xbox head says scorpio will be aconsole price point
'Ne pokušava se natjecati s vrhunskim uređajima'
Microsoft je na ovogodišnjem E3 predstavio Project Scorpio kao ono što naziva 'najmoćnijom igraćom konzolom ikad'. Budući da je Scorpio postavljen za pokretanje krajem sljedeće godine, još ne znamo sve detalje oko toga. (Sporedna napomena: Vezan sam za Scorpio kodno ime i gotovo sigurno ću ga više voljeti nad stvarnim imenom, baš kao što je slučaj s Project Natal i Kinect.) Međutim, uporedna usporedba Scorpia i PS4 Pro ukazuje na to, da, vjerojatno će se držati te tvrdnje.
qa vs qc u testiranju softvera
Iako bi Scorpio trebao biti najsposobnija konzola na tržištu, Microsoft se čini odlučan da ga i dalje cijene poput konzole. U nedavnom intervjuu s AusGamersom, šef Xboxa Phil Spencer rekao je: 'Želim da Scorpio bude na cijeni konzole, ne pokušavam se natjecati s vrhunskim (PC) uređajem'.
najbolji programeri igara za koje treba raditi
Spencer je također podijelio neka razmišljanja o komponentama Škorpiona i odnosu koji međusobno dijele. 'Zaista, ono što jeste, želite li da platforma koja je uravnotežena između propusnosti memorije, snage GPU-a, znate, vaša sposobnost pomicanja memorije i (ne) količine memorije na mnogo načina više sprječava performanse vaše igre nego apsolutni teraflopovi na bilo kojem od pojedinačnih komada, a kad smo dizajnirali Škorpiona, stvarno smo razmišljali o ovom uravnoteženom mehanizmu koji bi se mogao skupiti po cijeni ”, komentirao je.
Microsoft nam je vjerovatno za nekoliko mjeseci rekao koliko je to cijena, ali novija povijest nam može dati značajnu prednost. PS4 Pro iznosi 400 USD, ali ta bi cijena mogla biti previše jeftina da bi bila Scorpio-u izvediva. Model od 60 GB PlayStation 3 pokrenut je sa $ 600, tako da to nije bez presedana. Međutim, tržište se uglavnom baziralo na zamisli o stroju od 500 USD kada je Xbox One prvobitno predstavljen, ali možda je to zato što je premalo i skuplje od PS4. Gdje god Microsoft sleti, to će morati učiniti pažljivo; potrošači su dokazali da će ignorirati nešto ako je percepcija javnosti da je preskupo.
Phil Spencer i Aaron Greenberg o Xbox Business, Project Scorpio, VR, Ciljevi mješovite stvarnosti i Želja Mario na Xbox platformi (AusGamers putem NeoGAF-a)