the witness puzzle thats vexing everyone
alati za analitiku velikih podataka otvorenog koda
Opet zbunjeno
( Ažuriraj: Jonathan Blow odgovorio je na naš upit. Evo što je rekao, lagano izmijenjen da bi izostavio sve što bi moglo biti najmanje varalica:
'Da, poprilično sam zaključio da je jedna od najtežih pojedinačnih zagonetki u igri. Bila je to jedna od prvih zagonetki koje sam osmislio, još 2009. godine. Nekoliko zagonetki u igri potaknulo je ideje drugih članova tima (na primjer, zagonetke s pločicama pod pritiskom - dizajnirao sam ih, ali ideja je proizašla iz razgovora s nekim) i mali udio dizajnirali su prvenstveno Orsi, a ne ja ( Ja sam odradio prve tri zagonetke (mjesto spoilera), ali ona je htjela to učiniti većim pa je osmislila većinu ostatka i ja sam dao povratne informacije o njima ').)
Svjedok puna je zagonetki. U stvari stotine i stotine. Kao što ste očekivali, neki su laki, a neki teški. Preciznije, različite osobe pronalaze različite zagonetke lako i / ili teško. Pretpostavljam da je to način na koji ljudski mozak funkcionira. Ali, postoji jedna zagonetka koja trenutno apsolutno svima odgovara.
Pregledao sam Svjedok , što znači da sam ranije igrao igru od većine ljudi. Sinoć sam zaradio Platinum Trophy (mada, poštedjet ću vam detalja zarade kako ne bih ništa pokvario). Bio sam prilično ponosan na to postignuće, pogotovo uzevši u obzir da nisam imao mogućnost korištenja bilo kakvog vodiča da me gura.
Bila sam ushićena. Htio sam nekome reći, bilo tko , Shvatio sam to Svjedok 'službeni podreddit bilo bi dobro mjesto za objavu snimke Trofeja; Pretpostavila sam da to mogu cijeniti. (Kao po strani, ne preporučujem posjetiti subreddit ako imate interes za igru. Oni pokvare stvari nesmotrenim napuštanjem.)
ip adresa tracker softver besplatno preuzeti
Ono s čime sam se susreo bilo je nesretno, ali i očekivano. Osim nekoliko čestitki, gotovo svi su samo željeli pomoć. Željeli su znanje o svakom aspektu igre. Svjedok ima način da to učinite vama. Čini vas da želite naučiti njegove tajne, a antitetično je da druga osoba samo prosipa grah.
Neobičan čudak bili su ljudi koji nisu nužno željeli pomoć u igri, a htjeli su pomoć oko specifične zagonetke. Stvar je u tome da, čak i ako sam bio spreman ponuditi pomoć (nisam), ne bih mogao zapravo Pomozite.
Predstavlja se zagonetka na brodu koji je olupljen neposredno uz obalu otoka. Istražujući njegove dubine, možete pronaći vrata koja su zaključana jedna od mnogih slagalica u mreži. Pogledajte ovaj videozapis bez rješenja koji sam pljesnuo zajedno:
To pokazuje mehaniku zagonetke. Izgleda dovoljno jednostavno, iako je sve osim. Postoje dva moguća polazišta. Sve te točkice potrebno je prikupiti prije nego što dođete do kraja. Međutim, postoji nevidljiva zrcalna linija koja ovaj zadatak čini smiješno teškim. A, velika omaž na vrhu je u tome što točkice trebate uboditi nekim tajanstvenim redoslijedom.
Znam red. Probijao sam se kroz ovu zagonetku, pokušavajući dovoljno neuspješno da konačno uspijem ispraviti. Kad su se vrata otvorila, skočio sam jer me toliko zaprepastio zvuk neopreza. Ali, nemam apsolutno pojma zašto ono što sam učinio ima smisla, zašto to čini zagonetku. Samo sam imao sreće.
Gledajući te komentare na reddit shvatila sam da nisam sama. Počeo sam pitati okolo. Neki su vršnjaci to riješili, ali nitko od njih ne zna kako su to riješili. Poput mene, oni su samo imali sreće i krenuli dalje. Čini se da je to do sada jedini zajednički nazivnik.
kako pokrenuti .swf datoteku
Prije sam napisao ovu priču, obratio sam se tvorcu Jonathanu Blowu. Rješenje slagalice nije nešto što sam tražio jer znam da to nije nešto što bih dobio. Bio je vrlo tih u vezi s davanjem bilo kakvih specifičnosti.
Umjesto toga, zamolio sam za uvid u ovu zagonetku. Je li predvidio da će to biti jedna od najnezapadnijih zagonetki? Zapravo, da li ga on uopće smatra jednom od najnezapadnijih zagonetki? Kako je napravljeno - kao solo napor ili u suradnji? Je li to netko opsjedao njegovo osoblje? Kada razmislite, to nije mnogo skoka s obzirom da trenutno guši internet sleuth, čak i ako je njegovo osoblje pomoglo u kreiranju igre.
Upozorili su me da postoji velika šansa da Blow ne želi komentirati ako su pitanja namijenjena članku. To mnogo ne čudi; to mu ide ruku pod ruku s suzdržavanjem od razgovora Svjedok s bilo kojim stupnjem specifičnosti. Što se tiče pisanja, nisam dobio odgovor i zapravo ga ne očekujem. Valjda jedan od Svjedok 'većina uznemirujućih zagonetki i njezina povijest će ostati neriješena. Pa, bar za sada.