bargain bin laden 32 117913
Dobrodošli u još jedno izdanje Bargain Bin Laden, gdje vam donosimo najbolje od jeftinih u svijetu igara. Dok su neki od mojih prethodnih izbora bili prilično nejasni, današnje izdanje je igra koje biste svi trebali biti više nego svjesni. Ipak je to bila jedna od najboljih igara 2004. i jedan od najvećih akcijskih naslova svih vremena. Naravno, govorim o Resident Evil 4.
Iako je ponovno objavljen s Wii izdanjem ranije ove godine, možete odabrati originalnu verziju GameCubea ili PS2 za manje od dvadeset dolara i zajamčeno vam je super vrijeme. Ako želite točno pročitati zašto je ova igra tako sjajna, a znam da je tako, onda svakako skočite na taj skok, budala.
Resident Evil 4 (GameCube, PlayStation 2, PC, ponovno izdano na Wi
Razvijen od : Capcom
Objavljeno: 25. studenog 2003
Povoljni Binned : 14,99 USD na GameStop, 200 Goozex bodova (GC verzija)
Prvo što ćete primijetiti kod ove igre je jedinstvena perspektiva koja vam je dana. Kamera cijelo vrijeme ostaje preko ramena Leona, zumirajući se bliže kada uperi svoje oružje. Radikalno se razlikuje od fiksnih kutova kamere iz ranijih unosa u seriji, i treba se naviknuti, ali stvarno pomaže da vas uvuče u igru. Nadalje, unatoč tome što ova nova perspektiva donekle zamagljuje vašu viziju, otežavajući sagledavanje neprijatelja iz određenih kutova, smatram da je to namjerni pokušaj programera da radnju učine napetijom. Moram priznati, može se mnogo puta pretvoriti u nešto poput smetnje, ali ima svoju učinkovitost odakle je, dovraga, ON došao!? trenucima.
Veći dio igre će se provesti pucajući na vrišteće seljane, koji nisu zombiji, a programeri stvarno žele da to znate. Ovi dečki su Ganado, o čemu svjedoči njihovo brzo kretanje i sklonost prema tome da vas hakiraju umjesto da jedu vaše meko lijepo meso. Čini se da je Capcom posudio nešto od svog drugog uber nasilnog naslova, Ubojica 7 , barem u duhu (postoji čak i neprijatelj koji se naizgled temelji na čudovištima Heaven Smile iz te igre, kao i pištolj tzv. Ubojica 7 ). Kada naciljate oružje da puca, Leon stoji mirno, što vam omogućuje da ručno pomičete svoje trenutno naoružano oružje, dok crveni laserski nišan pokazuje točnu putanju metka. Mala crvena točka pojavljuje se na kraju lasera kada se nešto može pucati, što omogućuje preciznu točnost uz dužnu pažnju. Kut preko ramena ponekad malo otežava postizanje cilja, ali uglavnom je to prekrasan sustav koji eliminira potrebu za automatskim nišanjem.
Pucnjava u RE4 je također jedna od najzaraznijih i najzabavnijih koje ćete pronaći u bilo kojoj igrici. Iako se mnogo vremena provodi boreći se s istim vrstama neprijatelja, čini se da nikad ne postane dosadno, zbog činjenice da je borba čak i s najjednostavnijim gunđanjem raznolika i dovoljno duboka da vas dosljedno zabavlja. Prvo, Ganado osjeća udar vaših metaka gdje god da ih ispalite. Na primjer, pucajte jednom u nogu i on će se uhvatiti za koljeno, učinite isto dok trči i jadni lummox će se srušiti na tlo kao neoprezno dijete. Oni će ispustiti oružje kada ih upucaju u ruku, a njihove glave često imaju tendenciju da eksplodiraju u zadovoljavajućim krvavim komadima kada ih stavite između očiju. Spretni strijelci mogu čak i izbaciti projektile iz zraka prije nego što pogode. Da ne spominjemo razne objekte u okruženju na koje se može pucati kako bi ometali neprijatelja, kao što su klasične bačve koje eksplodiraju i zabavne parafinske lampe koje kupaju vaše mrmljajuće protivnike u plamenu. Plamen smrti.
Također se može puno zabave uz AI Ganadoa. Iako nisu glavni, oni dobro reagiraju na svoju okolinu i vaše postupke, sklanjaju se s vašeg puta vatre, jurišaju na vas kada to najmanje očekujete i penju se kroz prozore i obaraju vrata kako bi došli do vas. Često ćete se naći opsjednuti sa svih strana, tražeći dobar zid na koji ćete se osloniti ili neki pokrov koji će vas zaštititi. Možete se popeti do vidikovaca i srušiti ljestve, iako ga Ganado rado vraćaju gore i počnu se penjati, što često dovodi do zadovoljavajućeg primjera da je srušite odmah dolje dok su zli prostaci već na pola puta uspinjali.
