hands shaun white skateboarding
Ljubitelji igara na skejtbordu u posljednje vrijeme nisu baš sjajni. Dok klizati franšiza je učinila nešto drugačije i sve je bila uspješna, još divljija, zbog vrhunske prirode tih ranih skateboarding igara su izgubljene. I ne gledaj kamo Tony Hawk ide sada. To je franšiza koja samo… dobro, treba joj malo posla ako ikada želi biti sjajna kao nekad.
Na toj bilješci izvolimo Shaun White Skateboarding , Kao u stvarnom životu, đumbir nije samo sjajan u snowboardingu, već je i vrlo sposoban skejterista, što znači iako je stvarno ružan đak, još je super talentiran i moći će izvoditi stvari o kojima nikada nismo mogli sanjati. I to je u redu! Dobijamo videoigre za ispunjavanje želja, pa poput velikog Sokola prije njega, Shaun White Skateboarding pokušava da od igrača učinite trenutnim vježbačem nevjerojatnih trikova u skejtbordu.
Ali to je više nego odmah nudeći novi svijet za igrače koji će ih izigrati i izmamiti. Ako pročitate Hamzov pregled Wii verzije igre, znat ćete da su živost i boja važan element igre. To se vrlo dobro odnosi i na verzije Xbox 360 i PS3, a to vodi zanimljivom zanimanju skejtbordinga. Ubisoft Montreal 'pokušava napraviti svoje' pomoću skejtbordinga, nadahnutog tipom osobe koja je Shaun White. To čini vrlo netradicionalnu igru za skateboarding.
Pritisnite skok da biste razumjeli zašto.
Shaun White Skateboarding (Xbox 360, PlayStation 3)
Programer: Ubisoft Montreal
Izdavač: Ubisoft
Za izlazak: Jesen 2010
Ponovit ću još jednom: Shaun White Skateboarding je vrlo jednostavna igra klizanja. Dodirom gumba ollie vaš će lik automatski izigrati neki slučajni trik. Točno tako, igra čini trikove za vas, ali to je samo u početku, a osmišljena je tako da olakša igračima u igru. Tvrđi i teži trikovi mogu se otključati i kontrolirati onim što izgleda i izgleda kao mješavina između Tony Hawk igre starih i klizati , s obje kontrole trika desnom tipkom i pritiskom na tipke.
Začudo, vidio sam samo tri ili četiri jamčevine kako se događaju u 45 minuta igre, a dovodeći se u nadrealizam igre, igrači će eksplodirati u pranje kugličnih ležajeva, umjesto da se sruše na zemlju. Izgleda da će osnovna mehanika biti vrlo jednostavna, pa će, nadamo se, kasniji izazovi biti mnogo teži.
c ++ ulazna izlazna datoteka
Zatim dolazimo do oblikovanja elemenata igre. Iskreno, ovaj element igre je prilično čudan, ali oni imaju smisla unutar igre. Igrači će naići na zelenu strelicu za oblikovanje tračnica i vrhove koje igrač magično kontrolira. Kad se prvi put upoznate sa tim stvarima, vodit će vas unaprijed unaprijed određenim putem, ali kako napredujete kroz igru, ove ćete tračnice moći ispustiti u bilo kojem trenutku usred trika.
Ovo se izvodi sa svim vrstama ludih stvari, poput lansiranja s krova na krov, magično spuštanje jedne od tih tračnica magično u zrak, brušenje u zraku kao na koturaljkama neko vrijeme, zatim lansiranje da izvede još jedan trik , To je suludo nestvarno i vrlo zadovoljavajuće. Osjeća se kao super herojska verzija skejtborda i hrani se Ubisoftovim ciljem da stvori 'iskustvo' klizanja, a ne samo klizanje.
Pretpostavljam da nas to dovodi do zapletenih elemenata igre. Malo je ... čudno. Shaun White je oteo zlu vladinu organizaciju pod nazivom 'Ministarstvo'. Ova je autoritarna vlada odlučila da stvari poput boje i zabave i nadahnuća nisu dobre za ljude, te je odlučila da grad New Harmony učini metrom i bijednom metropolom. U međuvremenu, Shaun White odlazi, a uz vodstvo daperskog Engleza Jonaha, bivšeg gradonačelnika grada, vaš će lik upotrijebiti snagu klizanja za preobražavanje svijeta.
Sa svakim trikom, aura će se raširiti ('val utjecaja') i transformirati, obojati i pretvoriti u okoliš, pri čemu će se određena područja otključati kada izgradite mjerač utjecaja pomoću trikova u trosmjerni metar. Veliki dio igre se svodi na izgradnju ovog metra, a zatim pomoću vala utjecaja kako biste oslobodili ljude i okoliš iz ovog mračnog svijeta nestašica. Vizualno je vrlo zabavno, a onima koji imaju PlayStation 3 i 3D postavu to će se svidjeti Shaun White Skateboarding podržava 3D izvan okvira, a izgleda prilično sjajno za dizanje.
Iako to nije baš super originalna zaplet linija ( Skate 2 obratio se blesavom 'skateboardingu protiv zle autoritativne vlade', dok Tony Hawk igre su neko vrijeme radile stvari u batshitu), Shaun White Skateboarding koristi zaplet za nevjerojatne stvari. Korištenje trikova za unošenje boje u svijet djeluje jako slično iz Blob , a živost i entuzijazam koji unosi u igrača pomalo su osvježavajući.
Ako se Ubisoft može obuzdati nepostojanja guskoće i provjeriti ozbiljnost, cijela stvar se može lijepo sastaviti. Prerano je reći hoće li Shaun White Skateboarding bit će sljedeća sjajna igra za skejtbording, ali toliko je čudna i entuzijastična da bi mogla odgovarati računu za mnoštvo ljudi umornih od perifernih uređaja i tvrdog digitalnog klizanja.