the ouya is nice idea least
Utisci o maloj konzoli koja je gotovo mogla
Ouya je u prodaji danas, a proveo sam nekoliko dana s konačnom prodajnom jedinicom. Za 99 dolara možete nabaviti slatku malu kocku koja pokreće Android igre, pregršt aplikacija, a dizajnirani su za amaterske programere da od kuće stvaraju sadržaj u svom srcu.
Sve to zvuči vrlo obećavajuće, a Ouya nije ništa ako ne obećava. U stvari je pun svake vrste potencijala. Ali budite upozoreni, međutim, da ako danas potrošite 99 dolara, to ćete dobiti. Potencijal.
Potencijal koji se može ili ne mora ikada ispuniti.
Najlepša konzola ikad
U čučnju malog 3x3 ', a dizajniran je kao kocka s zavojem prema dnu, Ouya je zasigurno simpatična sitnica. Što se tiče vizualnog dizajna, kutija mi se jako sviđa. Pojednostavljenje i jednostavna upotreba temeljna je filozofija dizajna, a proces postavljanja toliko je intuitivan da će trebati sve osim troglodita koji imaju najmanje tehničke sposobnosti. Jednostavno umetnite isporučeni HDMI kabel u prave utore, učinite isto za napajanje i vi ste daleko. Želim da uključeni kablovi budu dulji, ali za većinu domova to ne bi trebao biti problem.
Stražnji dio sustava - a toliko je mali da ga je teško smatrati i stražnjim - ima samo priključke za napajanje i HDMI kabele, standardni USB, mikro USB i eternet kabel. Jedan jedini gumb nalazi se izravno na vrhu jedinice - veliki okrugli za napajanje. To je stvarno sve što trebate.
Gubitak kontrole
Međutim, stvari se raspadaju na osnovnoj temeljnoj razini - kontroler. Izvještaji o zaostajanju i jeftini ljepljivi osjećaji prema kontrolama bili su glavni dio pregleda ranih 'beta' jedinica, a iako je Ouya tim nastojao poboljšati ove probleme, oni su i dalje prilično uočljivi. Prije svega, uklanjanje dvije odvojene prednje ploče za umetanje baterija na oba kraja uređaja nema smisla za mene, a način na koji se očito odvajaju ploče malo utječe na diskreditiranje 'jeftinog' dojma koji daje lagana plastika.
Pogoršava se samo kad stvar zapravo upotrijebite. U navigacijskim izbornicima smatrao sam da je zaostajanje neprimjetno i bilo je u redu za igranje redovnih akcija ili igara uloga. Kako sam se dalje upuštao u takve igre Duboke tamnice propasti Međutim, tamo gdje postaju važniji tajming i preciznost, Ouya kontroler jednostavno nije krajnji zadatak. Što je još gore, tipke za lice prilično se lako zaglave u uklonjivoj ploči, što zahtijeva dodatni pomak da bi se izvukli iz svojih rupa.
Zabilježeno je da se zaostajanje regulatora pogoršava što dalje od sustava koji dobijete. Zapravo sam se igrao s Oujom, možda tri metra udaljenom od kontrolera, i dalje sam smatrao nedovoljnom za igranje igara s bilo kojim stupnjem preciznosti.
Upravljač je također bezvrijedan kada je u pitanju isključivanje sustava. Svaki put kad sam pokušao daljinski isključiti Ouya preko kontrolera, ponovno se uključio. Došlo je do točke kad sam izvukao kabel napajanja iz zida kako bih bio siguran da krvava stvar ostaje isključena.
Prava sramota je da, kao kontrolor, nije loše dizajniran drugačije. U ruci se osjeća ugodno, analogni štapovi i gumbi dobro su raspoređeni, a touchpad je dobra ideja, čak i ako je premalen da bi bio koristan i pretrpio čak i lošije zaostajanje od gumba. Mnogi vam preporučuju da uparite Ouya s PS3 ili Xbox 360 kontrolorom, a ne mogu se složiti s tim - iako vas nedostatak touchpad-a može prejesti za neke igre za koje je neobjašnjivo potrebno korištenje u navigaciji izbornicima.
Unutar Ouya
Korisničko sučelje je jednako jednostavno kao što možete dobiti. Nakon što prođete postupak preuzimanja ažuriranja upravljačkog softvera (što može potrajati dugo) i unosa podataka o vašoj kreditnoj kartici (što ne cijenim ako ste zatraženi kao prva radnja), stavit ćete se u jarko narančastu zaslon s četiri različite stavke - Igrajte, Otkrijte, Napravite i Upravljajte. Svi rade upravo ono što očekujete, jedna je knjižnica igara, jedna trgovina, jedna za programere sadržaja, a jedna sadrži sve postavke sustava.
Knjižnice i prednja trgovina su jednostavno nizovi igara, ne primamljivo ispisanih, već u najmanju ruku funkcionalne. Ispred prodavaonice može se žanrovski pretraživati, mada se većina prostora posvećuje eShop-ovim okupljanjima igara kontriranog tipa, kao što je 'igra kauča za prijatelje' ili zbunjujuće naslova igara s grupom igara koje nemaju nikakve veze. igra s pijeskom. Elegantan izgled nije, ali nije lošiji od bilo kojeg drugog prodajnog mjesta konzole, a također se prilično brzo učitava.
