the greatest song all gaming is clearly dragon quest
Koji je tvoj najdraži?
Madonna je jednom rekla: 'Glazba tjera ljude da se okupe.' Također je rekla, 'Nema lekcija ... Nema, poput, knjiga o bilo čemu ', vjerojatno u onom glupom lažnom britanskom glasu. U pravu je glazba, ona zbližava ljude. Stojite u redu u tematskom parku, hodajte po tržnom centru, čim na radio stigne popularna pjesma, trebali biste moći pogledati oko sebe i vidjeti ljude kako odskaču, ako ne i kako pjevaju. To je također pjesma Ed Sheerana koja svira.
Ne mogu se smijati halifaksom đumbira jer je on na mom iTunesu. Ali tijekom godina, pjevači poput njega zamijenili su me sve više i više glazbe iz video igara. Veliki sam obožavatelj orkestralnih snimaka i moja ploča trčala je u zadnja dva desetljeća uz svu sjajnu glazbu koja je izlazila. Iz jazzy zabave 3D Mario Super Mario na intenzivno veličanstvo Metalna zupčana masa , moje šetnje i vježbanje postale su pakao puno više epa od kada sam zamijenio Kanyea s Koji Kondo. Moj se popis za reprodukciju mijenja iz dana u dan, ali uvijek me pokreće ista pjesma. To je pjesma koja, kada zatvorim oči, pretvori svoju dosadnu rutinu vježbanja u zapanjujuću avanturu. Kao što se iz ovog naslova podrazumijeva, Potraga za zmajevima Uvertira'.
Tematske pjesme toliko su nevjerojatno važne u igrama. Kad stavite uložak, umetnete disk ili pronađete put do arkade da provjerite privlačni video, prvo vam je stvarno raspoloženo za ono što ćete uskoro doživjeti. Nijedna pjesma ne čini bolje od ' Potraga za zmajevima Uvertira'. Savršeno bilježi zabavni avanturistički duh svake igre u seriji. S plamtećim rogovima najavljuje svoj dolazak poput kraljevske prije nego što će vas pomesti kroz majstorski sastav Koichi Sugiyama. Bilo u midiju ili uz podršku punog orkestra, na zadivljujući je moćan način postaviti ton za avanturu od 40 do 100 sati.
Ne čini li to da samo želite ubiti neke mrlje? To je savršena tematska pjesma, pa žao svima drugima koji će svi biti vezani za trkače.
Chris Carter
Kad god sam raspoložen za slušanje određene teme ili zvučnog zapisa, u toj igri obično samo popnem. Malo je manje prikladno od igranja na bilo kojem glavnom medijskom poslužitelju, ali meni djeluje. Castlevania: Simfonija noći jedan je od rijetkih s kojim to ne mogu, iako to stalno pokušavam doživjeti.
Bilo da se radi o grozničavim zvukovima 'Izgubljene slike' ili uzbudljivom tempu 'Alucardove teme', obično sam raspoložen za sudjelovanje u nekom dijelu Simfonija noći , Zaista se nadam da će jednog dana Castlevania dolazi do ponovnog uspona (emisija pomaže) i jednog dana dobiva vlastiti simfonijski koncert!
Tianxiao Ma
Zamislite da je 1996. Jedva smo nekoliko godina uklonjeni iz igre glazbe koja zvuči poput usranih MIDI-ova proizvedenih na zvučnim čipovima. Uobičajeni uvodi u igre bili su nešto više od naslovne kartice i bonusa programera / izdavača. Tvoj prijatelj je upravo dobio nešto lijepo „PlayStation“, a ti se javi Oštrica duše , A onda se ovo igra. Kako nisi mogao dobiti SVE HIPE?
Međutim, to me čini tužnom. Namco nam je pružio 'The Edge of Soul' i nikad više nije dosegao ovaj vrhunac glazbe video igara. Trebali su nastaviti ... u što su vjerovali od samog početka ...
