are you spoiling dark souls iii
sql postavlja pitanja i odgovore pdf
Ovo je zona bez suda
Posljednjih nekoliko dana su me agonije. Nakon što je saznalo da je moguće preuzeti japansku verziju Tamne duše III s engleskim titlovima i izbornicima, naizgled svaki YouTuber i streamer na svijetu učinio je svoju misiju utrkom kroz igru što je brže moguće. Kao beznadežni fanatik za Tamne duše , bilo je težak oduprijeti se iskušenju da malo zavirim tijekom proteklog tjedna.
Ne želim se pokvariti Tamne duše III Za sebe. Ali isto tako, Zaista želim pokvariti Dark Souls III za sebe ,
S prijateljima sam sklapao mir prije godina. Gotovo je nemoguće više vidjeti ili igrati nešto potpuno slijepo. Marketinška kopija slobodno daje ključna zaplet, rana propuštanja i pregradnja čine zaokruživanja na internetu tjednima unaprijed za svako veliko izdanje, a YouTube zasnovana ekonomija reakcija znači da svaki detalj i glasine budu iscrpljeni u potrazi za stajalištima. Izbjegavanje spojlera nekada je bilo jednostavno ne čitati članak ili reći prijatelju da utihne. Sada se osjeća kao plivanje uzvodno. Morate biti stalno u pripravnosti da izbjegnete slučajno preskakanje neiskrenog tvita ili čitanje trolista na forumu „SNAPE WON FONTAINE AND ALSO DEAD ALL ALONG“.
I iskreno, to je u redu. Ispada da spojleri uglavnom ne štete uživanju većine ljudi u filmu ili igri. U stvari, postoje ljudi koji tvrde da spojleri pomažu ljudima da uživaju u medijima više , Ne znam za to, ali znam da ću osobno pokvariti sranje naše igre, pogotovo ako sam na ogradi oko igranja. Često je to samo način uštede vremena. Ako se detalji čine dovoljno zanimljivim, volio bih vidjeti kako se igraju u pokretu, to može biti prodajno mjesto. Ako se čini dosadnom ili predvidivom, ta će se igra gurnuti dalje prema mojoj hrpi 'možda jednog dana'.
Ali Tamne duše drugačije je.
Moja slijepa igra prva Tamne duše jedno je od najupečatljivijih, a meni osobno najvažnijih, iskustva s videoigrom. Znam, znam, 'drugi pisac ima duboku osobnu vezu Tamne duše , go figura ', ali istina je. Tamne duše je vjerojatno moja omiljena igra svih vremena. Uključio se u sve što najviše volim i želim u vezi s igrama, usavršeno obećanje Zelda II napravljeno od mene prije toliko godina.
Nudila mi je neobičnu i opasnu zemlju za istraživanje. Nezamislivo divljačke zvijeri i nadmoćni šefovi koji su u prvi mah izgledali potpuno nemogući. Misterija je bila gusta životna krv igre, koja je prošla kroz sve, od priče i svijeta do statistike i mehanike izbornika. Za bolje ili gore, dobar dio igranja Tamne duše je učenje kako razumjeti Tamne duše ,
I to sam učinio slijepo. Dok Demon Souls sigurno je svoje prvake označavao kao remek djelo, što nije cijenjeno duše robna marka još nije dosegla kritičnu masu lore videozapisa, memova i bijesnog, nezasitnog fanduma kakav sada ima. Bilo je lako igrati Tamne duše slijepi u tih prvih nekoliko tjedana. Zapravo, uspoređivanje vašeg napretka s prijateljima (na kahezan i neodređen način) bilo je jedno od najvećih uzbuđenja koje je Lordran imao u to vrijeme.
Ali to je bilo tada. Sada, Tamne duše ima svoju malu vikendindustriju, sekundarnu ekonomiju autora wikija, prvaka PvP-a i velike majstore. A ja imam manje vremena da slijepo lutam po čudnim krajevima, ubijajući ih opetovano čudovištima i slijepim neznanjem miješam statistike svojih likova. Iskreno, puno sam toga završio Bloodborne materijala prije i dok sam ga igrao, i teško je reći kakav je utjecaj imao na moje uživanje.
stvarno mi se sviđalo Bloodborne , To je fantastična igra u kojoj bih se mogao izgubiti satima. Ali nisam ljubav kao da sam to učinio Tamne duše , Zašto i kako to teško je reći. Moglo bi se samo dogoditi da je teško nekoga iznenaditi treći put. Ili možete kriviti za promjenu postavke ili agresivniji igranje.
Ili, možda sam to i učinio sebi. Nikad se nisam povezao s Yharnamom na način na koji sam se povezao s Lordranom, jer nisam morao, jer sam imao pravi način da prođem kroz igru, kako izgraditi snažnog lika iz vrata. Je li pokvarenost određenih dijelova ili planiranje sastavljanja prije skoka ozlijedila igru? Bi li mi se više svidjelo da ide slijepo? Ili bih izgorio i svidio se još manje?
Ne znam da li spojleri povređuju nečije uživanje u igri ili pomaže. Neću raspravljati o vrlinama gledanja nekih YouTube videozapisa ili čitanja opisa pojedinih predmeta na ovaj ili onaj način. Sve što znam je da osobno neću riskirati na ovom (iako dio mene to stvarno želi).
Kako je s vama? Ako namjeravate igrati Tamne duše III , da li se trudiš ići slijep? Sjedite li svake večeri i promatrate Let’s play i streamings, već planirate graditi ubojicu PvP napadača? Pokušavate li srediti put, možda uronite nožne prste u neki od gameplaya, ali pokušavate zadržati šefove i zaveze iznenađenje?
Java programer intervju pitanja i odgovori za svježe
Koje je tvoje Tamne duše spoiler strategija?