destructoid review fire emblem radiant dawn
Mrzim taktičke igre. Mrzim strateške igre, strateške igre u stvarnom vremenu i taktičke RPG-ove. Radije bih zabio vijke u nosnice poslovnim završetkom vježbe snage i, naravno, primijenio pištolj za nokte na oči, nego da bih igrao naslov taktike. Ali Linde je sve moje ukrala Castlevanias , oteo mi mačku i rekao da se ne mogu igrati Centar traume dok nisam napisao ovu recenziju. Ubio sam nekoliko vijaka u mekani dio moje lubanje pokušavajući ublažiti njegovo zlo, ali nažalost, on me je svejedno natjerao na to.
java mirne web usluge intervju pitanja
A ja, vrhunski profesionalac kakav sam, pokupio sam se s kuhinjskog poda i dalje vlažan suzama svoje tegobe i krenuo ovaj dobro pozdraviti. Možda Vatreni grb: Zračna zora bila bi igra koja mi je napokon otvorila um, pomirila me s mojom neprijateljstvom, otvorila za mene nova područja igranja. Je li to uspjelo?
Vatreni grb: Zračna zora (Wii)
Razvio Intelligent Systems
Objavio Nintendo of America
Datum izdanja: 5. studenog 2007
U Vatreni grb: Zračna zora , kontrolirate pripadnike Dawn Brigade, tima revolucionara koji se bore protiv nepravednih okupacionih snaga u njihovoj domovini. A ti su ljudi crtani, besramno nepravedni - znate, tip tipova koji provode svoje vojnike zbog nesposobnosti, a zatim se povlače u svoju privatnu mrlju u sjeni kako bi se ružno sprijateljili sa sobom. Glavni lik za Dobre momke je prilično priličan čarobni korisnik Micaiah, također poznat kao 'srebrnkasta djevica. Na zabavi se pridružuju mladi svježi lica i navezani mladići, a vaš bend kreće ulicama kako bi se nosio s osvajačima i povremenim bezobraznim banditima koje okupatorska stranka previdi. I znate, zaplet se ne pretjeri dublje od toga.
Priča se odvija u četiri različita odjeljka, a svaki je dio glavne zaplete podijeljen u niz ciljeva. Vaši momci ulaze u novo područje, međusobno se obraćaju cilju, a zatim bojno polje je vaše. Njihove su sposobnosti sve uobičajeno uobičajene - elementarne i iscjeliteljske čarolije ili streličarstvo iz dometa, a tu su i psi mačevi koji moraju biti na susjednim trgovima. Srećom, možete se kretati i napadati istim zavojem, ali ako vam je protivnik izravno u susjedstvu, oni će provesti kontrapad. Kad pokažete mišem nad neprijateljem, odmah možete vidjeti je li to poštena utakmica ili ne, jer se osnovna statistika protivnika prikazuje pored vaše. Uz to, ciljevi će se razlikovati na različitim borbenim poljima - ponekad ćete trebati pobijediti sve neprijatelje na terenu, a u drugim slučajevima vam je potrebno srušiti samo ključnog neprijatelja. Neke misije zahtijevaju da cijelu stranku netaknete prebacite na određenu izlaznu točku, a druge jednostavno zahtijevaju da preživite određeni broj skretanja.
Reći da je zaplet izveden, a likovi dvodimenzionalni, potcjenjuje. Ovo nije ona vrsta igre koju igrate za iskustvo konjičkih priča. Od Zračna zora zapravo je nastavak prethodnog GameCube naslova, pitao sam prijatelja koji je bio u seriji i saznao da su junaci Zračna zora , ljudi iz Daeina, zapravo su bili negativci u prethodnoj igri. Sada, njihova zemlja srušena posljednjim ratom, duhoviti ljudi brigade 'Dawn' stoje protiv svojih nepravednih nadmoćnika - što bi moglo biti zanimljiv zaokret za obožavatelje serije, ali za novajlije se osjeća upravo kao i svaki drugi 'mladi anime revolucionari preuzimaju okrutnu vladinu igru koju ste ikad igrali.
