destructoid review dishwasher 118169

Prošlo je više od godinu dana otkako su igrači dobili priliku pogledati demo XNA Community Games i mislim da je sigurno reći da je jedna igra jasno nadmašila svu konkurenciju. Perilica suđa: Mrtvi samuraj bio je daleko najkompleksniji, najizazovniji i najzabavniji naslov koji je ondje demonstrirao, a kamoli najizglađeniji.
A onda su se stvari smračile. S malo ili nimalo riječi o statusu Perilica suđa od kada je demonstracijsko razdoblje završilo do izlaska igre, počeo sam se brinuti da je potpuno nestala s krajolika. Tjedan za tjednom čekanje da se ova igra ponovno vidi ustupilo je mjesto očaju i, na kraju, prihvaćanju da njezino vrijeme možda nikada neće doći.
Ali njegovo je vrijeme doista došlo. Jordan i ja smo stavili igru kroz njezin tempo i spremni smo vam reći je li ispunila obećanje da će biti jedna od najboljih ponuda koju su programeri XNA do sada iznijeli na stol.
Perilica suđa: Mrtvi samuraj (XBLA)
Programer: Ska Studios
Izdavač: Ska Studios
Objavljeno: 1. travnja 2009
MSRP: 800 MS bodova
Conrad Zimmerman
Perilica suđa: Mrtvi samuraj je brza, frenetična svađalica kakvu rijetko viđamo u 2D. Priča naslovnog lika vrti se oko... zapravo, nemam pojma što je priča zapravo. Perilica suđa je bila stvarni perač suđa u restoranu, ali je također bio i samuraj i ubili su ga robotski podređeni globalne moći. Tajanstveno uskrsnuo, zakleo se na osvetu svojim ubojicama i nastoji srušiti zle gospodare svijeta. Barem, ja mislim da to tako ide.
To bi mogla biti najsjajnija priča o osveti ikada napisana i jednostavno je ne vidim, ali povremeni stripovi koji razbijaju radnju su nejasni i pomalo besmisleni. Pisanje je pretjerano i nepotrebno dramatično, ali ja ću odati priznanje umjetničkom stilu koji se koristi kroz ove ploče i igru u cjelini. Mračan je, upečatljiv i učinkovitije prenosi tinjajući bijes Perilice posuđa od smiješnog teksta koji ga prati.
Ionako zapravo nije važno, osim što morate nešto preskočiti prije nego što odete i ubijete još robota, jer je borba sasvim jasno gdje je mnogo energije Jamesa Silve uloženo u razvoj igre. Počevši samo s ukradenim skupom sjekača sa svog prijašnjeg radnog mjesta, Perilica posuđa reže, reže na kockice i čini da Julienne prži sve što mu se nađe na putu. Novo oružje stiže rano i često s četiri dodatna oruđa za uništavanje koja se otključavaju tijekom četrnaest razina načina priče, uključujući katanu, motornu pilu i oružje.
Također je otključana rano u modu priče mogućnost da drugi igrač svrati lokalno za neku kooperativnu akciju. Drugi igrač se ne mora nositi s istom vrstom pritiska kao prvi igrač, jer ih njihova smrt samo nakratko izbacuje iz akcije prije nego što se mogu vratiti (iako s manje od punog zdravlja) . Izvrsno je kada se neočekivano pojavi prijatelj ili ako vam je potrebna mala pomoć da prođete kroz dio i, kao i sve otključavanja u Perilica suđa , prenosi se u svaku novu igru koju započnete nakon stjecanja mogućnosti.
Perilica suđa također ima na raspolaganju neke snažne magijske napade. Zarađivanje četiri Dish Magic čarolije tijekom igranja s različitim efektima, te se općenito svode na pametne bombe koje nanose značajnu štetu neprijateljima u svom širokom području djelovanja. Naravno, jedna čarolija može eksplodirati prema van u više smjerova, dok druga ispaljuje samo naprijed po tlu, ali teško je razlikovati jednu od druge čarolije jer se čini da sve rade isti posao.
