review tumblestone
Mozak me boli ...
Ne mogu se sjetiti posljednje slagalice koja je imala mehaniku podudaranja boja / oblika u čemu sam iskreno uživao. To, možda, nije nitko od njih. Jednostavno se nisam osjećao zadovoljno nakon što sam završio zagonetku. Ja sam više ljubitelj slatkiša nego drobilica bombona i više ljubitelj bedazlera, a ne zvjerski.
A onda je tu Tumblestone ,
Tumblestone (PC (pregledano), PS4, Wii U, Xbox One)
Programer: Ceh kvantnih astrofizičara
Izdavač: Kvantni ceh astrofizičara
Objavljeno: 12. srpnja (PC, PS4, Wii U), 16. srpnja (Xbox One)
MSRP: $ 24,99, $ 9,99 (Multiplayer Starter Pack, samo za PC)
Tumblestone gameplay je vrlo lako razumjeti. Igrači kontroliraju mali avatar na dnu snopa blokova koji su titularni kameni kameni kameni. Cilj je uvijek ukloniti sve blokove i to učiniti, igrači moraju odgovarati tri bloka iste boje istovremeno. To nije igra 'match tri' u istom smislu Bejeweled ili Pokémon Shuffle , s obzirom da ne postoji zamjena pozicija nijednog od blokova. Svaka slagalica ima postavljen put ili dva, a pogreške mogu učiniti nerešivim, prisiljavajući ih na ponovno pokretanje.
Tradicionalne tri utakmice uvijek me završavaju i ostaju neispunjene; Nikad ne dobijem osjećaj postignuća kad završim tešku razinu. Općenito, osjećam se više kao da sam ovaj put imao sreće i vjerovatno ne bih mogao ponoviti svoj nastup ako moram. To zasigurno nije točno u Tumblestone , Kad igram, zapravo ću znati zašto su potezi koje sam napravio djelovali. Doista postoji osjećaj zadovoljstva kad ispunjavate posebno tešku zagonetku, i osjeća se sjajno. I ne brinite, puno je zagonetki.
Igra uključuje način rada za jednog igrača s približno jednom bazlijonom zagonetkama. U redu, pretjerivanje na stranu, još uvijek je preko 350 zagonetki u načinu priče - 12 svjetova po 30 zagonetki. Režim priče također ima i zaplet. U određenim trenucima između razina odvijaju se kratke fotografije fotografije s pisanim dijalogom. Priča je duhovita i bezopasna, s puno hitova i propusta u smislu humora.
Većina svjetova u načinu priče uvodi novi modifikator u miks. Na primjer, drugi svijet ubacuje čelični blok u srednji red koji nestaje svaki drugi potez. Ovi modifikatori rade na tome da zagonetke budu zanimljive, na sreću, tako da za slagalice 300 igrači ne bi poludjeli. Kao što je rečeno, želim da svaki svijet bude skraćen. Te zagonetke brzo postaju teške, a može biti obeshrabrujuće boriti se s zagonetkom 11 od 30, znajući da postoji toliko puno njih koje se obično ponavljaju na istom mehaniku. Kasniji se svjetovi miješaju u više modifikatora odjednom da bi se istinski testiralo igračevu vještinu, ali lako je doći do mentalnog umora.
Igrači zarađuju preskočene žetone pomoću kojih možete u potpunosti zanemariti razinu, ali njih je nekoliko i daleko između. Da biste otključali modifikatore za upotrebu u načinu rada za jednog igrača, cijeli svijet mora biti dovršen. To znači da će za slobodan pristup popisu modifikatora igrači morati dovršiti svaku razinu, od kojih su mnogi nevjerojatno zahtjevni. Puno se toga tiče kako biste otključali modifikatore u arkadnom načinu rada. Ne bih se iznenadio ako neki ljudi nikad ne dožive sve modifikatore na ovaj način.
Sami modifikatori su sjajni. Postoji 11 različitih ludila. Neki su, poput Shot Blockers-a, jednostavni za razumijevanje i poništavanje. Drugi, stupac Flip, u potpunosti će okrenuti stupac koji sadrži blok koji se koristi za dovršavanje tripleta. To okreće tradicionalnu strategiju jer igrači sada moraju pogledati na kojem stupcu trebaju završiti kako bi nastavili stvarati trio boje. Prava ljepota je kada je u igri više modifikatora. Odjednom mogu biti aktivne do tri osobe, a ovisno o odabiru, neke zagonetke mogu se vrlo mentalno oporezivati.
preuzmi mp3 downloader glazbe za android
Postoje i tradicionalnije opcije za jednog igrača putem Arcade Mode. Tri dostupna načina su Heartbeat, Marathon i Infinipuzzle. Otkucaji srca su intenzivna utrka za uklanjanje blokova protiv neprestano rastuće slagalice. Ako igrači ne mogu ići u korak, puknuće ih. Osobno, ovo je moj omiljeni način gomile. Nagrađuje brzo razmišljanje i oduzimanje i polako počinje bacati više boja i zamjenskih znakova kako bi stvari izmiješali.
