assassins creed iii is getting another substantial patch
Pripremite se za pomicanje
Slijedom Ubisoftovog silnog dana, jedna krpa za Assassin's Creed III , tvrtka ima još jedno ažuriranje u radovima koje je još značajnije. S obzirom na to da će ga krajem sljedećeg tjedna izdvojiti, ovaj 'Dan zahvalnosti' djelovat će na poboljšanju niza problema u single-playeru i multiplayeru.
Dok sam gledao Conrada kako igra igru na pregled prije punog izdanja, bio sam nestrpljiv dohvatiti maloprodajni primjerak, ali još nisam imao priliku to učiniti. Između svih ovih ispravki, možda ipak nije tako loše. Neke od ovih buba zvuče prilično gadno.
Multiplayer
Načini za više igrača
- UTVRDI - Ispravljeni su slučajevi kada je bilo moguće da igrači ubiju igrače koji nisu bili njihova meta u Assassinateu.
- UTVRDI - Tjelohranitelji više ne mogu omamiti kad ih zaustavi napadač igrača kojeg štite.
- DEATHMATCH - U Fort Wolcottu su riješili pogrešku zbog koje bi igrači ostali zaglavljeni na zagrijanom zaslonu.
- MANHUNT - Pojačani zahtijevi za bonus gubitaka više nisu stalno aktivni za sve sposobnosti tijekom runde okupljanja.
Sposobnosti za više igrača
- Gubitak niz sada se ispravno pokreće kada igrači pet puta zaredom izgube ugovor.
- Smetnje sada ruše bravu udarajućih igrača.
- Ažurirano je ponašanje pada dimne bombe. Sada pada na nogu korisnika umjesto da padne pred njih. Međutim, ako ga igrači ispušte s leđa, ono će se spustiti ispod njih.
- Bacanje noževa koji se upotrebljavaju protiv igrača koji se kriju u sijenima, sada će ih natjerati da izađu iz ovog sijena.
- Korištenje noževa za bacanje protiv meta sada sprečava cilj da ospori ubojstvo.
- Igrači se više ne zaglavljaju nakon što su iskoristili Money Bomb s police.
Ljestve za više igrača
- Ispravljeno je nekoliko problema koji su se dogodili kada su igrači napustili Manhunt predsesijsko predvorje i pridružili se prijateljima na istoj sesiji kasnije.
- Nakon što sesija završi izvlačenjem, obje će momčadi dobiti isti iznos za ljestvicu Abstergo, umjesto da jedan tim dobije dobitak, a drugi dobiva gubitničku stopu.
- Igrači obično dobivaju Abstergo bodove, čak i ako jedan ili nekoliko igrača dođu u stanju mirovanja na kraju sesije (Neaktivni igrači ne dobivaju nikakve Abstergo bodove)
Ostalo za više igrača
- Sada je moguće da igrači zaključaju svoju metu kada ih je meta upravo omamila.
- Promjena postavljenih sposobnosti tri puta tijekom igre više ne može resetirati zaustavljanje sposobnosti.
- Ikona X više se ne prikazuje uporno.
- Više nije moguće da se igrači podignu i izvrše ubojstvo pod određenim uvjetima, dok su ranjivi.
- Prelazi za pridruživanje sesijama za više igrača nakon poziva sada ispravno rade.
- Zagrijane igre se više ne prekidaju kada igrač domaćina ode.
- Sada je moguće omamiti ranjivog progonitelja.
- Ikona X više se ne prikazuje iznad prethodnog cilja napadača nakon što je omamljen nakon što je bio ranjiv.besplatni pružatelji računa e-pošte u SAD - ujednog igrača
Platforma: Svi
Mjesto: Sekvenca 1 - 12
Misija - 'REDNO IZVRŠENJE' - Zaslon s rezultatima misije mogao bi prikazati pogrešnu nagradu za sinkronizaciju
Misija - 'DEADLY PERFORMANCE' - Igrači bi mogli biti zaglavljeni u operi ako bi se povukli na određeni način nakon što su ubili metu.
Misija - 'INFILTRATING SOUTHGATE' - Cilj se ne bi rodio ako igrač nije izveo mesni štit tijekom tutorial-a
Misija - 'INFILTRATIVNI SOUTHGATE' - Fiksirano je više pogrešaka zbog kojih bi stražar na plovilu mogao hodati u krugovima, ostati zaglavljen ili skakati po ogradama.
