review transformers
Transformatori: Rat za Cybertron ima za cilj učiniti ono malo transformatori igre su ikad napravile - budi dobra. Zapravo, bolje nego dobro. Cilj mu je biti sjajan. Za razliku od prethodnih pobačaja poput 2009. godine Transformatori: Osveta palih , ovo originalno preuzimanje franšize Transformers razvili su pravi ljubitelji izvornog materijala, uz poštovanje, brigu i predanost pružanju kvalitetnog proizvoda.
To je namjera, ali kako je to uspjelo u praksi. Da li Rat za Cybertron stajati ili pasti? Ima li dodir ili je to instrument uništenja? Da li se usuđuje poremetiti vašu krunidbu ili je to loša komedija? Je li to više nego što upada u oči ili je to loša igra u prerušavanju? Je li to Megatron ili Megashit? Čitajte dalje dok pregledavamo Transformatori: Rat za Cybertron ,
Transformatori: Rat za Cybertron (Xbox 360 (pregledan), PS3, PC, Wii, DS)
Programer: High Moon Studios
Izdavač: Activision
Objavljeno: 22. lipnja 2010
MSRP: 59,99 USD
Rat za Cybertron je prequel uspostavljenom kanonu G1 u kojem su Transformeri iscrpili svoj matični planet Cybertron i završili na Zemlji. Gurajući priču na vrhuncu cybertronskog građanskog rata, Rat za Cybertron namjerava objasniti i definirati mnoge ključne točke cijele franšize, poput uspona Optimusa Primea i pridruživanja Starscream-a Decepticonima. Iako su neki elementi priče razočaravajuće zasjani, eventualno radi prodaje popratnog romana, mora se reći da Rat za Cybertron pripovijest je iznenađujuće uska, uzbudljiva i iznenađujuće duhovita.
Način priče podijeljen je u deset poglavlja, pet za Decepticons i pet za Autobotove. Kampanja Decepticon detaljno prikazuje Megatronovu potragu za Darkom Energonom, novim izvorom energije za koji vjeruje da će mu pomoći da dobije rat. Kampanja Autobot vidi kako se Optimus i njegovi prijatelji bore za preživljavanje Cybertrona koji je gotovo u potpunosti dominirao Megatronovim snagama. Obje su kampanje solidne, mada je Autobot kampanja daleko bolja, sa širokim rasponom ubojitih scena, sjajnim referencama na film iz 1986. godine i fantastičnim izborom borbi za šefa. Neću pokvariti šefove, ali fanovi Soundwavea bit će temeljito impresionirani njegovim posebnim nastupima u kampanji Autobot.
Obje su kampanje prilično kratke, ali mogu se reproducirati s različitim likovima i preuzimati u koop opciji za tri igrača. Zadruga se vrlo preporučuje s obzirom na to da je poteškoća u igri jasno osmišljena s obzirom na to i ne ima skali za pojedine igrače. Transformatori ne prave veliku štetu prije nego što padnu i dok kooperi igrači mogu oživjeti jedni druge, pojedini igrači bit će bespomoćni.
Još jedna stvar koju valja napomenuti o načinu priče je njezino ograničenje na likove koji se mogu igrati. Poglavlje svake igre ograničava vas na skup od tri unaprijed određena znaka. Na primjer, Decepticon Seekers mogu se koristiti samo u drugom poglavlju, a avioni Autobot mogu se koristiti samo u devetom poglavlju. Imati mogućnost odlučivanja kojeg lika želite igrati u bilo kojem poglavlju nije najveća stvar na svijetu, ali malo je zatajenje.
razlika između c ++ i jave
Za razliku od prethodnih transformatori igre, kontrole u Rat za Cybertron su čvrsti od kamena. Pretežno strijelac treće osobe u venu Gears of War , svaki Transformator savršeno upravlja, noseći sa sobom osjećaj težine bez osjećaja sporosti. Postoji širok raspon oružja, od kojih je većina korisna i odgovara određenom stilu igre. Postoje mogućnosti snajperskog ili eksplozivnog ubrizgavanja metaka. Manjak sustava pokrivanja donekle boli, pogotovo kod jednog igrača kada neprijatelji mogu postati nadmoćni, ali sve dok igrači ostanu svjesni svog okruženja, to ne bi trebalo biti prevelika stvar.
