we chatted with rainbow six siege director about operator love
kako otvoriti dat datoteku u pdf - u
'Da bismo izgradili srž ove igre, morali smo se boriti, čak i interno'
S Rainbow Six Siege trenutno se hvali s preko 25 milijuna igrača u tri formata, strijelac se priprema za isporuku sadržaja treće godine. Nije loše za igru čije je sumnjivo netočno uvođenje E3 vidjelo da postaje pomalo vreća za igrače širom svijeta. Opsada se od tih kontroverzi vratio u ne samo izuzetno popularnu internetsku igru, već i jedan od najnamjenjivijih pucača svih vremena.
Na nedavnom Six Invitational turniru u Montrealu imao sam priliku sjesti Opsada Redatelj, Leroy Athanassoff, kako bi razgovarao o trenutnom stanju, izvorima nadolazećeg izbijanje događaja i iznenađujuće opsesije koje zajednica ima popisom igara ravnopravnih junaka i anti-heroja.
Leroy je razgovarao sa mnom u sobi punoj glodalnih putovanja i PR vrsta, od kojih mnogi vrebaju za njegovo vrijeme. Unatoč tome, bio je vrlo susretljiv i vrlo sretan, očito energiziran od strane publike, događaja i vlastitog ponosa u igri. Na pitanje kako se drži, Leroy je rekao: „Tako sam napaljen zbog ljudi, zbog energije. ja stvarno volimo našu igru, zato volimo provoditi vrijeme s vama.
Otvorio sam pitajući Leroyja što misli o stanju Opsada sada. Bio je vrlo uvjeren da scena nikad nije bila bolja. 'Danas smo u šest poziva', započeo je Leroy u toplom, francuskom naglasku. 'Mislim da smo na najvišem vrhuncu, nikad nismo bili u tako dobroj formi. Sada imamo priliku isporučiti više sadržaja, s boljom kvalitetom. To je super uzbudljivo i jedva čekamo da vidimo ovu godinu (igramo se).
Rekao sam Leroyu da samo igram Opsada nekoliko mjeseci, i iako sam igru smatrao teškom, prilično sam se zakačio. Rekao sam da se igra krala satima daleko od jedinog drugog momčadskog strijelca kojeg igram, Blizzardovog Overwatch i da su dvije igre zaključene u bitci za moje slobodno vrijeme.
'Dobra stvar s Opsada , je li to ljubomorna igra ', nasmiješi se Leroy. 'Možete igrati druge igre, ali kad se vratite, Opsada uvijek će biti tu za tebe. To je dio tajne njezina uspjeha. To je igra na koju se možete osloniti. Možete otići, vratite se za tri mjeseca i bit će još bolje. Dakle, u redu je, možete igrati i druge igre. U nekom trenutku ćete se vratiti, bit ćemo super sretni što smo se vratili '.
Na temu poteškoće pitao sam je li se tim brine da igra bude teška Opsada svojim neoprostivim gameplayom zaključava onoliko igrača koliko privlači. Leroy je rekao da je to zabrinutost, jedan koji su se i dalje fokusirali naprijed, ali to jest životno važno je da je gameplay ostao takav kakav jest. Leroy je izjavio da je za tim važno to Opsada zadržava fokus i da taj aspekt više drže u privlačenju novih igrača.
Upitao sam se hoće li se viši ljudi na Ubisoftu složiti s njim i hoće li izdavač gurnuti tim da igra 'olakša'. Leroy je bio prilično iskren u vezi s tim. ' Opsada jasno se isticao od uobičajene igre Ubisofta. Morali smo se svađati, baš kao što kažete. Ubi je rekao: 'Pokušajte s respawn opcijom da vidite kako se to igra.' Mogli bismo se ponovo postaviti, ali ne igra se isto. Biti oštar, usredotočen, znate? Jedan pucanj može te ubiti. Čim imate drugu priliku, situaciji ne pristupate na isti način. Ako ste se ponovo vratili, tada trčite u sobu, 'Meh, umro sam'. Da bismo zaista izgradili srž ove igre, morali smo se boriti, čak i interno.
Jedan od mojih najdražih aspekata igre je popis Operatora. Posebno me fascinira kako su obožavatelji snimili ove relativno prazne ploče i razvili kultne fantome oko sebe. Usporedio sam Leroya sa Overwatch , gdje su se obožavatelji smjestili iza živopisnog, glasnog, veselog popisa likova ekscentričnog izgleda. Zatim je pitao kako Opsada uspio je privući istu vrstu ljubavi u zajednici sa svojim promuklim mrštećim vojnim tehničarima. Svi su obučeni u crne umore, od kojih su mnogi u potpunosti skrivali svoje lice.
'Nama to jest stvarno jedno od ludila iznenađenja koje smo imali ', odgovorio je Leroy. 'Ne znam jeste li igrali prethodno Duga igre. Možete li imenovati jednog od znakova?
'Samo jedan', rekao sam. 'Ding Chavez'! izvlačeći neko davno zaboravljeno ime iz moje mladosti.
