whats thebestworst game all time
'To je jedna velika gomila sranja'
Loše igre su snalažljiv svijet već dugo vremena kao što su video igre. Najvjerojatnije će ih uvijek biti. Od slomljenog ili lošeg dizajna do lošeg tehničkog izvođenja, postoji mnogo načina na koje potencijalno dobra igra može proći loše, a jednako tako dugačak popis razloga zbog kojih se igra može spustiti u carstvo beskrajnih problema.
Bilo da zabava jednostavno nije bila u proračunu ili je prevelika ambicija rezultirala nedovoljnom isporukom, suština je da loše igre jednostavno nisu toliko zabavne. Osim kad jesu.
To je nešto što se može teško utvrditi. Ono što predstavlja lošu igru, uglavnom je ostavljeno za tumačenje. Neki to kažu Smrtonosna opomena je loša igra, a tim ljudima kažem: 'Molim vas, ne razgovarajte sa mnom.' Ono što u mojim očima djeluje možda je vatra u gumama. Možemo li se barem svi složiti s tim Carmageddon 64 je apsolutna muka?
Ne možemo čak pouzdano reći da su loše igre jednake lošem vremenu, jer, kako ću to demonstrirati, ponekad savršena oluja groznog izvršenja može rezultirati nečim što sadrži sve obilježja pozitivnog iskustva. Postoje igre koje sadrže sve sastojke grozne napitke, ali nekako uspijevaju biti ne samo savršeno jestive, već i ukusno ukusne.
Da to ilustriram, predstavljam vam 1998. godinu Park Jurja: Trespasser ,
Bilo je puno igara koje su pokušale premostiti jaz između filmova i videoigara u smislu iskustva. Bez obzira uključuje li to 95% FMV snimke poput igre Noćna zamka ili popunjavanjem praznina u priči, poput Unesite matricu , ideja o filmovima i igrama s istim poštovanjem mrkva je visjela na lice programerima. ometač posjeda bila je još jedna igra koja je posegnula za tom mrkvom. Obećavajući da će prikazati jedno iskustvo koje je bilo stvarno kao film u samom filmu, nije mu nedostajalo ambicija. Među njegovim ključnim značajkama bili su potpuno radni ekosustav dinosaura i fizički motor u stvarnom vremenu koji pokreće sve, od predmeta koje pokupite, do načina na koji se dinosauri kreću.
Nažalost, ambicija je samo prvi korak procesa, a za ometač posjeda , čini se da se svaki drugi korak spuštao niz stepenice. Ekosustav se zapravo nije pojavio, tako da su svi dinosauri imali raspoloženje na čistu zloću i samo su raštrkani oko linearnih razina. Mehanizam fizike, s druge strane, sigurno je tu, ali osjeća se manje poput uranjajućeg mehaničara u igru i više poput prokletstva koje se spuštalo na otok.
Igrate kao Anne, usamljena preživjela avionske nesreće koja joj je ostavila slomljenu ruku - mislim. Igra vam ne govori točno, ali Anne nikad ne koristi lijevu ruku i to je moje jedino objašnjenje. Kad bi sreća imala, avion se srušio na Isla Sornu, mjesto B, mjesto gdje se Izgubljeni svijet: Park Jurja odvija se. Kako to nije dobro mjesto, na vama je da Anne maknete s otoka.
Ne treba dugo da se vidi gdje ometač posjeda pošlo krivo. Koristite Aninu desnu ruku da manipulirate svime na svijetu. Bilo da pomičete kutije ili uzimate pištolj, to možete učiniti tako da ispružite ruku i zgrabite je za disketnu ruku. Jesi li igrao Kirurški simulator 2013 ili bilo koji od derivata koji su izašli nakon njega? Sjetite se kako je njegov temeljni koncept bio da nemoguće fino upravljanje motorom s tradicionalnim regulatorom, pa neka se svi smiju tome? Dobro, ometač posjeda je tako, ali nije u šali.
Ali ovo je a Jurski park igra i dinosaurusi su zvijezde predstave i u ometač posjeda , pili su u njihovoj prikolici cijelo jutro prije nego što su izašli na pozornicu. Dinosaurusi su također robovi motorima fizike igre, a noge im preostaju da isprobaju i shvate kako se nositi sa škakljivim pojmovima poput zamaha. Rezultat toga je da sve, od triceratopa do t-rekse, poskakuje okolo, pokušavajući ostati uspravno. Ponekad napadaju jedni druge. Ponekad vas napadnu. Ako to možete nazvati napadačkim.
Na kraju ćete se suočiti licem u lice sa svojim prvim grabežljivcem, a evo kako borba obično ide: zaletit će u vašem smjeru, a kad se dovoljno približi, otvorit će usta i pokušati trljati zube o vas. Ako vas dotaknu zubi, ozlijedit ćete se i tetovaža na nadlaktici se progresivno puni s više tinte. Ako ste dobri, možete ih ljuto mahnuti štapom u nadi da ćete ih ubiti, ili možda imate dovoljno sreće da imate pištolj i možete ga zabiti u grlu prije nego što vas ubije gingivitis.
Rezultat svega toga je savršeno zabavno iskustvo. Igra vas stalno pokušava dovesti u napete situacije, ali ako fizika ne podriva trenutak, zasigurno će vam se dogoditi problem. Dinosauri će često naći svoje noge kako se divljački okreću naprijed-nazad, a ako nekoga nesvjesni uhvati, možda ćete ga vidjeti kako se divlje vrti dok se ne lansira u svemir. Ponekad nađete mrtve grabežljivce i ne možete se zapitati što se dogodilo. Na mojem najnovijem tekstu, jedan od krajnjih šefova ubio se tako što je probio gomilu sanduka koji su ga srušili ispod njihove male težine.
Park Jurja: Trespasser je, da sumiram stvari, prekrasan nered. Ne postoji niti jedan njegov aspekt koji to čini vrlo dobro, ali svi njegovi razbijeni komadi sastaju se u nečemu što je izvrsno zabavno. Iako ima toliko problema, unatoč sebi savršeno se igra, a sustav lukave fizike stalni je izvor zabave.
program za preuzimanje videozapisa s web stranica
Da li bih preporučio da je igrate? Pakao, da. Ako možete, to je. Igra je optimizirana za zastarjeli hardver i s novim postavkama se ne igra. Srećom, vani su flasteri s navijačima koji vam omogućuju pokretanje igre na modernim strojevima. To može biti bol za postavljanje, ali trud se isplati.
Pa, koju biste užasnu igru preporučili? Koja je 'najbolja' najgora igra koju ste ikad igrali?