Kevin Mersereau (aka DeadMoon)
Gledajte, ponosim se svojom 'nejasnom' zbirkom garažnih rock / punk zapisa. Super sam iscrpljen, ostarjeli hipster i moram se zaštititi ugledom! Zato ćemo ovaj sljedeći dio zadržati samo između nas Dtoidera: Jebeno volim temu pjesmu Osoba 4: Zlatna , 'Svijet sjene.'
kako mogu otvoriti torrent datoteke
Drugi u koji me ubija harmonika, potpuno sam nemoćan. Želim se nasmiješiti, plesati i sudjelovati u, sumnjivo koreografskim, glazbenim numerama. Nije velika stvar, ok?!? Te se stvari događaju svatko ! Ova mi se igra duboko uvukla pod kožu, a „Svijet sjene“ vraća me u prekrasnu godinu koju sam proveo u Inabi. Ponekad je u redu priznati da su 'zabavne stvari zabavne.'
Occams električna četkica za zube
Jeste li ikad čuli nešto što vas samo zgrabi? Pjesma ili melodija zahtijeva vašu pažnju i tjera vas da zaustavite ono što radite i u potpunosti je priznate. To je poput zvučnog koplja koji probija vašu svijest i uranja u duboka mjesta na kojima čuvate sve meke dijelove koji vas čine osobom kakva jeste.
To je 'Panacea' iz Hyper Light Drifter ost sastavio Disasterpeace. Ima tužnu, gotovo eteričnu kvalitetu. Kao da čujete odjeke pjesme koja je odsvirana davno. Osjećaju se kao njegovi dijelovi koji nedostaju; da je nekad bio taj sjajni trenutak sada razbijena školjka, ali suština je preživjela čak i ako je to samo sjena. Klavir koji lebdi zvuči poput kamena koji preskače preko još crnih voda, a nakupina sinteze koja odgovara notama daje mu nejasnost, poput grozničavog sna. Sjajan je i moćan i zahtijeva moju pažnju onako kako bi velika umjetnost trebala.
Cory Arnold
Jedna od najizvočnijih pjesama u povijesti igara također je jedna od najemotivnije pokretačkih tema. Zbor poput 'žara' pobudi osjećaj misterije prije pojave tempa koji vam daje do znanja da je vrijeme za udarac. Michael Salvatori i Martin O'Donnell neki su od najboljih u industriji i na njihovom radu halo sam je veliki razlog zašto. Nisam glazbenik, ali upotreba bubnjeva odgovara i plemenskom aspektu Saveza i osjećaju borbe u skoroj četvrtini.
S vremena na vrijeme završim slušam hrpu halo glazba koja privlači i nostalgiju i osjećaje koje sama glazba majstorski probudi. Pjesme i njihovi naslovi često pričaju vlastitu priču, čak i ako nemaju unutar konteksta u igri, poput 'Jeretina, heroja' ili 'U ambernom plaštu' iz Halo 2 , U svakom slučaju, ova tema je ono što je sve počelo i ono što je započelo vaše nezaboravno prvo putovanje u svijet halo ,
Peter Glagowski
Postoji toliko mnogo klasičnih tema za igre koje se mogu odabrati iz te odluke da je ova odluka postala neodoljiva. Što odabrati što zaista predstavlja jednu od mojih najdražih igara? Ako idem sa Mario , Ja obično pišem temu za Svijet 1-1 ili nešto slično Super Mario Bros. 3. Ako idem sa Zelda , Obično mislim na 'Gerudo Valley' ili 'Saria's Song'. To nisu glavne teme, pa se zaista ne odnosi.
Jedna tematska pjesma koja mi stvara sjećanja na njenu igru je 'Grabbag', inače poznata kao glavna tema Vojvoda Nukem 3D , Taj ikonični gitarski riff bio je posvuda u poznim 90-ima i do danas se spominje s likom. Kralj bi mogao biti mrtav, ali nikad nećete zaboraviti njegovu sliku kada taj luđak počne puhati.
Ako vam treba još dokaza koliko je tema sjajna, poslušajte Megadethin naslov. Da to je tocno! Megadeth je obradila temu za japansko izdanje svog albuma iz 1999. godine Rizik , Ne možete dobiti više metala od toga.