Kako napredujete, skupljat ćete spirale od neprijatelja. Postizanje određenih izazova, kao što je pobjeda grupe zlikovaca u određenom vremenskom roku ili dovršetak miniigre usklađivanja ritma. Oni se mogu potrošiti na jednom od brojnih računalnih terminala u igri za povećanje vašeg maksimalnog zdravlja ili Dish Magic mjerača. Također se mogu zamijeniti za nadogradnje vašeg oružja koje otključava nove kombinacije i povećava štetu.
The Guitar Hero -like minigame je zgodna mala diverzija koja razbija radnju i daje malo prostora za disanje. Kao što je već objavljeno, možete čak koristiti i gitarski kontroler za sviranje ovih sekvenci, što se čini kao lijep dodir, ali se ispostavilo da je pomalo nepraktično i većina igrača se time neće ni truditi. Naravno, ako je gitarski kontroler spojen na Xbox kada pokrenete jedan od njih, on se prema zadanim postavkama postavlja na način koji ga koristi, što bi moglo smetati nesvjesnim ljudima (poput ovog recenzenta) koji svoje periferne uređaje ostavljaju stalno uključene .
Osim priče, postoji i poprilična količina sadržaja za igranje. Arkadni način, koji se može igrati samostalno ili u multiplayeru (online ili lokalno), ima pedeset scenarija na raspolaganju. A za one koji su stvarno hardcore, dostupan je način preživljavanja s pločama s najboljim rezultatima.
Kombinirani sustav za napade je dubok i zadovoljavajući. Svako od pet oružja koje vam je na raspolaganju ima desetak kombiniranih poteza koje možete postići s njima, a potezi se mogu vezati lancima za druge poteze ili čak druga oružja brzim pritiskom na gumb. Zanimljivo je da vas igra potiče da malo ostanete u ruci kada udarate neprijatelje. Nakon što je neprijatelj oslabljen blizu točke smrti, pojavljuje se poruka koja igraču daje priliku da izvede ubojiti udarac. Korištenje ispravnog napada je važno, jer ispravno ubijeni zločesti ispadaju prijeko potrebno zdravlje.
Sustav stavlja naglasak na vješto otklanjanje neprijatelja umjesto da ih samo uništava i radi odlično. Morate se uvježbati da se zaustavite u pravo vrijeme ili ćete ubiti veliku većinu neprijatelja, a da pritom ne steknete prednosti.
Sa šest razina težine za priču, scenarije i načine preživljavanja, Perilica suđa: Mrtvi samuraj je igra koju biste zaista mogli igrati jako dugo. Dobro je što je tako zabavno. Ubijanje robota dosljedno je zabavno uz stroge kontrole igre, a veće razine težine su doista teške. Ako ste raspoloženi za malo klanja na veliko, sigurno biste mogli učiniti puno gore od ovoga.
Ocjena: 8,0
Jordan Devore
The Perilica suđa: Mrtvi samuraj je za mene bilo relativno čudno iskustvo. U početku, kada je prije otprilike godinu dana dio igre izašao kao demo za XNA inicijativu, bio sam oduševljen što sam je isprobao. Preskočimo prije nekoliko tjedana kada je naslov konačno debitirao na Xbox LIVE Arcade, gdje sam jedva čekao potrošiti svojih 800 Microsoftovih bodova, ali sam bio pomalo nezadovoljan u prvih sat vremena igranja.
Odlučio sam proći s normalnim poteškoćama prvi put, što je očito bio užasan potez; jednom Perilica suđa Neprijatelji koji su nosili gas maske i bacali granate izašli su da se igraju, napucali su mi guzicu, na veliki način. Volim o njima razmišljati kao o ekvivalentima Castlevania Leteće glave meduze — nije ih posebno teško ubiti same, ali kad nekoliko dođe na vas odjednom, bit će problema.
U svakom slučaju, zato što sam odbio upotrijebiti mehaniku kotrljanja igre (ovaj potez varira od oružja do oružja) da izbjegnem gore spomenute granate, te sam umjesto toga odlučio da je neželjeno slanje istih tri poteza uzastopno ništa manje od briljantnog, umro sam. Puno . Do točke u kojoj sam bio potpuno isključen iz sviranja do kasnije iste večeri. Ne, ne govorim vam samo o svojoj nesreći jer uživam praviti budalu od sebe – već je ovo dobar primjer zašto besmisleno gnječenje gumba ne funkcionira baš dobro.