Osim što vam je bolje da se ne vežete za likove, jer oni mogu trajno umrijeti. Možete se igrati ako izgubite Mikaja ili nekog drugog lika ključnog za određenu misiju, ali vaše poslušne trupe su dobre kao prašina na vjetru. Ovo bi bila prilično zanimljiva prilika da filozofski istražimo naše odnose s likovima naših igrača, da podignemo svoje uloge i pojačamo iskustvo igre. Ali ponekad su određene misije toliko teške da se ne možete osjećati poput čiste brutalnosti, a gubitak novog omiljenog supersreda s prednje strane koji ste godinama pažljivo izravnavali i pažljivo izravnavali u jednom jeftinom državnom udaru je jednako filozofski nadahnjujući kao štap oko. Uvijek čitate one glupe blogovske priče o nekom idiotu koji je bacio svoj Wii daljinac na televizor ili ga bacio na zid, a smijali ste se potrebi za tim uskim malim Wii daljinskim jaknama. Taj idiot je igrao ovu igru, a ako ga namjeravate igrati, možda biste htjeli nabaviti i ugodnog malog prianjanja za svoj Wii daljinac.
Izgled. Stalno pišem filozofski bik sa pupkom o emocionalnoj povezanosti i personalizaciji lika u igrama. No, super hardcore taktička igra, koja zahtijeva da vaše likove pretvorite u statističku imovinu, nije mjesto za isprobavanje i krpanje srca o osjetljivoj prirodi života i smrti. Ovdje se ne može donijeti zaluđivanje, a kad jednom počnete gledati svoje likove kao jednokratne ciljne marionete, ne možete se čak zamarati da uložite vrijeme u njih koje će im trebati stvoriti korisnu borbenu silu. Ovdje nema nikakvih lekcija o vrijednosti znakova - svaki se dio igre odvija s različitog perspektivnog karaktera, pa čak su i vaši ljudi za jednokratnu upotrebu ustanovili identitet. Dakle, sve što stvarno znači je biti spreman za resetiranje, resetiranje i resetiranje.
Ovo je, naravno, taktička igra i dopustite mi da ponovno naglasim da mrzim žanr. Pa ipak, prizemljio sam se i probijao se kroz toliko bolnih, lupkavih centimetara od ovog suludo dosadnog, totalno hardcore naslova koji sam mogao podnijeti. Iako postoje korisni tutorijali na ovom putu, ovo se definitivno čini gustom taktičkog RPG žanra - ne mislim da sam dosadan bojica, ali čini mi se da je ova igra kazneno teška, teritorij statista opsjednut, veteran na bojnom polju, iskusan i detaljno orijentiran menadžer resursa. Ušao sam u to s otvorenim umom i upornim stavom, i mislim da je sigurno zaključiti da ako nikad prije niste isprobali striktno taktičku igru, to nije sve za početak.
A možda će te doći u napast da to pokupiš, jer to izgled RPG-prelijep, s tonovima dobrog izgleda s čudnim bojama kose i intenzivnim izrazom, te puno vrtložnih matrica. Zapravo, riskirao bih da su neki od ljepših FMV-ova koje sam još vidio na Wii-u. Kvaliteta gotovo PlayStation 2. - Ja klinac, ja klinac. Igra je lijepa, glazba je preslušana, a sve djevojke su vruće. Ako ti su u taktičke igre, svi ti elementi pružaju lijepu pozadinu. Ako niste, ne dopustite da vas zavaraju.
Ali evo što ne shvaćam - i to je razlog zašto bi čak i oni glavni stratezi koji vole hardcore taktički izazov možda željeli izbjeći ovu titulu. To je, kao ... jedva čak i Wii naslov. Uopće ne koristi bilo koju Wii funkcionalnost, osim činjenice da možete usmjeriti izbornike - i to je dosadno neugodno u ovom kontekstu, samo usmjeriti pogled, probijati po izbornicima cijeli dan. Ne koristi nunchuk, nema kontrola pokreta, nema glasovnog dijaloga, a sama bojišta ozbiljno gledaju identično kao snimke zaslona Path of Radiance koje sam pogledao. Ovdje govorimo o GameCube naslovu. Normalno je da se očekuje nastavak sljedećeg spola neki osobine sljedećeg roda, ali blistava Zore nema niti jednu.
Sve u svemu, mislim da je riječ o nekom škripavom paketu - ali imam sumnjičave fanove Vatreni grb serije ili oni koji vole pravi taktički izazov, možda ga obožavaju. Radnja je slaba, likovi previše gube, a cjelokupni posao je posljednji, ali pretpostavljam da je istinski posvećen, igran. Iznajmite ga ako ste taktični štreber - svi ostali bi ga trebali zaboraviti.
Ocjena: 5,0