Misija - 'JOHNSON'S ERRAND' - Fiksni plutajući mušketi nakon kina.
Misija - 'JOHNSON'S ERRAND' - Prebacio je ikonu HUD na bačvu eksploziva na tlu umjesto iznad kola, jer to igrač treba pucati.
Misija - 'JOHNSONOVA GREŠKA' - sprečava igrača da koristi skrivene točke tijekom dijela misije kako bi se izbjegao mogući ispad misije.
Misija - 'THE SOLDIER' - ispravio je nestalu audio liniju.
Misija - 'SURGEON' - ispravljena je pogreška u kojoj se vodič za prisluškivanje nije mogao dovršiti ako se misija ponovo pokrene.
Misija - 'SURGEON' - Fiksni NPC ne reagira na prisutnost igrača tijekom vodiča o krađi.
Misija - 'SURGEON' - Fiksirani neobvezni ciljevi koji mogu previše lako uspjeti.
Misija - 'DOBRODOŠLI U BOSTONU' - Prilikom ponavljanja misije, kada bi od vas tražili da kupite mač i pištolj, ti bi predmeti već bili kupljeni.
Misija - 'DOBRODOŠLI U BOSTON' - Fiksna moguća pauza u misiji ako igrač puca u konja na kojega treba jahati.
Misija - 'NEVJEROVATNO' - Popravio je bugu zbog koje igrač može prerano ući u konobu i razbiti misiju.
Misija - 'NEVJEROVATNO' - Blokirano je slučajno miješanje tijekom borbe u kafani, što bi moglo razbiti misiju.
Misija - 'FEATHERS and TREES' - Ispravljena je pogreška u kojoj izborni cilj 'Ne diraj zemlju' može previše lako uspjeti.
Misija - 'LOVIRANJE LOVA' - riješen je problem zbog kojeg je medvjed mogao pobjeći i na kraju se smrznuti.
Misija - 'BOORISH MAN' - Nakon misije, kandelabra bi pokazala efekt interakcije, dok su tajna vrata u podrumu već bila otvorena.
Misija - 'RIVER RESCUE' - Prerano blokira igrača u ronjenju u rijeci što bi moglo razbiti misiju.
Misija - 'STOP THE PRESSES' - kinematografska ponekad ne može pokrenuti, narušavajući misiju.
Misija - 'HARD WAY' - Popravio je neobvezni cilj 'Ne uzimaj štetu' koji bi propao ako igrač pogodi stijene, čak i ako ne nanese štetu brodu
Misija - 'NA JOHNSONOVOM PUTU' - Riješen problem gdje Chapheau može postati neaktivan ako igrač povuče borbu daleko od mjesta gdje je započeo.
Misija - 'ANGRY CHEF' - Fiksno izdanje u kojem bi izborni cilj 'ograničenje gubitka zdravlja' pogrešno propao ako igrač ponovno učita kontrolnu točku ili umre. Također fiksirajte prikazanu granicu na 33% jer se to zapravo koristi.
Misija - 'ANGRY CHEF' - popravio je nesklad iz mesnice tijekom kinematografije ako je krv isključena
Misija - 'BRIDEWELL PRISON' - Zatvorena vrata ćelije uz pratnju kako se igrač ne bi zaglavio u njima.
Misija - 'BRIDEWELL PRISON' - fiksni glasovi koji postaju prigušeni usred prisluškivanja
Misija - 'NEŠTO NA STRANI' - Ispravljen ocean koji nedostaje tijekom potjere
Misija - „NEŠTO NA STRANI“ - Lakši je dio olakšao
Misija - 'BITTER END' - Riješen je propust kamere ako igrač ponovno učita zadnju kontrolnu točku tijekom određene kinematografije
Misija - 'BITTER END' - Riješen je problem koji bi se mogao dogoditi ako igrač ponovno pokrene misiju tijekom određenog kina.
Misija - 'OTAC I SIN' - Popravljen je bug gdje se čuvar kojeg bi trebali ubiti ne bi ponovo pojavio ako igrač počne boriti protiv njega, a zatim pobjegne.
