destructoid review spectral force 3
Donedavno je Xbox 360 imao vrlo malo za ponuditi način igranja uloga. Na kraju naslovi poput Vječna sonata, Plavi Zmaj i Izgubljena odiseja nekako su spasili dan, ali taktički strateški igrači uloga za igru su ostali sa svojim PS2 kontrolerom.
Kasnije se Atlus pozivao da kaže kako su za Xbox 360 postavili nekoliko novih naslova, uključujući nekoliko novih strateških RPG serija. U ovoj gomili tvornice ideja Spektralna sila serija je trebala debitirati u SAD-u Spektralna sila 3 , Da li bi to bio SRPG visoke definicije, koju smo čekali? Ili bi bilo jednako generičko kao i njegovo ime.
Pritisnite skok da biste pročitali našu recenziju Spektralna sila 3 ,
Spectral Force 3 (Xbox 360)
Razvila ih Idea Factory
Objavio Atlus
Objavljeno 29. srpnja 2008
kako započeti karijeru u testiranju softvera -Ovu igru započinjete kao početnik plaćenik po imenu Begina (kao u 'početniku') koji se iznenada ubacuje u ulogu vođe grupe nakon prerane i bolno nespretne smrti svog neustrašivog vođe. Dijalog i glasovi bili su toliko nespretni tijekom ove scene smrti da sam bio zahvalan što niko drugi nije bio u sobi da to vidi. Da, zapravo sam se osramotio zbog videoigre. To ne znači da je glas koji djeluje unutra Spektralna sila 3 sve je loše, iako ima svoje slabe točke. Žalosno je što se ovo važno otvaranje ove scene nije dobro spojilo, a nesretno je što igra počinje na tako niskoj nozi.
Srećom stvari se počinju skupljati u stvarnoj igri. Morao bih to reći Spektralna sila 3 je taktička strategija RPG u čistom smislu, ali nešto o tempu i dizajnu nivoa čini je ovisnom. Angažmani su gotovo ujedan. Na kraju ćete moći birati svoje bitke, uskočiti, boriti se, sakupljati svoj novac od nagrada i štedjeti. Isperite, obložite, ponovite.
Baš kao što biste i očekivali, da premjestite svoju malu vojsku preko malih mapa preko rešetki, a zatim da dođete na red u borbi. Ako ste igrali bilo koji od bezbroj drugih strateških RPG-ova, znat ćete što možete očekivati. Osim raštrkanih super-moćnih zemaljskih čarobnih mrlja na karti - mehaničar Geomancy - nema apsolutno ništa svježeg ili novog Spectral Force 3's igra. U stvari, jedino što sam se osjećao tijekom igre bio je težina mog bežičnog kontrolera Xbox 360.
primjeri analize uzroka razvoja softvera
Ljubitelji žanra mogu biti u redu sa standardnom formulom igre koja SF3 pruža, ali možda nisu s pričom… ili nedostatkom. Iako malo klišejski, najprije se činilo da bi priča o novom plaćeniku koja odjednom preuzme dužnost grupe mogla postati zanimljiva. Nažalost priča ne ide nigdje. Vi ste jednostavno grupa koja traži više plaćeničkog rada. U početku, vaš tim pušta vas nakon što umre vaš vođa, a lijevo od vas je samo nemoćni iscjelitelj Diaz kao suigrač. Povući ćete ga za nekoliko nivoa i na kraju zaposliti još boraca. Dok se obnavljate, mogli biste pomisliti kako će se razviti opći krajnji cilj, ali nije. Nalazio sam se u bitkama, nikad ne mareći za razloge ili ishod priče, sve dok sam pobijedio.
Između 'misija' temeljenih na pričama, najveći dio igre se vrti oko naredbe izbornika pod nazivom 'Pronađi posao'. Odabrati ćete tu mogućnost, odaberite zemlju i onda odabrati posao. Ozbiljno, to je to Spektralna sila 3 Ukratko. Na ovim poslovima radite na pomaganju raznim zaraćenim zemljama, a vaša će pobjeda biti nagrađena novcem. Naravno, poslovi koji plaćaju više su teži, pa ćete morati proći kroz one koji plaćaju slabije ruke nekoliko puta kako biste se izravnali do točke u kojoj su poslovi s većim plaćanjem izvedivi.
Na kraju, činilo se da je jedini pravi cilj bio da moj odjel postane snažniji i bolje opremljen, a priča se činila kao da je uhvaćena u pozadinu. O stanju u zaraćenim zemljama bit ćete obaviješteni putem karte s treperećim obojenim teritorijima, ali priča je to tako loša stvar da vas crtam tako što sam preskočio ove zaslone najbrže moguće. Čak i sada, još uvijek ne razumijem zašto sam obaviješten i kako se te zemlje odnose na glavne misije.
Spektralna sila 3 također se nisu uspjeli vizualno uključiti. Iako je grafički njuh možda manje važan u naslovu RPG strategije, nisam mogao a da ne pomislim da ovo izgleda kao igra na prethodnoj generaciji konzola. Razmislite o nazivu Gamecube veće rezolucije i bit ćete na pravoj stranici. Umjetnost crtanih likova u anime stilu uglavnom je bila simpatična, iako pomalo generička. Stvarni zasloni karata igara bili su otprilike jednako blagi koliko i oni dolaze, a likovi u igri izgledali su tužno i ružno u usporedbi s njihovim nacrtanim verzijama. Zvuk i glazba bili su podjednako razočaravajući. Neki zvučni efekti bili su nesrazmjerno glasniji od glazbe i zaglavili su poput bolnog palca. Kontrole razine u opcijama pomagle su pomalo, ali nikad ne baš fiksne stvari. Melodije u igri kretale su se od općih do groznih, s tim da je najgore zvučalo poput lošeg izopačenja pjesme pjesme Beverly Hills 90210.
To nije to Spektralna sila 3 je loša igra. Igra je dovoljno zabavna, a bitke i misije pružaju pozive koji vam se uvijek vraćaju. Upravo je to da labava prezentacija i dosadna priča zaista štete cjelokupnom paketu. Na kraju, stvarno biste trebali voljeti strateške igre uloga da se tome pridržite. Inače, u ovom su žanru bolje mogućnosti za PlayStation 2 i prijenosni uređaj.
Ocjena - 6,0 ( Pristojan. Malo iznad prosjeka, možda malo niša. Ali ne bismo ga preporučili svima.)
kako koristiti bujica datoteke nakon preuzimanja -