Ouya daje obavezu da svaka igra pruži djelotvoran demo prikaz, i iako je to plemenit cilj, u praksi to vodi do isprepletenog sustava kupnje. Ne možete kupiti igre s Ouya tržnice, možete samo preuzeti demo verzije, a zatim kupiti punu verziju unutar svake igre. preuzimanje Bardova priča uključeno je preuzimanje besplatnog demo programa, kupnja igre iz njenog glavnog menija, a zatim gotovo cijeli dan čekanje na preuzimanje dodatnih podataka - postupak koji je u kući uhvatio wi-fi i stalno ga je trebalo skakati zbog 'grešaka u vezi'.
Preuzimanje velike igre poput Bardova priča Usput, otkriva koliko prostora Ouya zapravo ima za igre. Ubrzo nakon što sam najebao igru počeo sam dobivati obavijest da je sustav previše pun za bilo što drugo. Vanjski tvrdi disk jedno je rješenje za pohranu, ali pritom moramo priznati da je Ouya konzola kojoj je potreban treći kontroler, i rješenje za pohranu trećih strana, kako bi bilo održivo. Nije baš sjajno prodajno mjesto.
Igre, igre i ... Amazing Frog
Ouya se može pohvaliti s više od 170 igara i brojeći, a iako je naporno razmišljati kako igrati neke fantastične mobilne igre na HDTV-u, potrebno je samo kratko vrijeme da se točno sjetimo zašto se iOS-u poklanja više pozornosti kao igračkoj platformi nego Androidu. Većina Android igara je apsolutno sranje, a neko je pravo smeće već cijelo Ouya. Čak i među najomraženijim ekskluzivima prodavaonice, možda postoji jedna ili dvije igre koje vrijedi provjeriti na trenutak. Drugi, kao Bez kočnica Valet ili Mala dizalica koja je to mogla , sramotno su.
Tržište vlasništva tvrtke Ouya nema pristup cijelom nizu Android igara dostupnih na Google Playu, ali nekako je uspjelo doći do neke nevjerojatno loše razlike. Nevjerojatna žaba , Jesi li probao Nevjerojatna žaba ? Iskreno vas molim, ako dobijete Ouya, pokušajte Nevjerojatna žaba , Pokušajte sada i vratite se ovamo.
Kakav je to bio FUCK?
Nije sve loše, naravno. Zapravo, Ouya je postigla nekoliko lijepih igara koje volim igrati na televiziji. Canabalt , Pix n 'Rush , i Knightmare Tower svi su super zabavni, a tu je i neka korist od toga da ih reproducirate na televiziji uz zvučni sustav koji istječe njihove zaista izvrsne zvučne zapise. Međutim, sve su ove igre prvenstveno dizajnirane za zaslone osjetljive na dodir, pa kao takve uvijek postoji osjećaj suptilnog prekida između vaših fizičkih pritiska na gumb i radnje na zaslonu, čak i izvan bilo kojeg vidljivog zaostajanja.
Isto tako, mora se reći i da neke od grafički intenzivnijih igara vode poput sranja. Bardova priča i Chronoblade , dvije igre koje bi trebale imati najviše koristi od Ouya, trpe usitnjene okvire i trenutke potpunog sloma performansi. Nada se da će daljnje zakrpe sve ovo moći riješiti, jer upravo sada igre Ouya trebaju najviše pokazati što može učiniti jednostavno ne čine da to uopće izgleda dobro.
Pitanja i odgovori za razgovor s sql poslužiteljem za iskusni pdf
Pa ipak ... i dalje mi se nekako sviđa
Ovaj je članak bio otprilike jednako nezahvalan kao što bi se moglo dogoditi, ali želim jasno reći da ne mrzim Ouya - ipak, još uvijek. Istina je, borim se da pronađem gotovo sve uistinu dobro za reći o toj stvari, čak su i moje pohvale prepune važnih upozorenja, ali mogu to barem reći djela , a za otvorenu platformu koja se financira od mnoštva namijenjena kućnim programerima, rad je nešto postignuće.
Razočaran koliko sam trenutno s Ouyom, i dalje držim tremu uzbuđenja zbog onoga što bi još moglo biti, pogotovo kad jednom (ako) tržište postane prepuno proizvođača domaćih i garažnih kuća. Naravno, mogao bi postati i divlji zapad zapadnog otpada, tržnica Xbox Live Indie u obliku konzole, ali mogla bi smjestiti i neke doista zanimljive i inventivne stvari.
Ouya treba još puno posla, a čovjek se pita koliko se toga posla može učiniti samo u ažuriranju firmvera. Od ovog trenutka molio bih sve, osim najzanimljivijih, da pričekaju i vide prije nego što ispustite čak i relativno malu traženu cijenu, ali ipak bih predlagao svima da to pripaze. Iskreno želim da se to poboljša i izraste u izvrsnu i uspješnu platformu. To jednostavno nije tamo trenutno i ima nekih načina.