Misija - 'OTAC I SIN' '- Misija se ne može okončati ako čuvar igrača ubije metu koju bi trebao ukrasti koristeći prikriveni uboj s klupe ili potez konopca.
Misija - 'NEPUNI DOBAVLJANJE' - Onemogućila je patrolu koja bi gotovo zajamčila neuspjeh u misiji ako su otkrili i započeli borbu protiv Haytham
Misija - 'ALTERNATE METODE' - Olakšao je dio potjere
Misija - 'BROKEN TRUST' - ispravio je bugu u kojoj se igrač mogao zaglaviti na konju ako izađe i ponovno uđe u Animus u određenom trenutku
Misija - 'LEE'S LAST STAND' - uklonila je razornu cijev koja bi mogla stvoriti probleme ako se koristi kao dio kontekstualnog protunapada.
Misija - 'CHASING LEE' - Prilagođena poteškoća u potjeri Charlesa Leeja
Misija - 'ODLUČENO ODRŽAVATI' - Popravio je bugu u kojoj misija ne može uspjeti ako crveni kaputi počnu boriti protiv ciljeva misije
Mjesto: Side Quest
- BOSTON BRAWLERS - Misija 'PETER BUNYON', sprječavaju igrača da se sakrije, što bi slomilo misiju
- BOSTON BRAWLERS - Misija 'TOURNAMENT', riješili su bugu u kojoj se igrač mogao stopiti s gledateljima i razbiti misiju
- POKRIVAČI ZA BOSTON - Spriječite korištenje bilo čega drugog osim pesnica tijekom svih borbi
- Misije za oslobađanje Bostona, Sjeverni okrug - riješio je problem u kojem se neki događaji ne bi završili kako treba ako bi igrač upotrijebio atentatora za ubijanje mete.
- KOLEKTIVA - fiksirao je neke škrinje koje nisu bile pravilno poravnate prilikom odabira brave
- KOLEKTIVA - uklonila je efekt sjaja iz grudi tijekom branja brave
- COURIER MISSIONS - ispravio je program pogreške u kojoj se pojavljuju skočne poruke za ažuriranje misije ili bi mogle pogrešiti prilikom isporuke pisama
- FORT ST-MATHIEU - ispravio je bug zbog kojeg se igrač mogao ponovo postaviti u zoni reseta tvrđave, što bi moglo razbiti logiku forta
- FRONTIERSMEN - Izazov 3, popravio je bugu u kojoj će se objektivno „posjetiti svaku konobu“ završiti nakon posjete samo 1 konobi
- FRONTIERSMEN - misija 'MONSTER OF the Sea', riješila je bugu na kojoj ponekad prisluškivanje nije bilo moguće
- DRŽAVNO DRUŠTVO - misija 'ČOVEK-JEDAN', riješio je bugu gdje bi nestala manja locirana zona ako igrač pregleda sve tragove izvan nje
- DRŽAVNO DRUŠTVO - misija 'PATRIARCH', odredila je mjesto na kojem bi zona pretraživanja mogla nestati s karte nakon interakcije s 1. tragom.
- New York Liberation Missions - misija 'ZAŠTITI KLINIKU', utvrdila je da misija neće uspjeti ako igrač ode predaleko od područja da bi se zaštitio.
- Misije za oslobađanje New Yorka - West District, riješile su pogrešku gdje NPC-ovi koji čuvaju zaražene deke ponekad ne mogu biti tamo.
Mjesto: Boston
- Uklonjena je ikona karte na vratima Molyneux Tavern u Bostonu, dok to ne zatraži određena misija
Mjesto: DLC
- Ispravljena je greška u kojoj se može odabrati pogrešan jezik, čak i ako je instaliran odgovarajući DLC jezik
Mjesto: Epilog
- Vodič za Animus Synching, prinudne titlove na glas izvan kamere, tako da igrač ne misli da je igra zamrznuta
Mjesto: Frontier
- Ispravljena je buga u kojoj bi se igrači mogli odmah ponovo otvoriti i preusmjeriti u petlju ako je umro u regiji Valley Forge prije otključavanja. Također su zaglavljeni igrači koji spremaju igru
- Ispravljena je buga na kojoj se igrač mogao ponovno smjestiti pod zemlju u petlji, i to na dva različita mjesta
- Ugurao je rupu u zemlji u koju bi igrači mogli proći kroz kartu
Lokacija: Global
- Tekstualna poruka je sada vidljiva na ekranu u svakom trenutku dok se reproducira kinoteka koja se može preskočiti
- Dodao je neuspjeh navigaciji životinjama kako se spriječi da se zaglave
- Nakon završnih kredita, podesite poklopac kad niste u Homesteadu
- Onemogućili posebne napade teškim oružjem na životinje
- Ispravljena je pogreška kada igrač ne može opremiti promjenu boje na uobičajenoj odjeći iz trgovine ako trenutno ima posebnu odjeću.
