatoč tome.
Ponekad se utakmice mogu osjećati kao da se mogu povući, pogotovo ako obje strane znaju što rade, i dalje osjećam poriv da pokupim drugu igru po završetku. Štoviše, postoji obilje sadržaja koji pokriva gotovo sve baze. Ne želite se igrati s drugim igračima ili se baviti igranjem utakmica? Tada se možete staviti na botove izvan mreže, koji su jednako kompetentni kao i pravi protivnici. Botovi su često previdjena značajka, tako da je uvjerljivo da programeri pružaju mogućnost igračima.
Kao ogroman Ostavljeno 4 mrtva ventilator, našao sam Evolve biti stvarni razvoj formule. Sjećate se onih trenutaka unutra L4D otkud si samo znao da se neprijatelj igra s tobom? Eto, ovaj naslov zasigurno vraća te trenutke na jedan velik, pa i još luđački način. Našao sam svoje vrijeme sa Evolve da bude nevjerojatno zabavno i pokazalo je najbolje što se oko co-op igra. Došlo je do trenutka s potpisom koji se stalno događa, a ja samo umirem da vidim što mogu očekivati od punog izdanja sljedeće godine.