Chris Mojsije
Na ovo pitanje bih mogao naći trideset odgovora, većina nas je mogla, ali idem s otvaranjem Grand Theft Auto: Vice City kao moj izbor. Mislim da ovo ne treba previše objašnjavati. To je remek-djelo u podešavanju raspoloženja. Uvodna tema (prethodila je izvrstan identi tvrtke) bilježi mjesto, vrijeme, stil i stav.
Pustio bih je da je odigra u cijelosti svaki put kada bih učitao igru, dopuštajući da njeni pojednostavljeni, ali bujni, raskošni i zluradni elektro-vibri prekrivaju mene uvijek savršeno postavljanje prizora za slijeđenje neonalizma natopljenog.
Zatim Roemer
Obično se stvarno bavim hip-hop ili punk-rock stvarima, odrastao sam na Tony Hawk Pro klizač OST i Ludi taksi OST. Ali ne mogu se sjetiti nijedne druge pjesme ili teme za igru ove dopadljive koja jednostavno ponavlja naziv igre iznova i iznova.
Daytona SAD-a 'Idemo daleko' koju je skladao i otpjevao Takenobu Mitsuyoshi nekako uspijeva postići upravo to. Svaki put kad ga slušam, priziva se sjećanje na odlazak u moju lokalnu arkadu u tržnom centru te gledanje i igranje igrica Daytona SAD stroj sa mojim starijim rođacima. Da bi se na kraju dobili Daytona SAD 2001 na mom SEGA Dreamcast-u i provodio bezbroj sati igrajući ga, s divnim glasom Takenobu Mitsuyoshija ugrađenim u moj devetogodišnjak.
Mike Sounders
Ako danas postoji jedna stvar CJ-a, to nije u redu.
Ako postoji jedna stvar koja se tijekom godina držala u glavama igrača, to je pjesma teme Metalna zupčana masa 3 , titularni 'Zmijarac'. Ikonična pjesma je remek-djelo, stvarajući James Bond-esque uvod kad je uparen sa uvodnim vizualima. Jednostavno djeluje u cjelini. Vokali Cynthia Harrell i velikog orkestra okupljaju se kako bi izveli nevjerojatnu pjesmu koja doseže visine koje drugi ne postignu.
Ono što pjesmu također čini tako velikom je koliko u njoj djeluje Metalni zupčanik materijal. Penje se dugačkom ljestvicom koja bi inače bila jama? Pjevajte tekst u pozadini, odjednom je to najveći gameplay slijed godine. Dvojica staraca koji se bore na vrhu pokretne tvrđave? Baci 'Snake Eater' i odjednom je rad. Kad Mario stavi u kolačić? 'Zmija jede' to, odjednom to radiš za veće dobro. Potreban vam je otključavajući kolekcionar kako biste obrušili svoju nepotpunu igru? Neka jedan od tih kolekcionara otključa 'Snake Eater' i sve je u redu.
Negdje vani, postoji paralelni svemir u kojem 'Snake Eater' ne postoji. Osjećam se loše zbog tog svemira.
Darren Nakamura
Postoji toliko sjajnih tema za odabir (ozbiljno, trebali bismo ponovno pregledavati glazbu igara kao što je mjesečno), ali ona koja se odmah pala na pamet je 'Terra's Theme' iz Završna fantazija VI , Igra se dok zabava istražuje kartu prepuštenog svijeta i za to je apsolutno savršen.
Bas ritam basa izaziva osjećaj marširanja na ogromnim daljinama s zabavom. Nakon nekoliko barova tog postava, melodija jakog vjetra pušta, kao da ga svira minstrel koji slijedi. Tada most pada, ritam kockastih ritmova prestaje i upadaju sjajne žice, podvlačeći koliko je ovo putovanje ogromno i važno.
U šetnji divljinom šalim sebi 'Terra's Theme'. K vragu, kad sam prvi put prošao kroz to Završna fantazija VI , u to bi vrijeme moj cimer spontano izbio njegov radijski glas i počeo pripovijedati događaje na ekranu kao da je to audio knjiga za dvanaestomjesečni ep. Istodobno bilježi djelovanje putovanja na daljinu pješice i važnost događaja koji se događaju kada zabava konačno stigne na svoje odredište.