'Ding Chavez! Na stranu njega, nema imena koja se ističu. S Opsada , uspjeli smo stvoriti duboki svemir snažnog karaktera i bili smo super iznenađeni kako je zajednica preuzela te ličnosti, a sada (igra je) sve o Operatorima. Čim napravite jedinstvene operatere, jedinstvene sposobnosti, jedinstveni gameplay, povežete ih sa svojim playstyleom. To više nije igra o oružju, već igra o likovima i sposobnostima.
Uputio sam na ogromnu količinu fan-art-a, fan-fiction-a, cosplay-a i headanona Opsada zajednica je stvorila za igru pozivajući se na predivnu galeriju obožavatelja koja je krasila zidove prizorišta.
'Količina sadržaja koju je pružila zajednica, oni snimaju videozapise, slikaju slike, bili smo poput (* dahta *), nastavio je Leroy. ' izbijanje pruža nam priliku da im vratimo dio ove ljubavi jer otkrivamo priču o nekim Operatorima, što zauzvrat omogućuje fanovima da stvaraju nove videozapise, nove slike. Bit ćemo presretni kada to vidimo. Da, to je suludo. Stvarno suludo '.
S obzirom na zanimanje obožavatelja za svemir, pitao sam o mogućnosti za Opsada za prijelaz na drugi medij, poput TV serije ili stripa. Leroy je komentirao da, prema njegovim saznanjima, trenutno nema takvih planova, ali da vjeruje da imaju materijal koji bi se mogao prilagoditi Opsada u drugim oblicima u budućnosti.
Na pitanje tko mu je osobni omiljeni Operator, Leroy je blistao i ponosno otvorio jaknu kako bi otkrio majicu svačijeg najdražeg prozora, Mira. 'Tako mi je jasno, to je Mira. Ono što ja volim kod Mire je vrlo pristupačna. Ali ona ima puno tehnike. U rukama dobrih igrača, scene koje se čine neuporedivim postaju obranljive, zbog Mira. Karte koje nisu bile super sjajne postaju sjajne, zbog Mira. Mira je sasvim dostupna novim igračima, ali ima puno dubine u mjestu gdje odlučite implementirati njezine sposobnosti. Za mene je jedna od najboljih operatora koju imamo ikad izdao”.
Na temu predstojećeg događaja, izbijanje , Želio sam čuti kako ideja za smještanje čudovišta i stranaca u pucača poput Opsada je došlo i jesu li čitavo vrijeme planirali ovaj način rada. Leroy je objasnio da je korijen izbijanje nalazi se u (vrlo) rano napuštenom konceptu koji bi vidio da se misija odvija u području 51. Postojala je početna ideja da se stvori scenarij u kojem će Rainbow biti poslan na mitološko mjesto nakon prekida komunikacije. Iako Leroy nije imao daljnje informacije o tome treba li susresti vanzemaljce, srce je izbijanje nalazi se u ovom napuštenom konceptu 'Area 51'.
Outbreak-a teme su potpuno lijevo polje fokusa glavne igre na protuterorizam, prikrivene taktike i realizam. Rekao sam Leroyu da se neki fanovi mogu osjećati zombi načinom snimanja korak je predaleko od Opsada svemir s kojim su upoznati i da li je to briga za tim.
'Kao što smo govorili (o) ranije, trenutno smo na vrlo zanimljivom mjestu sa našim operaterima. Ono što je u ovoj igri zaista jedinstveno nije njegov 'protuteroristički' aspekt je Operatori. Ono što je zanimljivo je (na primjer) Ash. Ono što je važno za igrače koji su uzbuđeni zbog Outbreaka je naučiti više o Ashu, Tachanki ili Docu. Dakle, sada imamo priliku učiniti, znate, Ash na plaži? Pepeo s vanzemaljcima? Pepeo kod zombija? Više je poput stripa. Za Čovjek pauk , postoji original Čovjek pauk , tamo je Čovjek pauk budućnosti. Važno je Operator, a ne toliko kontekst. Volim ideju da idemo tamo gdje nam nikad prije nije bilo dopušteno ići '.
'Dakle, mislite da ste uveli ovaj popis znakova', odgovorio sam, 'i sada ih možete izvaditi iz njihove vremenske trake ili konteksta i smjestiti ih u bilo koji broj situacija. Onda, kamo idemo odavde? Opsada u svemiru „?
'Potpuno'! Leroy se nasmijao. ' Opsada u prošlosti? Vidite da smo napravili kostime Elite koji se odnose na Prvi i Drugi svjetski rat? Mogli bismo ići čak do samog početka Rainbow. Što je bio prva misija Rainbow? Potpuno smo slobodni. Odavde možemo (* digne ruke *) bilo gdje '!
'I, ako se vratite na sam početak', ponudila sam. 'Možete vratiti Ding Chaveza'!
Leroy se nasmijao. 'Točno! Možda i mi htjeti imaju Ding Chaveza. To bi bilo super '!
Rainbow Six Siege dostupan je sada na PS4, Xbox One i PC-u. izbijanje događaj započinje 6. ožujka.
(Putovanje na ovaj događaj omogućio je Ubisoft.)