review rayman fiesta run
Druženje i dremka
Rayman Jungle Run bio je savršen primjer kako prilagoditi igru konzole dodirnom sučelju. Odlično je sačuvao oštre vizualne prikaze svojih konzola, a najbolje od svega - koristio je upravljački program koji je u stvari djelovao, ne uzrujavajući obožavatelje izvornika.
Umjesto da se oslanjaju na neuredan virtualni d-pad i mnoštvo gumba, Trčanje u džungli stvari su bile jednostavne i omogućavali vam da dodirnete zaslon kako biste preskočili, među nekoliko drugih osnovnih funkcija. Dok Rayman Fiesta Run pokušava se prečesto miješati s ovom pobjedničkom formulom, i dalje je vrlo vrijedno vašeg vremena.
Rayman Fiesta Run (Android, iOS (pregledano na iPhone 5))
Programer: Ubisoft
Izdavač: Ubisoft
Datum izlaska: 7. studenog 2013
MSRP: 1,99 dolara
Nije teško shvatiti pojam Pokrenite zabavu - pokrenete li razinu, Rayman se automatski pokreće, skačete uokolo i izbjegavate prepreke dok ne dođete do kraja, a zatim ponovite postupak. Baš kao Trčanje u džungli , vaš je cilj prikupiti 100 luma (u osnovi kovanica) na svakoj razini, što vam donosi ocjenu zvjezdica ovisno o tome koliko ste ugrabili.
Nakon što sakupite svih 100, otključit ćete novu, teže prikazanu pozornicu, ali u protivnom se zvijezde koriste za otključavanje prostora na 'stazi' slično kao Finalna fantazija X sfere sfere (ali bez mogućnosti izbora putanje). Ako želite pristup novoj razini, morat ćete učiniti dovoljno dobro da ispunite stazu - snažan odlazak Trčanje u džungli , što vam je jednostavno omogućilo da nastavite dalje po volji.
Ono što ovaj sustav 'track' čini je u biti napredak vrata sve dok niste izveli na određenoj razini. Iako nije glavni izdajte u ranoj igri, kasnije to postaje više problem, a ako otključate sve, potrebno je da u cijelosti dođete do savršenstva. Ako bi se svaka razina radovala igrati bilo bi u redu, ali s obzirom na to da je nekolicina lišena života, igranje s njima iznova i iznova kako bi stekli pravo da dođu do dobrih stvari može biti frustrirajuće.
kako ukloniti vrijednost iz niza java
Zatim dodate a svjetlo mikrotransakcijski sustav na mješavinu, omogućavajući vam kupnju dodatnih Lumsova za otključavanje novih kozmetičkih sadržaja i pojačanja. Nikad nije toliko neugodno kao što je sustav s ograničenim nivoima, ali postoji, i osjeća se nepotrebno u usporedbi s lansiranjem bez kupnje putem aplikacije Trčanje u džungli (što je od tada dodalo IAP-ove, dovoljno smiješno).
No, iako ova shema može ponekad oduzeti zabavu, dobra je vijest Pokrenite zabavu još uvijek je sveukupno ugodno. Sav temeljni gameplay sačuvan je od originala, u smislu da se osjeća manje kao bezdušni 'beskrajni trkač' i više kao legitimni platformer koji događa se imati sustav za automatsko pokretanje. Koristi jednostavan upravljački program koji upravo djela , i trebali bi pružiti sate zabave čak i najzgodnijim mrziteljima zaslona osjetljivim na dodir.
Pokrenite zabavu zaista nije teška ili duboka igra u bilo kojem smislu, osim ako ne idete za savršenih 100 bodova na svakoj razini. U tom trenutku postaje bezobrazno teško, dok trčite za trčanjem, nedostajući to jedan sićušni Lum gore negdje u kutu, prisiljavajući vas da ponovite cijelu razinu iznova sve dok ne ispravite. To je čudan dizajn zasigurno, pogotovo jer sve veća količina igara omogućava vam da napredujete nakon revizije razine za poticanje dovršetka.
U većini slučajeva igra ponovo koristi sredstva svojih kolega (na dobar način), ali svaka faza se trudi da stvari izmiješa do točke u kojoj ne postane previše ustaljena. Jednom kada pokupite više sposobnosti kao što su snaga lebdenja i napad udaraca, razine se otvaraju i malo više od kursa od „A do B“. Iako se stvarne stilske teme mijenjaju prilično često, zvučna pjesma koristi isto toliko melodija iznova i iznova, što me povremeno vodi u nemi grad.
Rayman Fiesta Run koketira s konceptom neprihvatljivih mikrotransakcija, ali na sreću, još uvijek je tolika muka za vaš dolar ako se možete nositi sa naprednim zahtjevima. Uz prekrasan set vizualnih prikaza i još bolju shemu kontrole, Rayman fanovi se mogu puno uzbuđivati.