this fascinating video breaks down nintendo s shaky history with n64 emulation 118543

Isprva je porastao, a onda polako opadao
Modern Vintage Gamer (MVG) nedavno se dotaknuo nešto o čemu se mnogi ljudi u posljednje vrijeme pitaju: što se dogodilo s emulacijom N64 na Switchu ?
Mislim, Nintendo je pružao dobra, možda čak i idealna iskustva emulacije N64. Općenito se slaže da je verzija GameCubea Okarina vremena (što je učinjeno putem interno razvijenog emulatora) je sjajno, a i ponuda Wii-ja N64 bila je iznad norme. No, MVG tvrdi da se nešto dogodilo između Wii i Wii U generacije, jer se Nintendo rukovanje emulacijom pogoršalo.
Začudo, ova saga traje još 2001. godine, i ova tema od korisnika Twittera Kierana zapravo baca svjetlo na to kako je sve ovo počelo. Razvojni tim koji je bio odgovoran za voljenu emulaciju iz Okarina vremena na Wii Virtual Console napustio Nintendo oko 2011. Upravo je taj tim vodio Stephen Lee , legendarni softverski inženjer koji je bio odgovoran za nekoliko radova u Nintendu: uključujući emulaciju za N64 na GameCube i Wii. Njihov rad posebno na Wii-ju, koji je prilagođen emulatorima za svaku igru, još uvijek se najavljuje kao jedan od najboljih službenih primjera emulacije do sada.
Nakon 2011. Kieran navodi da je Nintendo odlučio ponovno izumiti kotač i učiniti svoje. Kao što većina nas zna, bez obzira na to što se dogodilo iza kulisa, taj napor nije uspio: a rezultate osjećamo i danas. Mnogo toga se ulijeva u Nintendovu ideologiju u cjelini, što dovodi do princip koji nije ovdje izmišljen .
Zaista, sramota je posvuda. Nadajmo se, za razliku od Wii U, Nintendo će to učiniti točno na Switchu: s obzirom na to da ima mnogo veću bazu igrača, a u igri je više, dugoročno, u smislu odanosti tvrtki. Čak i ako se to ne dogodi, barem imamo bolju ideju o tome kako smo došli do ove točke. Možda i druge tvrtke mogu izbjeći istu sudbinu.