twilight princess hd developer spentmonthsconvincing nintendo it would work
I uspjelo je!
Programer Tantalus imao je neko vrijeme uvjerljivo Nintendo da ih pusti u luku Legenda o Zeldi: Sumrak princeza HD , ali uspjeli su! Prema intervjuu s izvršnim direktorom Tomom Cragom, šefom australskog studija, Top Gear Rally na Game Boy Advanceu bila je njihova ulaznica koja je radila s njima u prošlosti.
Crago vrlo jasno objašnjava kako su se povezali, navodeći: 'Nintendo se svidio ( Top Gear Rally ), pa su ga odlučili objaviti kao drugorazredni naslov, a tijekom izgradnje tog odnosa uspio sam nekoliko puta otići u Kyoto - i očito kad dobijete priliku otići u sjedište Nintenda i upoznati se ljudi tamo, to su odnosi koje želite njegovati dok pravite videoigre, tako da sam to i učinio. Nekako sam takve komunikacijske linije držao otvorenima '.
Na kraju bi se nastavili baviti Mass Effect 3 i Deus Ex: Ljudska revolucija za Wii U, što bi još više učvrstilo njihov odnos. Slijedeći korak? Tvrdeći da će oni pravdu učiniti a Zelda igra. Crago napominje: '(Proces je trajao) nekoliko mjeseci. Mislim, oni su očito nevjerojatno pažljiva tvrtka, a mi govorimo o voljenom imanju - jednom od najomiljenijih imanja u cijeloj kući Nintendo, pa smo mu pristupili vrlo marljivo i pažljivo, i otišli smo u Kyoto na par puta da se susretnemo s Aonuma-sanom i njegovim timom i razgovaramo s njima o poslu koji smo obavili i onome što smo predložili da učinimo na Princeza sumraka , a zatim slijedi niz eksperimenata i ispitivanja i sl. prije nego što budete imali priliku zapravo ući u puni razvoj, a mi imamo sreću da smo dobili tu priliku '.
Odatle je bilo uključeno 'puno poziva između Melbourna i Kyota' i 'Aonuma-san odlaska na sve'. Rijetko čujete o razvoju Nintendo-a izvan uobičajene povorke, pa je cijeli intervju vrijedan gledanja ako ste znatiželjni o tom procesu.
kako razviti Java aplikaciju u eclipse - u
Tom Crago (fragmenti silicija)