Međutim, automobilski alt načini zaista kradu show. Oblici vozila često se raspadaju, jer su obično ili bezvrijedne ili nemoguće kontrolirati. Naprotiv u Rat za Cybertron , Svaka od četiri vrste vozila - automobili, kamioni, tenkovi i mlaznice - savršeno funkcioniraju i opremljeni su vlastitim naoružanjem za razornu vatrenu snagu. Uz potpunu okretnost i opcijski ubrzavanje brzine, alt-modusi se više ne oslanjaju samo na brži put od A do B.
Svaki Transformator također dobiva dvije posebne sposobnosti u rasponu od besmislenog (Dash) do sjajnog (Whirlwind). Razne sposobnosti se lako zaboravljaju, ali mogu imati pravi učinak na bitku, iako neke od njih, poput Hovera, mogu učiniti igrače ranjivijima za napad. Ovisno o mogućnostima, oni su ili podložni ograničenju Cooldown-a ili ih treba napuniti Energonovim čipovima preuzetim od oborenih neprijatelja. Bilo bi lijepo da likovi u načinu kampanje dobivaju vlastitu jedinstvenu posebnu sposobnost za razliku od crtanja iz ograničenog bazena sposobnosti za više igrača, jer likovi nisu toliko raznoliki koliko mogu biti. Ipak, sposobnosti su dobrodošli dodatak, pod uvjetom da imate prave.
Multiplayer je ključni faktor Rat za Cybertron , a kratka verzija priče je da može biti prilično prokleto zabavna. Apsolutni kaos i anarhija, ali bez obzira na to zabavno. Postoji dobar izbor načina igre, kao što je Snaga borbe na teritoriju ili postavljanje bombi odbrojavanja do Exctinction, iako će vam glavni fokus uvijek biti udarci vrata vaših protivnika na razne destruktivne načine.
Igrači moraju stvoriti vlastite likove za natjecateljski više igrača, birajući između četiri klase znakova za izgradnju bot-a koji je pravi za njih. Vođe se pretvaraju u kamione i mogu prevariti / otkloniti druge likove, Vojnici su teško napadnute borbene trupe koje se pretvaraju u tenkove, Znanstvenici se pretvaraju u mlazne automobile i specijalizirani su za ozdravljenje i sabotažu, dok se izviđač pretvara u automobil i bavi se udarima i udarcima. trčanje taktike, kao i skrivanje sposobnosti.
Bodovi iskustva osvajaju se s svakom igrom, a kako se razina likova povećava, oni dobijaju pristup novom oružju i nizu jedinstvenih aktivnih ili pasivnih sposobnosti. Svaki prilagođeni lik može odabrati dva oružja, dvije aktivne sposobnosti i tri pasivne sposobnosti, a ima puno mjesta za višestruke izrade znakova iste klase. Najsvestraniji je znanstvenik, koji može biti stvoren da djeluje kao liječnik, ili da se maskira iza neprijateljskih linija ili da oslobodi stražarske brodove koji mogu neprijatelju bacati rakete. To nije najdublji sustav na svijetu, ali dovoljno je svestran da igrači imaju dojam da su stvorili svoj jedinstveni set robota pod krinkom.
Jedan razočaravajući faktor je izgled samih likova koji nisu otvoreni za preveliku prilagodbu. U osnovi odabirete kožu i dajete joj boju djelovanja od prilično ograničenog izbora boja. Obožavatelji koji možda imaju na umu da stvore vlastite verzije klasičnih G1 likova bit će razočarani, nećete moći uklopiti Wheeljack, Sunstorm ili Grimlock u ovu igru, jer kože i boje jednostavno nisu na njoj.