Maraton i Infinipuzzle usmjereni su prema igračima koji su na njemu dugoročno. Maraton postavlja staklenu ploču iznad većine slagalica. To je pregled, ali uklanjanje bloka iza klase dodati će niz zagonetki. Ako očistite sve što nije pokriveno staklom, ploča se pomiče niz red. Možete pobijediti ako staklenu ploču gurnete s ploče, ali nikad se nisam ni približio. Infinipuzzle je upravo to - zagonetka koja ide u beskonačnost. Moguće je izgubiti ako napravite previše pogrešaka.
Ovdje ima puno sadržaja za jednog igrača, to je sigurno. Način priče trajat će desetak sati, do točke kad se čista širina zagonetki može osjećati beznadno neodoljivom. Arkadni načini imaju ploče s najboljim rezultatima, pomažući im dati poticaj da se vratite na njih i poboljšate se. Uz to, jezgra igranja je toliko solidna da je uvijek korisno stvoriti vlastite izazove i pokušati ih dovršiti.
Mnogima sam, uključujući i mene, najveći zaokret Tumblestone bit će multiplayer. Srećom, postoji opcija 'Party Mode' koja otključava sve modifikatore i likove (koji nemaju pravi utjecaj, samo kozmetički) za multiplayer play. Ovo zaključava postignuća i drugi napredak, ali je ipak nevjerojatan dodatak.
Natjecanje protiv pravih ljudi osjeća se kao pravi spoj pameti i egzekucije. Igra je toliko jednostavna na površinskoj razini da bih proveo oko dvije minute objašnjavajući temeljnu mehaniku prije nego što bih satima uskočio ravno u nju. Ma koliko bilo dobro susresti se i savladati izazove u jednom igraču, još je bolje doživljavati te izazove kao skupina dok se natječe za preskakanje istih prepreka. Dostupan je i mrežni multiplayer, iako na PC-u nikad nisam uspio parirati nekome na mreži, jer se čini da je baza igrača slaba.
Postoje tri različita načina za više igrača: Bitka, Tegljač i Utrka puzzle. Battle mode neprestano dodaje još blokova u zagonetku, a igrači moraju brzo ukloniti boje da bi ostali živi. Bitka je sjajna za neke brzo misleće runde koje ne traju predugo i stvaraju intenzivne trenutke između igrača jer su obojica na rubu da se sruše, jer uklanjanje blokova šalje više blokova vašim protivnicima. Puzzle Race svima daje istu slagalicu, a pobjednik je igrač koji to može najbrže riješiti. Vučni rat je sličan Bitci, ali se oslanja na manje dijelove slagalice i sporije tempira. Kružnice u tegljaču najčešće idu najbrže i to je definitivno najmanje zanimljivo od tri načina.
Toplo preporučujem igranje lokalnog multiplayera s označenom opcijom 'ista zagonetka'. Na taj način, svaki igrač ima istu točnu zagonetku pred sobom i ima iste točne borbe. Također preporučujem uključivanje slučajnih modifikatora, tako da svaki ima novi asortiman curveballsa. Čuvši nekoga bi trebalo 'Sranje! Zeznuo sam!' ili 'Jebi se ti blues!' samo dodaje uzbuđenje. I, vjerovatno je da ćete se s istim problemima suočiti za desetak sekundi. To je eksplozija.
Moguće je i igrati offline s botovima različitih težina. Dopustite mi da kažem, napredniji roboti nisu šala. Ponekad ću pokrenuti igru samo da bih izazvao teže rotove sa određenim modifikatorima. Pozivanje prijatelja je također opcija, a igra definitivno ima sve pokrivene u tom pogledu. Na PC-u je moguće generirati Steam kôd koji će prijateljima biti dodijeljen iz glavnog izbornika. To nije puna igra, ali za one kojima je potreban netko da se igraju s mrežom, to je jedan od načina da se nose.
Ako ste uopće ljubitelj zagonetki, igrajte se Tumblestone , Njegov inteligentni okret na jednostavnom mehaniku prisiljava igrače na planiranje unaprijed i razmišljanje o posljedicama svojih akcija. Postoji pravi broj sadržaja za jednog igrača, koji se nažalost mora dovršiti kako bi se otključali modifikatori za promjenu pravila za upotrebu u arkadnom načinu igre. Istinski sjaji kad se igrate s prijateljima u istoj sobi dok svi vičete uzvišeno, istovremeno razmišljajući da pobjednik mora biti potpuni genij.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)
sql osnovna pitanja i odgovori na pdf