tgs phantasy star online 2 vita is great fit
besplatni blokator iskačućih prozora za google chrome -
Postavio sam negdje oko 70 sati u PC verziju sustava Windows Phantasy Star Online 2 , Iako je slobodan za igru, zabavan je i složen naslov za više igrača koji od izdavanja dobiva stalan niz ažuriranja. Igrajući od japanske beta verzije, bio sam uzbuđen što sam napokon dobio priliku provjeriti verziju igre PS Vita, koja treba biti objavljena početkom sljedeće godine u Japanu. Za one koji nisu svjesni, PSO2 za Vita je igra za PC u potpunosti, osim što se može igrati na Sonyjevom malom pogonu stroja.
Srećom po mene, linije su bile nevjerojatno kratke prvog dana Tokyo Game Showa i uspio sam ući u demo područje nakon što sam čekao kratkih deset minuta. Sjeo sam s još tri gospode koja su također imala iskustva s igranjem PSO2 , i zaronili smo se pravo u demo.
Puno na moje iznenađenje, Phantasy Star Online 2 osjeća se kao da je napravljen za Vita.
Posljednji put Phantasy Star Online 2 pokazao se u bilo kojem svojstvu tijekom internetskog događaja Vita Game Heaven u ožujku. U to vrijeme bio je u ranom stanju i brzina kadrova bila je apsolutna zbrka. Pola godine kasnije i bilo kakvih nedoumica u vezi sa stabilnošću PSO2 bačeni su kroz prozor. Sega je učinila čudesan posao umnožavanja PC verzije igre.
Demonstracija nas je natjerala da odaberemo svoju rasu i klasu odmah s popisa konfiguriranih likova. Odlučio sam se kotrljati s Castrovim rendžerom, iskusnim u borbi s projektilima dugog dometa. U demo misiji morali smo istražiti prvo područje igre, gustu šumu ispunjenu vukovima čudovišta, letećim stvorenjima i divovskim majmunima. Odmah me zadivilo koliko su čisti vizualni podaci usprkos igri koja se odvijala pri prilično stabilnim 30 sličica u sekundi. Bilo je manjeg usporavanja kad su se divna čudovišta pojavila na ekranu, ali to nikada nije bilo nametljivo ili ometajuće. Iako je stvarna razina detalja o okruženju i znakovima bila nešto niža od one na koju sam navikao na PC-u, i dalje je izgledao sjajno na OLED ekranu. Kao naslov Vita, ne možete to poreći Phantasy Star Online 2 izgleda super.
Borba je jednostavna i zabavna kao i uvijek, s kvadratnim i trokutastim tipkama dodijeljenim vašoj osnovnoj i sekundarnoj vatri. Phantasy Star Online 2 Borba se uvelike oslanja na vrijeme i ritam, s obojenim krugom koji se zatvara u vašem karakteru nakon svakog udarca. Ako pritisnete gumb za napad u pravom trenutku, rezultirat će šansa za nastavak kombinacije i prikupljanje više energije za vaše vještine.
Kao i u PC verziji, vještine i predmeti smješteni su u retku pri dnu zaslona. Umjesto da mišem odaberete neku od različitih opcija, ikone možete jednostavno dodirnuti prstom izravno. U većini slučajeva sustav dobro funkcionira, ali s vremena na vrijeme morao bih dodirnuti ikonu više puta zbog toga što je bila mala. D-pad je reguliran različitim opcijama hitnih tipki, za koje mi je rečeno da ćete moći prilagoditi kako želite.
Dok smo ja i moji drugovi pratili demo misiju, ostao sam zaprepašten time kako je glatko igrao više igrača, bez ikakvog primjetnog zaostajanja. To je bilo posebno impresivno tijekom susreta sa šefom, bitke s divovskim rockberom i nekoliko čudovišta majmuna. Iako je odbacivanje zvijeri bilo cinch jer smo nas četvoro desetak puta očito potukli stvorenje na PC-u, igrajući ga na Vita osjećalo se kao novo iskustvo.
Nakon premlaćivanja Rockbeara, demo je završio i mi smo izbačeni iz govornice. Prije odlaska potvrdio sam sa predstavnikom Sega da ćete moći upotrijebiti isti lik u sve tri verzije igre.
Malo sam se toga zabrinuo Phantasy Star Online 2 za Vita bi bio izbačeni projekt, ali kako sada stoji, uvjeren sam da znaju što rade s ovom lukom. Činjenica da će biti besplatan za preuzimanje nakon izlaska sljedeće godine još je bolja, a može se samo nadati da će Sega potvrditi zapadno izdanje za ovu verziju.