destructoid review eternal poison
Strateška igra uloga je strateška uloga, zar ne? Započinjete kao malo vjerojatni heroj, prikupljate malu silu koja postaje veća kako igra napreduje i zajedno radite na spašavanju kraljevstva. Kralj umire, princeza se bori pored vas. Strijelci idu prvi. Zaštitite vođu. Bla bla. Kožu, isperite i ponovite.
To nije slučaj sa Vječni otrov , najnoviji SRPG tvrtke Atlus i programera Flight-Plan. Izvorno objavljen kao Otrov ružičaste u Japanu, ovaj naslov baca srednjovjekovni svijet bure-a-thona za gotički, mračni. I zaboravite momke u oklopu mačevima: Vječni otrov glavni lik je kučka plavokosa crna vještica u čipki po imenu Thage. A neprijatelji? Oni su sve samo normalno, oni su nakaze.
Vječni otrov definitivno ne izgleda kao vaša tipična strateška igra uloga. Pritisnite skok da biste vidjeli kako se razlikuje od ostalih u našoj recenziji.
Vječni otrov (PlayStation 2)
Razvio je Flight-Plan
Objavio Atlus
Objavljeno 11. studenog 2008
što je alfa testiranje u softverskom testiranju
Vječni otrov započinje s prekrasnim, visokokvalitetnim kinematografskim otvorenjem. Zapravo je cijeli naslov vrlo stiliziran, a ovaj uvodni film rano postavlja ton. Ima lijepih djevojaka i vukova koji razgovaraju i čudnih dugo-naoružanih čudovišta. Savršen.
Nažalost, crta priče ne čini se toliko kvalitetnom kad gledate ovu kinematografiju. Čini se da će to biti igra 'spasiti princezu' od prvih nastupa, a vjerujem da zapravo tu frazu koriste u dijalogu. Srećom, u ovoj je priči prilično duboka dubina, a način na koji se odvija nekonvencionalan je i zanimljiv.
Kraljevstvo Valdia iznenadilo se kad je jednog dana iz zemlje iskočilo čudno mjesto zvano Besek. Besek je ispunjen negativcima zvanim Majin koji izlaze i prave nered život ljudima Valdije. Oni su, naravno, uzeli i princezu kraljevstva. Možda ćete pomisliti da će vas igra poslati nakon princeze u ovom zlom carstvu, ali nije tako jednostavno kao što prvo zvuči.
kružni dvostruko povezani popis c ++
Nakon što završite obaveznu borbu za trening, imate mogućnost izbora između tri staze. Različiti članovi glumaca pružaju potpuno različito gledište na svijet priče i igara. U svakoj ćete kontrolirati startnu zabavu od tri, a vaš će izbor odrediti kako provodite vrijeme u Beseku. Prirodno sam odabrao onu s vješticom u čipki. Ima drugara vuka koji se zove Ranunculus (koji zvuči poput 'smiješnog' kad se izgovara naglas) i malog ljudskog ropca po imenu Retica, kojeg ona vuče unaokolo. Čak i ako su vam stereotipni tenk, iscjelitelj i napadač na daljinu , oni sigurno ne izgledaju tako.
Vječni otrov baca u zavoj standardnoj igri SRPG s Majinovom manipulacijom. Čudovišta (Majin) koja se bore mogu biti zarobljena. Svaki Majin ima 'overkill' broj. Ovaj broj je pogodbeni cilj koji prevazilazi uobičajene pogođene bodove. Na primjer, ako Maijin ima 80 bodova pogotka i broj pretjeranog broja 20, morat ćete pogoditi pogodak za 100 šteta. Ako se izvrši pravilno, ovaj Majin će biti vezan, gdje će kasnije biti obrađen. Nakon berbe ovisi o vama što ćete činiti s Majinom. Možete ga pozvati kao saveznika u kasnijoj bitci ili ga možete uzeti i unovčiti. Povratak u središnji grad igre možete se odlučiti za bacanje Majina u izgledajuće masivne sokovnike čudovišta. Tamo možete izdvojiti vještine ili napadačke bodove. Čitav postupak se čini zlim, a sve izgleda vrlo cool. Postoji čak i urnebesni 'overkill' glas koji diše poput glasa, kada uspješno vežete Majin. Ismijavat ćete ovaj glas nakon što ga nekoliko puta čujete.
Unatoč ovom Majin sustavu, bitke u Vječni otrov prilično su standardne, ako ne i malo teže od uobičajenih. Premjestit ćete svoje prostore, izvršavati napade i liječiti svoje saveznike. Postoji uredna timska dinamika koja omogućuje glavnom liku da „vodi“ svoje sljedbenike u borbi, izvodeći dodatne napade s točnom strategijom, ali ova vrsta lančanog napada izvršena je i u drugim SRPG-ovima. Reći ću da bitke postaju prilično teške, a ciljevi dovršetka nisu lako vidljivi. Ponekad ćete morati malo iskopati na zaslonu statistike (gumb s trokutom) da biste vidjeli zašto ne idete nigdje u bitku. Napadi ili razbojstva ponekad će biti neobjašnjivo neučinkoviti, a oni slučajevi zbrke uvijek se pojavljuju u najgorem trenutku, prisiljavajući vas da umrete i ponovite bitku. Na kraju, pored lijepe umjetnosti, igrali ste ovaj sustav borbe i prije u drugim strateškim igrama.
Ali umjetnost i dizajn su prilično fantastični Vječni otrov , Čak su i zasloni na meniju prilično naslovni. Možete reći da je mnogo misli stavljeno u dizajn likova i cjelokupni izgled. Kvaliteta umjetnosti prelazi u scene dijaloga, pa čak i u pozadinu svake bitke. Stvarni likovi ne izgledaju lijepo na bojnom polju kao što se to događa na ekranima dijaloga, a izgledaju potpuno blesavo u pokretu dok hodaju središnjim gradom, ali ti su primjeri manji u usporedbi s ostatkom igre, koja je prepuna slatkišima za oči.
Zapravo, i ovdje je prilično slatki bombon za uši. Vječni otrov puna je do vrha kvalitetnim pjesmama koje odlično postavljaju raspoloženje, svojim mračnim i orkestralnim zvukom. Srećom, igra uključuje besplatni CD sa zvučnim zapisima.
koja je razlika između unixa i linuxa
Nekoliko završnih hvataljki: Vrijeme učitavanja kreće se od lošeg do groznog. Većinom su samo dugačke. Ali bilo je slučajeva gdje sam zapravo mislio da se moj sustav zamrznuo, samo što sam otkrio da ne čekam dovoljno dugo da se učita sljedeći ekran. U bitci ćete vidjeti i svoje napade. Ove animacije izgledaju sjajno prvih nekoliko puta, ali vremena učitavanja čine ih otežavajućim. Preporučam da ih isključite nakon prvih nekoliko razina; igra stvarno leti nakon što ih isključite.
Ne mislim Vječni otrov pokušava biti revolucionarna strateška igra uloga. Mislim da su programeri imali za cilj stilski i drugačiji i u tome su definitivno uspjeli. Igra izgleda lijepo, a priča je zanimljiva. Ako ne očekujete iskustvo koje će se promijeniti u svijetu, sigurno ćete uživati Vječni otrov ,
Ukupna ocjena: 8 ( Osamdesete su impresivni napori s nekoliko primjetnih problema koji ih zadržavaju. Neće zadiviti sve, ali vrijedi vašeg vremena i novca.)