the first gameplay video phantom dust remaster details all big changes
16: 9, 1080p / 4K
youtube to wav pretvarač besplatno preuzimanje
Bio je to dirljiv trenutak i otiđite tamo na minutu, ali Microsoft je napokon predan remasteru iz 2004. godine Fantomska prašina , Ili ponovno izdavanje kako ga Microsoft zove. Zapravo, možda je to više remake? Ova situacija nije tako jasna kao što je većina portova.
najbolja mjesta za besplatno gledanje animea na mreži
U ekskluzivnom intervjuu za Polygon, kreativni direktor Adam Isgreen podijelio je gore ugrađeni igrački video koji nam služi kao prvi stvarni pogled Fantomska prašina , To je znatna ponuda, posebno s obzirom na opseg našeg izlaganja ovoj točki, snimljena je jedna snimka zaslona s glave Xboxa Phil Spencera.
Osim što konačno vidim što Fantomska prašina zapravo izgleda, Isgreen je dao kontekst za ono što je novo u ovoj verziji. 'Najveća stvar je kretanje ( Fantomska prašina ) do 16: 9 i prelazak na izvornu rezoluciju ', rekao je. 'Dakle, ono što u osnovi znači, da ako igrate na Xbox One, trčite u 1080p, tako da se igra prikazuje u 1080p; ako ste na računalu i igrate u 4K razlučivosti, igra će svoju imovinu prikazati u 4K '.
Razlog za zbrku u terminologiji za remaster / remake / reizdanje je taj što Isgreen kaže da je dugo bilo u zraku o tome što bi programer mogao zapravo koristiti. Objašnjava 'najveći izazov s kojim smo se suočili u donošenju Fantomska prašina Kad smo obnovili arhive iz Japana za izvorni projekt, nije postojao konačni izvorni kod. Dakle, sve što smo uspjeli u ovoj verziji Fantomska prašina je vršio obrnuti inženjering binarnih datoteka, a zapravo ponovo hakirao i razbio kôd natrag kako bi se poboljšala i promijenila. '
Isgreen kaže da je zato bilo toliko malo podataka o otkrivanju - jer studio zapravo nije znao što je moguće. Isgreen elaborira 'Ovo je jedan od razloga zašto smo, kada smo počeli razgovarati Fantomska prašina a ljudi su bili poput: 'Kakva je rezolucija igre? Je li 16: 9? Je li to 4: 3? ' razlog je bio ... zapravo nismo znali što ćemo učiniti jer nismo imali izvor '.
Osim pojašnjenja u vizualu, Isgreen je spomenuo i drugu veliku promjenu: olakšanje napredovanja za jednog igrača. Sada, ako propustite misiju tri puta, pokrećete mogućnost da je preskočite, a pritom i dalje ostvarite svoje nagrade. Poticaji poput postignuća mogli bi spriječiti neke igrače da to iskoriste, ali izbor je tu. Isgreen je dodao da nijedna vrsta napredovanja nije promijenjena kako bi se igrač usmjerio prema kupnji DLC-a koji bi im mogao pomoći.
programer u pitanjima ispitivanja
Unatoč tome što zapravo ne znamo puno (ovaj razvoj je znatno veća količina podataka nego što smo imali prije), kaže Microsoft Fantomska prašina još uvijek je predviđen za izdanje za 2017. godinu. Trebalo je samo dosta hakiranja i obrnutog inženjeringa da se to dogodi.
Ekskluzivno: prvi igra i detalji iz HD izdanja Phantom Dust (Polygon)