- Ispravljena je greška u kojoj igrač ne može dovršiti neprijatelje na zemlji ako ih bace u dubok snijeg
- Ispravljena je pogreška u kojoj ne bi bilo mjesta za umetanje preciznosti ako je SSI opcija isključena
- Popravljeno je nekoliko rijetkih pogrešaka kod kojih igrač može proći kroz kartu dok pliva ili roni
- Popravljeni razni rijetki sudari
- Znatno je smanjena vjerojatnost da se životinje zaglave unutar objekta
Mjesto: Domaćinstvo
- Ispravljena je rijetka buga u kojoj se napredak u nadogradnji Homestead mogao izgubiti nakon brzog putovanja do kućice
- Misija 'BOWLS BEGINNER' - Uklonjena je mogućnost napuštanja igre zdjele nakon ponovnog punjenja, što bi moglo zatajiti.
- Misija 'REZANJE VRATA' riješila je bugu gdje bi NPC mogao reagirati na borbe ili mrtva tijela i pobjeći, razbijajući misiju
- Misija 'NORRIS OSTAVLJA SURADNICU', ispravio je bugu u kojoj se Norris ne bi ponovo pojavio ako igrač ode predaleko od njega.
- Misija 'PROPER TOOLS' (Popravak alata) popravio je više nedostataka na kojima dnevnik evidencije može postati nedosljedan
- Misija 'THE WEDDING', ispravila je nestalu audio liniju
- Misija 'TISUĆA STRANKA IDEJA', popravila je bugu u kojoj bi NPC-ovi potrebni za misiju mogli nestati i slomiti misiju
- Misija 'ALATI TRGOVINE', fiksna misija koja ne uspijeva ako Lance padne u vodu
- Misija 'WHITE TROPHY', učinite cougar imunim na eksplozije kako bi se spriječio mogući prekid misije
- Side-quest 'ENCIKLOPEDIJA ZAJEDNIČKOG ČOVJEKA', ispravio je bug zbog kojeg potraga ponekad ne može biti dovršena.
Mjesto: izbornici
- Dodana je poruka čekanja za neke slučajeve u kojima se igra može pojaviti smrznuta ako neki poslužitelji ne reagiraju
- Animus Database, fiksna ažuriranja Kaniehtí: io unos koji bi se prerano otključao i pokvario činjenicu da… (cenzurirano)
- Ispravljena je pogreška zbog koje bi se Uplay zidova igrača mogla primiti neželjena od strane prethodno završene misije i sekvence kada igrač ponovno učita svoju igru
- Fiksni ploče s najboljim rezultatima koje igrač ocjenjuju kao # 1 kada je zapravo sam na njemu
- Ikone misije Homestead sada su prikazane na karti prilikom odabira filtra 'Missions'
- Prisutan izbornik pauze, popravio je mogući propust ako igrač uđe u kontrolni dio i napusti ga vrlo brzoPlatforma: PS3
- Popravak pogrešne poruke nakon kupnje DLC-a i izlaska iz trgovine
- Westpoint DLC - misija 'Špijun zbog nas', ispravio je bug zbog kojeg će potrebni likovi nestati i ne vraćati se ako igrač ode predaleko od njih
- Westpoint DLC - riješio je bugu u kojoj igrač može proći kroz kartu prolazeći kroz vrata dok je u sukobuPlatforma: Xbox 360
Mjesto: izbornici
- Iz legende karte uklonjena je ikona Benedikta Arnolda
Zadnji je prilično smiješan.