two hours into shadow complex
Kad je početkom ove godine najavljeno za E3, imao sam priliku igrati mali dio nadolazećeg naslova Xbox LIVE Arcade Arcade Entertainment i Epic Games, Kompleks sjena , Samo mali demo, to nije bilo dovoljno; Htio sam više. Nakon što sam vidio Daleov intervju s predsjednikovim Donaldom Mustardom, znao sam da ne mogu dugo čekati.
c ++ datum i vrijeme
Nakon nekoliko pesteringa i pomalo prosjačenja, predsjednica Entertainment proslijedila mi je jedan pregledni kod Kompleks sjena , Do sada sam s njom proveo oko dva sata; jedan sat, 55 minuta i 45 sekundi, tačnije, prema statistikama u igri.
Bila je to prilično avantura, a do sada sam ...
… Istraživao je samo 33% karte
Bez sumnje, Kompleks sjena je prokleto velika igra, njen napredak uzima očite znakove iz naslova koji su utjecali na njen dizajn - Metroid i Konami istraživački Castlevania naslova. Do sada, gotovo dva sata, otkrio sam samo 33% svjetske karte igre.
Imajte na umu da ne znači da sam 33% dovršio igru ... samo 33% istražujem njen svijet. Da bih stvari postavio u perspektivu, također sam pokupio samo 21% predmeta. Da budem precizniji: tri od osam zdravstvenih nadogradnji; jedna od deset nadogradnji oklopa; i 11 od 30 bombi s granatama i po dva u zlatnim šipkama u igri i 'Passkeys', a ni sam ne znam što dovraga te stvari još rade.
Igra također govori da sam pronašao nulu od 20 pjenastih paketa, kao i 0 od 20 paketa raketa. Nema gubitka - još nemam pištolj za pjenu ili sposobnost gađanja raketa. Još. Želite li.
... ubio 291 neprijatelja
Ovo uključuje vojnike i raketne ormare, kao i divovske mehanizacije i robote u nekim od najneuroznijih vatrenih oružja bilo koje borbene platforme pomicanja sa strane. A možda to uključuje i avion koji sam srušio u prvih pet minuta igre. Nisam baš siguran.
Ovisno o načinu na koji stvari gledate, 291 može izgledati kao nizak broj. Borbe kroz dva ili tri mala odjeljenja Castlevania: Simfonija noći moglo bi skupiti sličan broj tijela u djeliću vremena, njegovom neprekidnom opskrbom kostura, slepih miševa i neugodnim momkom iz buha. Ali za razliku od te igre, negativci se ne odmaraju. U Kompleks sjena , neprijatelji su smješteni namjerno i pažljivo u svakoj sobi, s vašim ulazom koji pokreće uske, intenzivne sekvence. Jednom kada je soba čista, vjerojatno nećete naići na protivljenje ako jednostavno odete i vratite se.
(Ažuriranje: Ako ovo malo razjasnite, raščišćavanje sobe, a zatim odmah odlazak samo za povratak, neće rezultirati ponovnim vraćanjem neprijatelja. Budući da Shadow Complex u svom istraživanju ima praćenje unatrag, povratak na stara područja naći će vas pred neprijateljima. Oprosti na smetnji!)
Također treba napomenuti da je ogroman komad tog broja tijela potjecao iz niza u koji sam montirao kupolu. Iako je igra normalno vezana za old-school, 2D-style platforming mehanizam za upravljanje, ovo je bila iznimka. Nakon pritiska na tipku za akciju za upravljanje pištoljem, kamera se prebacila u perspektivu treće osobe preko ramena, što mi je dalo drugačiji pogled na akciju i omogućilo mi da ciljam i ustrijelim vojnike dok su se izlivali u to područje. Bila je to iznenađujuća promjena tempa; do sada se dogodilo samo jednom.
kako napraviti Java otvorene jar datoteke
... naučio radosti podvodnog disanja
Dok krenete Kompleks sjena s ništa više od svjetiljke za osvjetljavanje zatamnjenih područja, nije prošlo dugo prije nego što počnete sakupljati druge dijelove opreme. Prvo je 'Climbing Gear', koji vam daje mogućnost skakanja po zidu, hvatanja za izbočine i sprintanja. Ove akcije su vaše glavne metode obilaska, kasnije nadograđene paketom potiska, koji vam omogućuje da se popnete na više tla s ograničenom sposobnošću poticanja skoka.
Ali do sada, moj najdraži dio opreme mora biti 'SCHCA maska', koja vam omogućuje da udahnete pod vodom i istražite više svjetske mape. Nije ono što mogu toliko voljeti - koja igra ovih dana nema podvodno disanje? - to je ono što mi je omogućilo da vidim i kako je to predstavljeno.
Jedno od prvih područja u koje sam ušao noseći masku bila je poplavljena industrijska prostorija. Dok sam potapšao glavu pod vodu, počeo je svirati miran i ležeran klavirski komad, tijela i druge olupine lebde oko mene. Prizor je bio u suprotnosti sa svime što sam se susreo prije ovog trenutka - velikim eksplozijama, pucnjavom, robotima. Izgledao je prekrasno, čak i nadrealno, sjajan i suptilan trenutak u igri u kojoj nisam očekivao da ću je pronaći.
pitanja za intervju na html i css
... nadograđen na razinu devet
Otprilike o svemu što radiš Kompleks sjena zarađuje vam iskustva bodova. Ubij neprijatelja, uzmi malo. Istražite područje karte, pronađite malo više. Ubiti šefa ili naći pick-up, dobiti puno. Ubijte glavu u glavu, pronađite šefove slabe točke, pogledajte još ponekog.
Do sada sam nadogradio na razinu devet, što u prijevodu s +3 znači moja izdržljivost, preciznost i preciznost. Rečeno mi je da „bonus za nadogradnju“ očekuje na svakih 10 razina. Ovo me veseli; Volim iznenađenja.
... ignorirao ručak
Tijekom današnjeg igranja, iznenada sam shvatio da sam gladan. Ne ... gladovati. Zaboravila sam jesti ručak. Ali tako sam blizu razine deset, i prilično sam siguran da sam blizu dobivanja pištolja s pjenom. Ručak može pričekati.
Kompleks sjena dolazi na Xbox LIVE Arcade 19. kolovoza za 1200 MS bodova.