Patrick Hancock
Iako je Darrenov izbor čvrst, razmišljao sam općenitije za ovu temu. Konačna fantazija 's' Prelude 'je previše prokleto ikoničan da bi se mogao zasmetati. Tih prvih nekoliko nota vraćaju valove nostalgije koji me nemaju bez premca. Osobno, sve je počelo Finalna fantazija VII , ali Prelude znači različite stvari za različite ljude i zato je tako nevjerojatna.
Isto se može reći za teme borbe i pobjede, koje su podjednako pamtljive i sveprisutne, ali jednostavno me ne udaraju na isti način kao što to čini Prelude. Glava mi odmah skoči na zvučne efekte izbornika i kursor malog prsta koji toliko volim. Konačna fantazija serija je do vrha ispunjena nevjerojatnim izborima i ovdje stvarno nema pogrešnog odgovora!
Joel Peterson
Drago mi je da su svi ovdje u krivu, pa mogu naglasiti da je najbolji naslov njih u bilo kojoj igri Putovanje k Siliju Sunsoftom na NSZ. Skladatelj Naoki Kodaka, cijela igra ima nevjerojatan soundtrack, što je tipično za Sunsoft naslove, koji su bili poznati po potiskivanju apsolutnih sranja iz NES-a za najbolji raspoloživi zvuk. Ako usporedite većinu igara Sunsoft s bilo kojom drugom NES igrom, odmah je primjetno koliko je dobar zvuk.
Ali samo slušaj; igra vrišti avantura. Jebeno vas pumpa već od samog početka. I tu se ne završava. Tema na prvoj razini je 'Da, hajde da ovo radimo'. Čitav je soundtrack odličan. Silius je trebao biti igra u terminator franšize, ali kad je licenciranje propalo, Sunsoft je nastavio i ionako napravio ovu bočnu strelicu za pomicanje, i to je pomalo (vrlo težak) dragulj u sustavu.
Ali čak i da je igra totalna sranja, i dalje bih je ponovno pokrenuo samo da bih čuo glazbu. Proklet.
koristeći regex u c ++
Josh Tolentino
Kao netko tko gleda dosta animea, vidim puno 'tematskih pjesama' koje se tretiraju kao svojevrsna vježba markiranja. Netko iz producentskog odbora za neku emisiju (ili igru, u mnogim slučajevima ovih dana) predstavlja diskografsku kuću i želi da njihov novi momak ili djevojčica dobiju poticaj od najnovijeg štreberskog mamca (i obrnuto). To je u redu na svoj način, ali zapravo se ne osjeća kao 'tema', osim ako za mene nije riječ o skladbi koja je bila uobličen, a koja je dizajnirana da slušatelju pruži dojam o predstavi ili igri prije nego što je uopće doživi, ili pojača kakav god dojam imali imati ili nakon što ga dožive.
Suikoden II Otvaranje tema to savršeno radi. U kombinaciji s izvrsnim video materijalom zaista se smanjuje taj epski fantazija dok komunicira da će priča imati svoje uspone i padove. Također, vrhunac ugledavanja Luca Blighta kako se okreće, krajnje je neprocjenjiv.
Jonathan Holmes
Katamari Damacy, Metroid, Jet Set Radio, Castlevania, Final Fantasy, Splatoon, Star Fox, Vib vrpca, Prelazak životinja, Rez, EarthBound, Odjeljak Z, Bonkova avantura, Contra, Rhythm Heaven, Resident Evil, Mega Man, Mushroom men, The Legenda o Zeldi, Y-u I i II, Dvostrukom Zmaju, Super Mario Brosu, Grudi-A-Premještanje, Bust-A-Groove, Bobica mjehurića, Bit.Trip COMPLETE, Splatterhouse, Super Meat Boy (Original) , PaRappa Reper, Rygar, Shovel Knight, Silent Hill, Nema više junaka, popis mojih najdražih igranih pjesama mogao bi nastaviti i dalje.
Zapravo, ne može, pa ću jednostavno ići s tim Chrono Trigger , Nijedna pjesma teme igre ne čini više s manje od ove. To izaziva ekstremne osjećaje razigranosti, drame, misterioznosti i gorko melankoliju istovremeno. Kad sam se prvi put pojavila, snimila sam pjesmu držeći staru mašinu do svog TV zvučnika i slušala bih je u autu, pod tušem i prije nego što bih otišla u krevet noću.
