review double dragon iv
Billy i Jimmy Lee ponovo jašu
Dvostruki Zmaj II NES je bio glavna u mom domaćinstvu. Uvjerio sam se gotovo u svaku osobu za koju sam znao da barem jednom trči, a ovisno o njihovoj vještini, bilo bi im ili dosadno nakon prve etape ili bijes krajnjeg šefa u noć.
To je djelomično zato što je serija toliko sadržajna među fanovima, s dva različita tabora - onima koji više vole arkadnu verziju i onima koji više vole NES. Ulazak u iznenadno puštanje Dvostruki Zmaj IV ova rasprava je trajala, a ljudi su dovodili u pitanje čvrsto opredjeljenje za retro estetiku.
Nakon što sam ga zapravo igrao, padam negdje u sredini.
Dvostruki Zmaj IV (PC, PS4 (pregledano))
Programer: Arc System Works
Izdavač: Sustav luka djeluje
Objavljeno: 30. siječnja 2017
MSRP: 6,99 USD
c ++ pretvoriti char u niz
Dvostruki Zmaj IV Prostor je jednako blesav kao i uvijek, a ništa manje ne bih ni očekivao. Nakon što su više puta pobjeđivali zlo, Billy i Jimmy Lee postavili su dojos diljem SAD-a kako bi 'sačuvali mir'. Dok putuju u San Francisco (haha), bježe s autoceste, a djevojka Billy Leeja, Marijana, ponovno je zarobljena.
Kao 90-ih, Arc je zaista propustio priliku da ovdje baci neke konvencije na glavu, s mogućim Marijanom, ili čak nekakvim obratom Dvostruki Zmaj II , koja se otvorila Marianinom šokantnom smrću. U doba prije YouTubea, prisiljavanje igrača da tuku igru teško vide 'pravi kraj', a zaključak tog luka bio je revolucionarni, a pokušaj ponovne obrade u bilo kojem formatu dao bi IV ta dodatna iskra. Umjesto toga, to više izgleda kao unos pod brojevima koji se ne ističe posebno.
Ostatak je na sličan način funkcionalan i, ponekad, ne inspiriran. Opet ćete imati pristup jedinstvenim gumbima za udaranje i udaranje, kao i nekoliko drugih specijalnih napada koji se mogu izvesti s detaljnim kombinacijama tipki. Klasični udarac za koljeno i letenje Billyja i Jimmyja može se prepraviti, kao i tipka za skok (ne više pritisnite A + B!), I to je jedina promjena. Ako možete pokupiti komično predimenzionirane predmete, to se čini napretkom (trebalo bi ih biti više), kao i sada glatki okvir, bez nabora i napuknuća. Ako žudite za novim batinom, ovaj će motor biti dovoljan.
No, iako se nekako i dalje svira, glazba i zvučni efekti lako su najizrazitiji zalogaj. Izvan rascjepkanog materijala za NES sve se osjeća neinspirativno, sve do fanfara pobjede na kraju faze i žamornih prijelaza scene. Dvostruki Zmaj IV Dizajn razine sličan je - dok su stare igre uspijevale pružajući vam cjeline koje su se osjećale jedinstveno, IV previše se udvostručuje na pustinjsku temu 'cestovnog ratnika'.
Neprijateljski uvod im također nema pravu težinu. Abobo, jedan od najizglednijih (ako ne i najviše) negativaca u seriji, samo se baca na ekran s četiri druga neprijateljska tipa, odjednom, u antiklimaktičkoj bitci u drugoj fazi. Nije to što je čak i teško kad igra baca rojeve na vas, samo se osjeća dosadno.
Utoliko rečeno, još uvijek je puno istih uzbuđenja. Skakači sa savršenim pikselima i dalje su zabavno napraviti taman , i ima dosta dobrih bitaka s šefom tijekom otprilike sat vremena (ili manje, ako igrate dobro) dugu kampanju. Prava radost Dvostruki Zmaj IV Međutim, leži u dodatnim modusima, kao što je dvoboj za dvojac sa igračima i bonus 'Tower' koji se otključava nakon što jednom dovršite igru.
Tower izmiče tipičnom konceptu sporednih klizača i postavlja igrače u niz borbi s jednom zaslonom u areni, penjući se na doslovni toranj kako bi stigli do konačnog skrivenog šefa na vrhu. To je sustav koji je izvrsno stara škola, podsjeća na klasike poput Đavolji plač , Bushido Blade , i Onimusha , i ovdje djeluje s obzirom na ekstremnu isplatu.
Jer s gotovo svim razinama Kula koje skalirate otključavate novi lik za sve načine. Bilo da se radi o uobičajenom nasilniku ili klasičnoj velikoj lošini, neprestano obećanje dobivanja novih stvari vodi me dalje. Sumnjam da ću se vraćati na način priče gotovo jednako često kao i s nekolicinom drugih Dvostruki Zmaj igre, ali lako ću izbaciti Duel i Tower i sigurno eksperimentirati sa prethodno neizrecivim šefovima.
Arc System Work je bila posvećena retro estetici za Dvostruki Zmaj IV je divan, ali još uvijek ne zadovoljava vrijednost, čak i ako je izložen nekoliko vlastitih unosa u seriji. Pipanje i udaranje frajera dok Billy i Jimmy i dalje rade, ali mnogi elementi IV jednostavno se osjećam malo previše brendirano po mojoj želji.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)
najbolje besplatno računalo za čišćenje za Windows 10