destructoid review half life 2
(Ovo je samo jedna od novih igara dostupnih u sustavu Windows Vista Narančasta kutija , Ne zaboravite pročitati naše recenzije o portal i Tvrđava tima 2 i držite oči oguljene za predstojeće preglede konzole.)
Priznat ću - moja očekivanja za sljedeći obrok Poluvrijeme života 2 saga * bile su prilično visoke. Kao i svi drugi koji su ikada položili svoje ruke na Pola zivota igra, volim serije i razumno sam se povezala s Alyxom, psom i gravitacijskim pištoljem.
Ipak, koliko god sam volio sve oko sebe Poluvrijeme života 2 , I mrzio sam Valveov 'epizodni' sustav; kašnjenje nakon kašnjenja nakon kašnjenja, razmak vremena između Prva epizoda i Druga epizoda završio duže od šesnaest mjeseci. Nakon takvog (relativno) dugog čekanja, bi Druga epizoda isporučiti sve što je obećano epizodnim formatom? Bi li se nastavilo intenzivno, maštovito i emocionalno igranje započeto u Poluvrijeme života 2 i razvio u Prva epizoda ?
Kratki odgovor? Da.
Dugi odgovor? Pakao Da.
Pritisnite skok za cjelovit pregled.
* Jedva čekam da se epizodna serija dovrši i da ih prestanemo zvati ' Half-Life 2 epizode '. Skupa, oni su Half-Life 3, za kriske.
Half-Life 2: Epizoda 2 (PC)
Razvio Valve Software
Objavljeno 10. listopada 2007
Do Druga epizoda , Nikad ne bih pomislio da rata franšize s toliko manjih ili čisto kozmetičkih promjena i poboljšanja može učiniti takvo opipljivo ugodnije iskustvo od igara koje su mu prethodile. Da - Druga epizoda je neupitno bolje nego Prva epizoda , i da je duže, bio bi pakao puno bolji od cjelovitosti Poluvrijeme života 2 , također.
Dio razloga što je Valve želio isprobati epizodni format za nastavke na Poluvrijeme života 2 bavili se njihovom sposobnošću uvođenja nove tehnologije u svaku sljedeću epizodu, i Druga epizoda prikazuje ovo sasvim dobro. Promjene su uglavnom estetske prirode, no efekt koji imaju na atmosferu, priču i karakterizacije igre prilično je teško zanemariti. Mehanička kinematografska fizika, na primjer, može se činiti tek ogromnim motorom Havok. Međutim, kad vidite da se čelični most srušio na stotine komada ili kad gledate kako Strider razbija drvenu kabinu u bezbroj komadića i dasaka, shvatit ćete koliko još epskih, uključivih i uzbudljivih serija može biti. Kinematografska fizika samo je jedna od brojnih, minutnih promjena, izvršenih Druga epizoda : rasvjetni sustavi su preuređeni (probijanje špilja za prostiranje Antliona mnogo je raspoloženije i vizualno uočljivije zahvaljujući učinku koji vaša svjetiljka ima na sjene i okoliš), karakterni modeli su primjetno poboljšani (posebno Alyx) i brojni gameplay podešavanja učinile su igru znatno zabavnijom.
najbolji besplatni Windows 10 čistač registra -
Na primjer , vaša svjetiljka i snaga sprint više ne troše energiju iz istog izvora; možete držati svoju svjetiljku i uspraviti se prema sadržaju svog srca bez brige da će jedna akcija iscrpiti drugu. To znači da za vrijeme dugog slijeda potjere u podzemnim antlionskim špiljama ne morate brinuti o izmjeni vidljivosti i kretanja.
Opet, ove se promjene mogu činiti vrlo malim ako se posmatraju pojedinačno, ali imaju vidljiv učinak na cijeli gameplay. Stvari se osjećaju pristupačnijima, zabavnijima i (u slučaju Alyxovih poboljšanih izraza i modela karaktera) dražesnijima.
'Ljubazno' - zapravo nije riječ koju često čujete u suradnji s pucačima prve osobe. Zaista, to je ono što postavlja Druga epizoda osim ostalih akcijskih naslova i, doista, drugih Pola zivota i rate; gdje se većina ciljeva FPS-a okreće oko bezličnih ciljeva poput 'ubij ovog frajera' ili 'obrati ovog momka', više od nekoliko Druga epizoda glavne akcijske akcije se vrte oko branitelja likova u stvari koji otprilike, što daje akciji veću težinu i cjelokupnoj igri daje mnogo značajniji osjećaj. Kad vi i još dva borca otpora (od kojih se jedan igra savršenim komičnim vremenom Adama Baldwina) morate braniti četiri različita tunela od velike Antlionske gomile, iskustvo - dok je gotovo zlobno zabava sama po sebi - postaje još bolja zahvaljujući činjenici da ako ne uspijete, znate da će ranjeni lik za kojeg ste se pobrinuli umrijeti kao posljedica.