Vrlo je posebna i ja to volim.
Alyssa Hatmaker
Kad igram horor igru, nailazim na povratnike. Nešto, bilo šta što bi mi dalo osjećaj normalnosti usred svih ludih stvari koje se događaju oko mene. Glazba Akira Yamaoke to ne čini često. Umjesto toga, dodaje atmosferu, pojačavajući strah industrijskim šumovima i samostanskim pjevanjem.
Postoje izuzeci, a najveća se odnosi na udobnost koja dolazi slušanjem poznate melodije: the Silent Hill temu koja je predstavljena u svakom Silent Hill igra osim podrijetlo , Čim čujete onu vrtoglavu, brzorastuću mandolinu, znate da ste na Silent Hillu, a ako ste obožavatelj horora, sretni ste što ste tamo.
Bogat gospodar
za što se koristi c ++
Deadmoon je imao solidan odabir Persona 4's ' Shadow World ', ali moj je odabir nešto noviji. Dok volim muziku svakog osoba igra, najnovija, Osoba 5 , najviše mi se ističe.
'Probudi se, ustani, izađi tamo' je vrsta glatkog zvučnog zastoja zbog koje se osjećaš kao pravi lopov Phantom. Moram također priznati da se kao basist teško svim silama opirem Persona 5-ih gladak zvuk glazbe.
Salvador G-Rodiles
Kad mi netko želi otkriti najdražu pjesmu tematike videoigara, teško je odabrati samo jednu pjesmu. Srećom, ljubitelj sam motiva, pa ću krenuti s melodijom koja nadopunjava određeni debi RPG-a na PC-u.
Kad sam igrao Legenda o herojima: Staze hladnog čelika 2015. godine prvo što me zapelo za pjesmu bila je pjesma 'Atrocious Raid'. Staza je korištena u sceni u kojoj vi napadate vojnu bazu kako biste spriječili veliku krizu dok se sukob događa na tom području. Osim što je cool uvodna tema, pjesma predstavlja glavnu ulogu u izostavljanju statusa društvene klase da bi se stvorila neraskidiva veza. Kako vas svaki ritam podiže na način da vam je uvijek na nogama, Falcom Sound Team jdk ispusti nekoliko klavirskih melodija da podijeli glavne dijelove.
Najbolja stvar u pjesmi je ta što se ponovo pojavljuje kao drugačija pjesma pod nazivom 'Risking Everything, Here We Stand'. Iako je tema ista, sadrži dodatni dio, što se dobro slaže s velikom scenom u kojoj je Klasa VII sve stavila na red. Do danas me obje melodije plaču otkad me podsjećaju na njihovu odlučnost da krenu naprijed.
Pljačka Panda Z
Stvarno bih se želio ovdje složiti s Holmesom. Chrono Trigger je moja omiljena igra. Međutim, što se tiče zvučnih zapisa, ništa ne može pobijediti njegov pseudo-nastavak Križ Chrono (doduše, još jedan favorit). 'Time's Scar' je savršen uvod u ostatak crne rupe koja je ostatak glazbene pjesme, jedne od najboljih na Mitsudi. Sve započinje umirujućom melodijom prije nego što prijeđe u snažne, kotrljajuće bubnjeve i gudače.
Kao što se ispostavilo, nisam baš najbolji u razgovoru o glazbi (barem ne danas), ali 'Time's Scar' u raznim izdanjima već je desetljećima na mojoj listi za reprodukciju i nikad me ne prestaje osjećati kao da prevoze me u daleki svijet.
Weslikestacos
Katamari , Odabrati jedan. Jedi moje gaćice. (Napomena urednika: Izabrao sam Dotaknite Moj katamari tematska pjesma i te kratke hlačice mogle su upotrijebiti malo cimeta.)
*****
Prije svega, želim zahvaliti svima što su izbjegli najočitiji izbor. Drugo, moj izbor je i dalje najbolji, ništa ga nikada neće obustaviti i, kao kustos ovog djela, zadnju sam riječ. (Ovdje umetnite manijakalni smijeh.)