civ v multiplayer makes turn based pick up pace
Uvijek sam uživao u ležernom tempu strategijskih igara temeljenih na potezu poput Civilizacija niz. Budući da sam entuzijastični (ako ne pretjerano kompetentan) šahista veći dio svog života, volim biti u stanju razmišljati i razmišljati o svojim potezima. Izvrsno je sredstvo za čišćenje nepca između napada pucanja trzaja, preciznog određivanja vremena na platformi ili preživljavanja horor igrica u kojima vaša svijest i refleksi moraju stalno biti spremni za pobjedu.
koji je najbolji operativni sustav
To će biti rečeno, kada dodate druge igrače u miks, vrijeme koje je potrebno za dovršavanje igre Civilizacija može biti potpuno mučno ako ste prisiljeni čekati da svaki igrač dođe na svoje mjesto. Civ III: Igraj svijet uvela mogućnost igrača da istodobno okreću poteze, omogućujući veliko povećanje brzine svakog poteza (i igre). Nažalost, imao je toliko problema s povezivanjem da ih je uglavnom bilo nemoguće reproducirati.
Srećom, Firaxis nije samo spasio taj koncept za uključivanje u Civ IV ali i radikalno poboljšao pogubljenje; kritičari i igrači podjednako su pohvalili komponentu igre za više igrača. Pa, kad sam uskočio u par sati Civ V za više igrača s malom skupinom pisaca igara i nedavno predstavnikom 2K, sa zadovoljstvom sam otkrio da ova iteracija izgleda kao nastavak uzlaznog trenda za multiplayer serije.
Igrači će imati mogućnost izbora između solo-stila i istodobne skretne igre za više igrača, s timer postavkama kao u Civ IV , Također se vraćate iz posljednje igre mogućnost određivanja želite li igra zamrznuti kad igrač padne ili predati kontrolu nad AI-om dok se igrač ne ponovno poveže. Kad se to jednom dogodilo protivniku tijekom meča u kojem sam igrao, igra je iskočila obavijest i odmah prešla na AI igrača. Osim obavijesti, u mom igranju uopće nije bilo prekida.
c ++ praktična pitanja i odgovori pdf
Jednom kada počnete nailaziti na druge igrače tijekom istraživanja, slobodni za sve aspekte istodobnog skretnog modela stvarno počinju ulaziti u igru. Postizanje izviđača ili jedinice da krene prvi u određenom krugu može donijeti stvarnu razliku, omogućujući vam jednokratne prednosti otkrivanja prirodnog čuda ili traženja drevne propasti pred svojim protivnicima. Igra daje prednost naredbama u redoslijedu koji ih prima od svih igrača.
Nažalost, dva sata koja smo odvojili za igru nisu nam omogućili da iskusimo puni utjecaj ove situacije kada je u pitanju borba; Jedino kad je drugi igrač uzeo vojnu jedinicu u blizini jednog od mojih gradova, brzo i pristojno odvratio sam ga smještajući strijelca i katapult mog balera u blizini. Pobijedio je brzopleto povlačenje i otišao pokupiti manji grad, dok sam se vraćao čuda.
kako otvoriti .jar datoteku
Međutim, posljedice za borbu su mnoge. Djelovati brže i pametnije od svojih protivnika trebalo bi vam omogućiti da češće hvatate povoljne terene ili guše. Davanje prednosti pokretnim jedinicama koje su jače u napadu nego obrani vjerojatno će postati standardna strategija za maksimiziranje borbene učinkovitosti. Možda postoje slučajevi u kojima ćete htjeti da namjerno djelujete sporo kao mamac za crtanje jedinica unutar udarne udaljenosti od svojih gradova ili udaljenih jedinica.
Dva sata je prekratko vrijeme za davanje konačne izjave o konačnom ishodu Civ V komponenta za više igrača, ali to je bilo i više nego dovoljno ukusa da bih se sve pripremila za cjelokupni izlazak na utakmicu s nekim živim imperijalističkim ratnim maškarom za mene da bombom bombom. Civilizacija V izdanja 21. rujna u NA, pa pripazite ovdje da ih uskoro ponovno pregledate cjeloviti.