star ocean anamnesis is perfect mobile game
Uspjeh se dijeli na pik
Anamneza zvijezdanih oceana nije napravio najveći pljesak kada je lansirao web stranice na App Store i Google Play ranije ovog mjeseca. Franšiza je relativno niša iako je naslijeđena i mobilni telefoni nisu baš kratki za besplatne igre gacha. Unatoč tome što nikada nije igrao a Zvijezda Ocea n naslov, prijavila sam se za predregistraciju jer je zaista izgledalo kao da bi to moglo biti zabavno vrijeme.
Anamneza znači 'sjećanja iz prethodnog postojanja' koja se odigrava pravo u Gacha mehaniku igre koja unosi junake iz prethodnih naslova u Zvjezdani ocean niz. Heroje saziva Evelysse, prsati amnezijski lik koji mi pomaže u potrazi za povratkom kući, zajedno s gospođom Coro, mojom robotskom suputnicom. Uz likove, Eva može pozvati i oružje koje će ojačati moj troje tima.
Nakon što sam proveo tjedan s igrom, tek sam stigao do točke gdje su važni odabir oružja i karaktera. Igra postaje zanimljiva i programer me više ne drži tako očajnički da se uvuku u nju da su nervirali iskustvo bespotrebnim tuširanjem igrača besplatnim poklonima.
operativni sustavi otvorenog koda za računalo
Besplatnim igrama, mobilnim igrama, igrama gacha po prirodi nedostaje privlačnost vrhunske igre. Napokon, oni su osmišljeni prije svega kako bi uvjerili ljude da troše novac na kutije za plijen. Pa, zapravo, trošim novac na dragulje koje mogu upotrijebiti za kupovinu plijena. anamneza je zapravo prilično dobar na izlazu sa svojim elementima slobodne igre. Redovito vraćam izdržljivost, preopterećen sam draguljima, tako da nisam zaveden da otvorim džepni papir i mogu dovršiti cijeli prvi planet bez prisiljavanja na zaustavljanje. U stvari, uspio sam pobijediti prvi planet, a da nisam ni igrao igru.
Slično Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia , Anamneza zvijezdanih oceana je svoju kampanju podijelio između segmenata priče na kojima su bili Eva i Coro, i bori se protiv segmenata u kojima se moja tri momčad natjecala u bitkama u stvarnom vremenu. Te su borbe prilično zapanjujuće na mom telefonu. Čak ni na najvišem grafičkom načinu nema malo usporavanja. Zvučni efekti pogađaju, ali kada moj tim napada, svi efekti nesmetano se pokreću preko mog zaslona.
Iako su u mojoj stranci tri osobe, ja samo kontroliram svoj glavni lik. Mogu ih pomicati po bojnom polju izbjegavajući napade i postavljajući ih za kratke i duge napade. Također mogu samo pritisnuti jedno od svoja tri gumba za napad i oni će se pomaknuti umjesto mene. To je prilično zanimljivo postavljanje koje bi moglo napraviti za uvjerljiv gameplay ako Square Enix i tri-Ace nisu preopteretili one koji su se prethodno registrirali za besplatna sranja.
10 minuta igre imam razinu od pet zvjezdica na razini 25. Dvije minute nakon toga, drugi član mog tima, također povlačenje s pet zvjezdica, je stupanj 27. To nije bilo kroz brušenje ili igranje, već preko poboljšanog sustava koji mi omogućuje da brzo izravnam svoj sastav sve dok imam prave materijale. Budući da sam se prethodno registrirao, igra mi daje više Rainbow platinastih prizmi, stavku potrebnu za eksponencijalno pojačavanje statistike znakova.
S dva lika koja su iznad razine 25, ne moram dirati telefon tijekom bitki na prvom planetu igre. A ovo nije neki način auto-bitke - iako je to opcija - moj A.I. partneri su jednostavno prejaki. Na drugom planetu postoji more regrutne razine - 70 znakova drugih igrača koji, opet, rade sav posao za mene. Mislim da sam se zapravo počeo baviti samo iz dosade.
Razumijem obrazloženje postavljanja ovakvog mehaničara za izravnavanje u igri dok ga ja koristim Vatreni grbovi heroji kad god otključam novog junaka s 5 zvjezdica. Ne želim trošiti na brušenje vremenske razine kada mogu samo iskoristiti plijen svojih pobjeda da bih ubrzao proces. Ima smisla, ali u Anamneza zvijezdanih oceana , dostupan je igračima tako rano - i ohrabrujemo ga da upotrebljavamo - da izbacuje iz ravnoteže u igri. Tek sada, nakon tjedan dana igre, vodim bitke koje automatski ne pobijedim u par sekundi.
U većini drugih slučajeva lakoća igre naterala bi me da je obrišem prije nekoliko dana i da pređem na nešto drugo. Ali sviđa mi se sustav borbe i želio sam vidjeti kako je to zapravo igrati igru, a ne samo pustiti moju nadjačanu A.I. partneri obavljaju sav posao umjesto mene. Bojni sustav nije izmjenjivač igara, ali djeluje dovoljno dobro da ga izdvoji od mnogih drugih igara na tržištu. Ne znam da li Zvjezdani ocean fanovi će biti zadovoljni od anamneza jer ne znam nijednu Zvjezdani ocean fanovi, ali sigurno možete učiniti puno gore kada je riječ o besplatnim mobilnim igrama.