Multiplayer može biti nevjerojatno ugodan, ali može biti i nevjerojatno frustrirajući. Uz toliko kaosa, često se može dogoditi čista sreća da li živite ili ne umirete ili ne. Upotreba melejskog napada slična je bacanju kockica, a dio oružja trenutno se osjeća neuravnoteženo. Nije zabavno iskrcati dva kopče municije u neprijatelja, samo da ih odvedu u dva pogotka. Igra također iscrpljuje s ogromnom količinom Assist Kills-a koji ne doniraju ništa za igračevu ocjenu igre. To znači da biste mogli dobiti i do osam asistencija, ali svejedno izgledate kao najgore u svom timu. Pomoćnici bi trebali računati na utakmicu kao i u igri Poziv dužnosti , pogotovo što se čini da je gubitak ubojstva drugih igrača vrlo čest problem u Rat za Cybertron ,
Šteta što multiplayer može biti toliko iritantan izgubljenim udarcima i nadjačanim oružjem, jer se lijepo sastavljaju i stvarno udaraju dupe kad upadnete u sjajnu igru. Uz malo ugađanja, moglo bi se napraviti vrhunski, ali još uvijek je sigurno uroniti nekoliko sati. Kako sada stoji, sigurno sam popunio i mislim da ću čekati da vidim hoće li doći do nekih zakrpa prije nego što se vratim u njih.
Izrada sigurnosne kopije za natjecateljske multiplayer je koop op način 'horde' poznat kao Escalation. Ovaj nevjerojatno izazovan način sprema do četiri igrača protiv valova neprijateljskih Transformatora. Stvari postaju vrlo teške u ovoj igri vrlo brzo, a igrači će morati raditi zajedno kako bi preživjeli. Svaki igrač zaradi svoje energije od energije, a može ih potrošiti na streljivo, oružje ili zdravlje. Oni također mogu kupiti predmete za druge igrače, što znači da, uz dobar timski rad, grupa igrača može objediniti resurse i osigurati da cijela zabava ostane zdrava. Nažalost, nedostatak migracije domaćina u igri može malo učiniti vremenski rizik. Igrao sam kroz dugu dozu Escalationa, samo da bih domaćina odustao i natjerao me da izgubim sav svoj napredak. Vrlo je neugodno, stoga je najbolje da se igrate Escalation s dobrim prijateljima koji imaju čvrste veze.
Vrijedi napomenuti koliko je dobro Rat za Cybertron također izgleda, kako u pogledu svoje grafike, tako i umjetničkog stila. Dizajn kvazi-G1 samih Transformatora je fantastičan, poznati i još uvijek originalan i izbjegavajući prekomplicirani nered čudovišta iz Michael Baya. High Moon je obavio nevjerojatan posao tako što su se ovi roboti osjećali živima, a ne samo tupim metalnim konstrukcijama. Mehanički dijelovi pomiču se i savijaju, dijelovi podvozja suptilno sjaju, a animacije transformacije izvrsne su. Glasovna igra također je prilično izvrsna, a predvodi je redovni Optimus Prime, Peter Cullen, a pridružio im se mnoštvo solidnih glumaca koji daju sve od sebe kako bi oživjeli Transformatore.
Transformatori: Rat za Cybertron je važan korak naprijed za franšizu jer se odnosi na videoigre. Pomno razrađen način priče, intenzivan multiplayer način rada, internetska kooperacija i dodatak full horda čini ovo najcrbilnijim, s ljubavlju razvijenim i autentičnim transformatori iskustvo za koje se možete nadati da ćete dobiti na kućnoj konzoli. Neka ograničenja karaktera i prilagođavanja razočaraju i frustracije multiplayera ponekad mogu uzrokovati brušenje zuba, ali sveukupno je iskustvo zaista najvrijednije. Pretvaranje vašeg novca u kupnju ove igre nešto je što biste mogli ozbiljno razmotriti.
Ocjena: 8,0 - Sjajno (Osamdesete su impresivni napori s nekoliko primjetnih problema kako ih obuzdati. Neće zadiviti sve, ali vrijedi vašeg vremena i novca.)