epic gamesnew unreal engine 4 subscription plan detailed
Utisci iz prvih demonstracija
Epic Games jutros su najavili novi model pretplate na Unreal Engine 4. Svaki korisnik može dobiti puni pristup svojim alatima i izvornom kodu za samo 19 USD mjesečno i 5% prihoda. Programeri mogu implementirati na PC, Mac, iOS i Android. Imamo nove detalje o tome kakav plan pretplate dobivaju korisnici.
Novi Bluriprint scenaristički sustav omogućuje ljudima bez znanja programiranja da uđu u logiku igre sa svojim vizualnim sučeljem. Ovo otvara vrata da dizajneri i umjetnici daju svoj doprinos i smanjuje prepreku ulasku na cjelokupnu igru.
Unreal Engine 4 šifra motora i igre razvijeni su u C ++, koristeći Microsoft Visual Studio i Apple Xcode.
Novi alati uključuju:
- Plan vizualnih scenarija
- urednik vizualnog materijala
- personalizirani animacijski sustav
- sustav mašina i kinematografije temeljenih na vremenskoj traci Matinee
Pretplatnici će imati koristi od zajednice podrške koja čine forum i Wikis. Potpuni C ++ izvorni kod bit će dostupan putem GitHuba i bit će slobodno dijeljiv.
Na demonstraciji Blueprint sustava na jutrošnjoj konferenciji za novinare, vidjeli smo zgradu koja je stvorena u nekoliko minuta, počevši od oblika, nastavljajući se na teksturu zidova i poda, zatim osvjetljenje, završavajući s rekvizitima i ukrasima. Sustav je imao vrata za otvaranje koja se automatski testiraju i zatvaraju prilikom testiranja, a nije potrebno programiranje.
Druge su demonstracije pokazale koliko je lako mijenjati parametre. Novi sustav materijala omogućuje igračima da se igraju s klizačima za promjenu teksture, podešavanje parametara poput hrapavosti i metalnih kvaliteta, uz promjene koje su odmah vidljive. Materijali mogu čak reagirati na ponašanje u igri. Test je pokazao da je demonstrant bacao vatru na različite predmete kako bi pokazao kako će reagirati na odgovarajući način, spaljivanjem drva ili ledom koji gasi vatru. Opet, nije potrebno programiranje.
Alat za oblikovanje nivoa u ovom Blueprint sustavu trenutno demonstrira da demonstrant padne u ograde, a klizač mu omogućuje trenutno podešavanje duljine novog predmeta, kao i slobodno kretanje miša dostupno za smještaj. Razine se mogu dizajnirati pokretima klika i povlačenja umjesto programiranja, otvaranjem vrata za ljubitelje igara Minecraft usmjeriti svoju kreativnost u izradu igara.
spajanje sortiraj pseudokod c ++
Nacrt čak i simulacije. Gledali smo kako se ponašanje leptira prati u njegovom grafikonu u stvarnom vremenu. Bilo koji od čvorova mogao bi biti zaustavljen radi uređivanja parametara u bilo kojem trenutku na ovom vizualnom sučelju.
Na kraju demonstracije prikazano je nekoliko manjih igara koje su u potpunosti izgrađene pomoću Blueprinta. Klon Space Invadersa i leteća igra NLO treće osobe izgledali su lijepo. Za potonje, dok se igrate s otvorenim grafikom za uređivanje, ponašanja su očito onakva kakva se događaju tijekom igre, omogućujući lako otklanjanje problema.
Napokon Ljute ptice klon koji su zvali Tappy piletina pokazao se publici. To je razvijeno za nekoliko sati u UE4, bez potrebe za programiranjem. Epic je imao dostupnu verziju iPhonea dostupnu na konferenciji za novinare
Zamislite škole kako koriste ovaj novi plan za licenciranje UE4 za svoje učenike. Djeca bi uskoro mogla raditi na sljedećoj sjajnoj indie igri. Sada praktički svatko može biti programer.