Također postoji mnogo raznolikosti unutar osnovne igre pucanja. Kao da je Capcom dao sve od sebe da ovaj naslov upakira s apsolutno svime što je moguće učiniti u akcijskoj igrici. Tijekom svoje avanture branit ćete se Ganadu dok vozite u kolicima rudnika, borit ćete se s divovskom ribom u gliseru, progonit će vas divovski marširajući kip patuljka, a najbolja stvar je, nikad nećeš učiniti ništa više od jednom. Često u akcijskim igrama, čim zaigrate kroz jednu određenu sekvencu, morat ćete prolaziti kroz bezbroj ponavljanja iste stare rutine do završnih kredita. Nije tako u RE4 , uvijek postoji nešto drugačije i jedinstveno za napraviti, a ni jednom se stvari ne ponavljaju. Ostavlja jedno pitanje – zašto može RE4 uspjeti to učiniti i jedva nešto drugo? Jedina velika zamjerka koju imam s glavnom igrom je rukovanje vašim likom na ekranu kada se krećete. Unatoč izbjegavanju grozne kontrolne sheme koja je mučila PONOVNO serije i survival horror igre u cjelini, Leon se i dalje ponaša kao viličar više nego osoba, s ogromnim zamahujućim lukom kad god pokušate skrenuti za ugao. To može biti prava neugodnost, pogotovo s tako uskim kutom kamere, i stvarno se treba naviknuti. Srećom, možete se okretati za 180 stupnjeva, što može spasiti život. Tijekom većeg dijela vaše igre od vas će se očekivati da pratite predsjednicovu kćer Ashley. Sada, prije nego što zakolutate očima i oplakujete onu najodvratniju od svih novosti u igrici, misiju pratnje, uvjeravam vas da RE4 zapravo shvaća kako treba. Ashley ti ne stoji na putu, ne treba da je stalno čuvaš, a samo sam je jednom u cijeloj igri slučajno upucao. Programeri su ovdje odradili izvrstan posao, pazeći da svu veličinu svojstvenu njihovom remek djelu ne uništi neka strašna glupača koja se ubije i uništi tijek igre. Sve dok niste potpuno nepromišljeni i neupućeni u situaciju, Ashley bi se trebala pokazati da nije stvarni problem tijekom igre, osim da se uvjerite da se ona prati iza.
aplikacija za pretvaranje YouTubea u mp4 za android
Jedna od glavnih komponenti Resident Evil serija je svoje zagonetke i srećom, to se nije prenijelo u RE4 . Iako zagonetke ostaju, emocionalno oštećeni majmun mogao bi ih riješiti i one se neće pokazati kao problem za većinu ljudi. Jedino značajno vrijeme koje sam potrošio na slagalicu potrošio sam samo zato što sam mislio da je složenije nego što zapravo jest i na kraju sam sebi otežao stvari. To, a ja nisam tako pametan emocionalno oštećen majmun. Dok kod starijih Vraća igre, zagonetke su često bile potrebne za jačanje igranja, jednostavno bi bile suvišne u ovom dijelu, a služile su samo za nepotrebno razbijanje akcije.
Još jedna glavna komponenta franšize bile su borbe s šefovima, i slobodno je reći da u ovoj ima nekoliko zaista nezaboravnih susreta. Posebno treba istaknuti dvoboj s određenim momkom po imenu Krauser. Ističem to jer je on najhumanoidniji šef, a nepisano pravilo u igricama je da što je šef ljudskiji, to je dosadniji. Nije tako u RE4 . Ističem to samo zato što mrzim humanoidne šefove zbog toga što su često frustrirajući, i ovaj put sam bio ugodno iznenađen. Većina velikih borbi je pozitivno golema, s ogromnim zastrašujućim neprijateljima koji često zahtijevaju malo osnovne strategije za razmjenu, a sjećanje na vašu borbu ostat će s vama neko vrijeme.
Sada, na jednu stvar koja mi se stvarno nije svidjela u ovoj igrici, a to su sekvence pritiskanja gumba. Mrzim ih uopće tako zvati, budući da su više zasjede nego sekvence. Tijekom cutscena, ponekad par simbola, koji su povezani s gumbima na gamepadu, treperi na zaslonu i morate brzo pritisnuti tipke inače ćete odmah biti ubijeni i igra je gotova. Sada su mi se svidjele sekvence gumba s vremenskim rasporedom Fahrenheita , ali ste znali da dolaze, dobili su potpuno upozorenje i zapravo su imali što dodati igri. Nažalost, RE4 one su neopravdane i gotovo uvijek vas uhvate prvi put, ne samo zato što su tipke koje morate pritisnuti nasumične između dvije moguće kombinacije i mijenjaju se u bilo kojem trenutku. Postoje trenuci kada trebate pritisnuti ove gumbe tijekom stvarnih borbi, a to i nije tako loše, jer zapravo imaju značenje i dodaju malo uzbuđenja. One tijekom cutscena, međutim, samo su otežavajuće i doimaju se samo iz tog razloga. Ne volim da me zasjedaju moje igre. Igra izgleda vraški dobro čak i danas, a PS2 vizuali rade sjajan posao držeći korak s GameCubeom. Glasovna gluma bila je tipična za Capcom — donekle pristojna, ali narušena povremeno čudnim i neprirodnim dijalozima (Pokušajte upotrijebiti nož sljedeći put. Radi bolje za bliske susrete.). Igra je i dalje jedna od najljepših u posljednjoj generaciji, uz pomoć sjajne animacije. Sve u svemu, bio je to vrlo impresivan tehnički izlog za generaciju koja je krenula u svoju eru sumraka. Resident Evil 4 je prilično jeftin i zaslužuje da ga igra svaki pravi igrač. U pola cijene, čak je i proračunsko Wii Edition vrijedno pažnje. Ako ste je igrali, stvarno biste se trebali složiti, a ako niste, zašto sjedite ovdje i čitate ovo kada biste mogli upasti u svoju lokalnu trgovinu za kopiju upravo sada? IDI IDI IDI!