tgs bravely default gave me goosebumps
Nadolazeći kvadratni Enix 3DS RPG Hrabro zadano: Leteća vila je glupo lijep. Fin. Samo vizualni prikaz ove igre mogao bi svakoga uzbuditi zbog Nintendovog 3DS-a i njegovih AR mogućnosti.
Hrabro zadano još uvijek nije sasvim gotov, pa je Square Enix ovog tjedna postavio svoje iskustvo AR-a na štandu Tokyo Game Show kako bi pokazao naslov. U početku se čini kao standardna RPG demo karta, ali na kraju apsolutno ubija. Ostavio me sa širom otvorenom čeljusti. Skoro ne želim dijeliti sljedeće snimke zaslona s vama dok oni igraju bez pravde. Vas mora vidjeti to osobno.
Sve započinje na brodu u oceanu, gdje se glavni lik malo pomiče prije nego što igraču kaže da dolazi iskustvo u AR-u. Čak i u ovom kratkom zalogaju mogli ste vidjeti koliko je dobra vizualna kvaliteta igre. Likovi su škakljivi kao da su unutra Final Fantasy: The 4 Heroes svjetlosti, ali s još više toga što se događa u odjelu poligona. Postavka mora / broda je bujna i detaljna, a nekoliko kratkih pogleda drugih postavki, poput nadzemlja i šanka, obavijestite me da su oni uložili mnogo posla u izgled ovog naslova.
najbolje aplikacije za špijuniranje nekoga
Evo odakle počinje čarolija: iskustvo TGS govornice usredotočeno na karticu proširene stvarnosti na podu, postavljenu ispred pozadine mora i brodica. Kad sam pokazao 3DS na oznaku AR na podu, pojavio se privjesak. Počeo je lebdjeti prema gore u svemiru, prema morskoj pozadini štanda. Pjenušavi i svjetlosni efekti koji su pratili ovo podizanje privjeska bili su vrlo lijepi, a da ne spominjemo impresivne.
Kretanje privjeska prisililo me da pomaknem 3DS prema gore kako bih ga slijedio. Kad je dostigao razinu očiju, privjesak je eksplodirao i pojavila se prekrasna djevojka. Bila je gotovo životne veličine, s dugom crnom kosom i kratkom bijelom haljinom. Činilo se da joj se lice kanalizira Finalna fantazija IX Princeza Garnet malo, ali s mekšim značajkama. Jako lijepo. Bio sam u mogućnosti pomicati 3DS okolo kako bih je pogledao, premještajući sustav od glave do pete kako bih dobio bolji pogled. Razina detalja bila je zapanjujuća - nikad nisam vidio da se tako lijepo pojavljuje sa 3DS ekrana. Vidjevši njezin potez na takav životni način stvorilo mi je goosebumps.
Djevojčica se pomalo kretala okolo dok je bila u nevolji. Morao sam je pratiti uokolo s 3DS-om da bih je zadržao u pogledu. Odjednom je pogledala iza mene, preko mog ramena i rekla nešto poput 'Došlo je'. Ona se straha sruši na zemlju, prisiljavajući me da pomaknem 3DS da je vidim. Kad se uspravlja, tutnjava i urla, a ona se opet srušava i poziva vas da joj pomognete. Tada se završava.
Kako se kreće! Ova mala zadirkivanje bila je vrlo učinkovita, toliko da sam sljedećeg sata obilazio inzistirajući da i drugi u emisiji to provjere. Nikada nisam vidio 3DS privlačenje ove kvalitete vizualnog. Povrh svega, Square Enix ovdje radi nešto stvarno kreativno s proširenom stvarnošću. Hrabro zadano je definitivno jedan na koji treba pripaziti. Potražite čuti više o naslovu sljedeće godine.
uklanjanje elemenata iz java niza