conan exiles is taking its snake punching ways xbox one
Izdanje za rani pristup postavljeno za siječanj na PC-u, proljeće na konzoli
Prije tjedan dana, u svjetlu nekih novih zaslona koji su se pojavili za Funcome Conan prognanici , Rekao sam da osjećam igru preživljavanja u pijesku, unatoč mom općem umoru od žanra. To je istina i danas dok gledam ovaj trailer koji nas obavještava o pokretanju 31. januara na Steam Early Accessu i proljetnom prozoru za izdavanje 2017. na ekvivalentnom programu Xbox One za igre u tijeku. (Na kraju bi se mogao dogoditi i PlayStation 4 port, ali ne u ovoj fazi jer Sony nema svoj sustav).
Izgleda li sjajno? Ne, ne bih to rekao. No, to dodaje neke elemente poznatoj školjci za preživljavanje jedenja-zanata, koja bi se mogla pokazati zanimljivom. Na primjer, moći porobiti NPC-ove razbojnike i pozvati zavidni avatar za brisanje naselja pod vođstvom igrača. Ne mogu reći da sam to već radio.
'Svatko ima različitu interpretaciju Conana i njegova svijeta na temelju onoga čemu su bili izloženi. Neki su imali svoje prvo Conanovo iskustvo kroz stripove, dok su drugi vidjeli film Schwarzenegger iz 1982. godine prije nego što su prešli na priče Roberta E. Howarda. Naše polazište oduvijek su bile Howardove priče, a neke inspiracije imaju i drugi izvori “.
Nikada nisam igrao Funcomovu raniju videoigru Conana Barbara, Conanovo doba , ali studio želi distancirati taj još uvijek aktivni MMORPG od onoga što namjerava postići Conan prognanici ,
'Budući da je igra preživljavanja, prognanici drugačija je zvijer od naših prethodnih naslova ', objavio je tim na svom blogu za razvojne programere. 'Ovo nije nastavak Conanovo doba i to nije MMORPG. Također se nadamo da ćemo u žanr unijeti dio našeg talenta za pripovijedanje. Manje je fokusiranja na ispričavanje opsežne priče, ali otkrit ćete komade i komade lore razasute po Prognanim zemljama.
pitanja i odgovori na intervju za selen za četverogodišnje iskustvo
A naša bi očekivanja trebala provjeriti i općenito govoreći. 'Funcom je ovih dana također puno drugačiji studio. Naše osoblje i proračuni su manji nego kad smo radili na prethodnim naslovima. Jedinstvena je situacija koja nas prisiljava na kreativnost i radimo više kao neovisni studio. To nam omogućava da budemo okretniji kada je riječ o prilagođavanju promjenjivom tržištu i brzo dodavanje značajki i promjena radi podržavanja želja naše zajednice “.
dev blog # 2 - Conan Exiles najavljen za Xbox One! Što je Conan Exiles? (Conan prognanici)