Zaista ne mogu precijeniti koliko je lako na emocionalnoj razini povezati se s likovima: bilo da se družite s Eli Vance, družite se s Alyxom ili ugledate G-Man-a kada to najmanje očekujete, osjetit ćete uistinu koji su uključeni u priču zahvaljujući tome kako ste povezani sa svim tim likovima, na bolje ili na loše. Doslovno sam se našao kako gotovo vičem na ekranu tijekom određenih kinematografskih scena. Govorimo likove koji su bili toliko dobro definirani, koji su mi toliko značili, da sam gotovo vikao na moj prokleti monitor kad su bili dovedeni u opasnost - Druga epizoda uistinu je podigao traku kada su u pitanju karakterizacija i pripovijedanje. Pakao, čak je i jedini novi lik, dr. Magnusson, razdražljiv i iskrivljen do te mjere da je smiješan, ali vi ga do kraja igre nekako volite.
Ali hej, tko daje štakor magarcu o interakciji likova kad postoje stvari koje treba ubiti, zar ne? Pa, na sreću, Druga epizoda također se poboljšava za svoje prethodnike na tom području. Kao i kod estetike i kontrola, samo su manje promjene u cjelokupnom gameplayu. U igri su uvedena samo dva bitna dodatka: uređaj Magnusson (ako do sad ne znate njegovu svrhu, bolje je ako to samo saznate kroz igru) i novi Combine Hunter neprijatelj. Oboje djeluju čudesno, ali ako tražite masovne nadogradnje neprijatelja ili desetine novog oružja, onda ste na pogrešnom mjestu. Pakao, Druga epizoda Prava ljepota ne mora nužno proizlaziti iz primjene nove mehanike, već iz načina na koji mijenja stare. Druga epizoda uzima naše predrasude o onome što je tipično Poluvrijeme života 2 bitka bi trebala biti, a zatim je pretvoriti u nešto mnogo originalnije i zabavnije; Ne mogu ulaziti u detalje bez da pokvarim neke od najboljih trenutaka igre za vas, ali zamislite kako izvadite helikopter Combine ... bez raketni bacač.
Ono što me stvarno ubija je ono što čine Druga epizoda tako su sjajne stvari koje vam ne mogu pokvariti: određene stvari se događaju određenim likovima, pa se osjećate na određeni način, ali ne mogu vam reći detalje (iako ako ste vidjeli prikolice za Druga epizoda , znat ćete da se Pas sam bori s određenom vrstom neprijatelja - i vjerujte mi, to je podjednako loše kao što smo svi mislili da će biti). Završetak, i iz igračke i narativne perspektive, vjerojatno je jedan od najboljih dijelova igre. Ne ulazeći previše u detalje, Gordonu se daje nova vrsta oružja i stavlja se u veliko, nelinearno - da, nelinearni - arena u kojoj se mora voziti i poraziti nekoliko neprijatelja gargantuan prije nego što dođu do baze otpora. Iskreno osjećam da je ova posljednja bitka možda jedan od najvažnijih zabavnih dijelova igranja koji sam doživio u davno, dugo vrijeme. Idući ću prizor ponavljati tijekom sljedećih nekoliko tjedana.
E sad, za obračun: Druga epizoda kratko je. Ne portal kratko, ali svejedno kratko. Prošao sam kroz igru oko 4 & frac12; satima svoj prvi put, i dok ja imam tendenciju da radim kroz igre prilično brzo, ne osjećam se kao da sam zaista požurio sam. Takva je cijena epizodnog igranja: dobivamo nekoliko tehnoloških ažuriranja kickass i nekoliko divnih scenografija, ali na kraju dana, još uvijek govorimo o manje od pet sati igranja nakon godinu dana čekanja (i vjerojatno još jednog godine dok ne dobijemo nastavak). Naravno, te dvije godine su također krenule prema razvoju Tvrđava tima 2 i portal , pa je zaista prilično teško žaliti kad su zajedno pakirani za tako povoljnu cijenu.
dual wan bežični usmjerivač za uravnoteženje opterećenja
Sve u svemu, Druga epizoda je najizbirljiviji obrok Pola zivota saga još, s obzirom na obje priče i igranja. Premještanje radnje iz Grada 17 u okolnu šumu zaista čini da se okoliš osjeća svježim i novim, mnoge male promjene igranja neizmjerno poboljšavaju faktor zabave igre, a zaplet i likovi doista nam pokazuju na što su videoigre sposobne kao medij pripovijedanja. Da, prokleto je kratko, ali nikad nije dosadan trenutak i vi ćete reproducirati neke glavne skupove sljedećim tjednima (da ne spominjemo golemu reprogramiranost koju nudi komentarski zapis). Ako ste financijski i fizički sposobni kupiti Druga epizoda , a ti ne, stvarno se moram pitati o tvom stanju uma.
Ocjena: 9,0
Presuda: Kupite!