Nakon što igra otkrije neke od svojih čudnijih i smrtonosnijih čudovišta, kao što su kiborzi kamikaze, na primjer, nemate izbora osim A) izbjeći ili teleportirati se kako biste izbjegli vatru, budući da tehnički nema saginjanja i B) obratite pozornost na vizualne naznake, posebno kada je u pitanju izvođenje stiliziranih završnih napada i ne da vam guzicu predaju mnogi šefovi koji zaraze Perilica suđa uvrnuti svijet.
Govoreći o šefovima, moram dati rekvizite Jamesu Silvi što je unio takvu raznolikost u dizajnu likova na stol. Smišljanje najboljeg načina da uništim ove zločeste momke bio je lako moj najdraži dio igre, jednostavno zato što me vratio u dane kada sam aktivno igrao igrice poput Kirby Super Star , Država Donkey Kong 2 , Mega Man X , i Yoshijev otok . Izazivanje tako prekrasnog osjećaja nije lako za razvojnog programera, a to je nažalost rijetkost ovih dana jer se većina tvrtki udaljila od toga da šefove učini dovoljno izazovnim za vještije igrače vani.
Također je vrijedno spomenuti da Perilica suđa predstavlja neke od najzadovoljnijih trenutaka u posljednje vrijeme. Zbog načina na koji su neprijatelji predstavljeni - val za valom zlikovaca do točke u kojoj ćete stalno promatrati svoju traku zdravlja u apsolutnom strahu - osjećaj koji dobijete nakon čišćenja gotovo svake sobe apsurdno je osvježavajući.
Osim toga, postoji nekoliko dijelova u kojima se vaš prijatelj ludi kuhar brzo pojavljuje (da, priča nema smisla, ali i ne mora), a on doslovno briše neprijatelji uz perilicu posuđa dok pokušavate shvatiti što se događa na vašem televizoru; da ove sekvence nisu tako lude kao što stvarno jesu, ne bih ih sada ni spominjao. Vjerujte mi, kad se u to uvjerite, i vi ćete šiknuti od radosti.
Iako je napredovanje kroz glavni način priče ugodno - bez pokušaja da se shvati nejasna priča igre - arkadni način je definitivno mjesto gdje ćete provoditi većinu svog vremena. Biti u mogućnosti brzo učitati razinu na kojoj sve što trebate učiniti je ubiti X neprijatelja i dobiti najveći mogući rezultat je čisto blaženstvo prepuno krvi. Mogućnost ponovnog igranja ove igre je puno veća od prosječnog XBLA izdanja i na tome sam im jako zahvalan.
Iako sam brzo ukazao na sve pozitivne aspekte Perilica suđa , kojih ima mnogo, osjećam se dužnim ponoviti da će krivulja učenja igre biti granično izluđujuća za neke od vas, i iz bilo kojeg razloga, na nekoliko kasnijih razina dolazi do kidanja zaslona. To nije stalna tema ili nešto slično, ali vrijedi spomenuti. Na kraju, iako se slažem s Conradom da je mini-igra gitare dobra za predah, postaje iznimno stara, i da nije bilo činjenice da sam kurva za bodove, potpuno bih preskočila proklete stvari. Ali sada počinjem zajebavati, pa ću već zašutjeti i dopustiti vam da nastavite raditi ono što ste radili prije čitanja ove recenzije.
Za 10 dolara količina sadržaja lako opravdava kupnju za svakoga tko želi solidnu 2D akcijsku igru s grubim, ali neobično šarmantnim izgledom. Preporučio bih preuzimanje probne verzije za one koji se boje Perilica suđa može biti preteško za rukovanje, ali imajte na umu da igra najsjajnije blista kada imate otključano svo oružje i imate zadatak da se borite s više od dva ili tri početnička tipa neprijatelja - ne dopustite da vas zavara jednostavna priroda demoa.
koji je etl alat najbolji na tržištu
Ocjena: 8,0
Ukupna ocjena: 8.0 — Sjajno (8s su impresivni napori s nekoliko uočljivih problema koji ih sputavaju. Neće zaprepastiti svakoga, ali je vrijedno vašeg vremena i novca.)