titanfall 2s tech test returns tomorrow with improvements
Respawn je neke stvari uredio na temelju povratnih informacija
Titanfall 2 tehnički test vraća se sutra, 26. kolovoza, i ako ste se iznevjerili onim što ste igrali u multiplayeru Mech igre prošli vikend, trebali biste moći uočiti neka poboljšanja.
Ovo su zakrpe iz Respawn Entertainment:
Vrijeme je za ubijanje
- Amped Weapons Boost sada otključava 80% zarađenog metra umjesto 50%.
- Puške sada puštaju oštećenja na udaljenostima s križnim kartama.
- Neznatno povećana vidljivost ogrtača za ostale pilote.
Mi mislimo da obilje Amped oružja značajno doprinosi skraćenju vremena za ubijanje. Još uvijek prilagođavamo ravnotežu pojedinog oružja za brod.
Mobilnost
- Povećana maksimalna brzina rada u zidu
- Povećana brzina rada baze na zidu i brzina zraka
- Povećano ubrzanje dok skačete sa zidova.
- Titani s Titanima ponovo se pune 2 sekunde brže.
Ove promjene ne utječu na obuku, pod uvjetom da će Gaulettovi zapisi ostati važeći.
besplatna zaštita vatrozida za Windows 7Titan timer
- Piloti sada zarađuju malu količinu metra Titan svakih 5 sekundi.
Ova vrijednost može biti nedovoljna dok ne prođemo kroz koji metar zarađujete od ciljeva.
Lov na glave
- Ograničenje rezultata spušteno je na 5000 sa 6000 kako bi povećali broj postignutih igara umjesto rezultata.
- Faze bankarstva sada traju 45 sekundi umjesto minute.
Tehničke ispravke
- Popravljeni su problemi s vanjskom mrtvom zonom na PlayStation kontrolerima.
Željeli smo zabilježiti i izviniti se zbog toga što je 'Pozovi prijatelje' još uvijek u tijeku. Morali smo brzo dobiti zakrpu na certificiranje kako bismo osigurali da bi se promjene u igri mogu pojaviti za ovaj vikend, tako da nismo mogli stići na vrijeme.
Malo sam iznenađen što vidim toliko promjena s obzirom na to da je tehnički test 'June June' Titanfall 2 - višemjesečna izgradnja, drugim riječima - i igrat će se još samo nekoliko dana.
To je rečeno, čak i ako je cilj bio testirati testiranje servera, postoji percepcija javnosti o igri na liniji - tako je to s bilo kojom alfa, beta ili bilo kojom tvrtkom koja je želi nazvati. Iz te perspektive, ima smisla da bi Respawnu trebalo vremena da provede poteškoće (za razliku od napuštanja testne izrade, a zatim bi se koncentrirao na popravljanje konačne igre koja bi trebala izaći u listopadu).
Ali dovoljno razgovora. Pogledajte ove ispupčene bicepse: