review zombie vikings
Smijte se ovom lešu zaraženom bugom
Komedija je raznolika kao i svijet oko nje. Neki vole Larryja Cable Guya. Ostali više vole Louis C.K. Ali jedno je sigurno: nije svaki komičar za svaku osobu. Stvar koja vas nasmijava možda me ne nasmijava ili bi mi čak mogla uvrijediti, i obrnuto.
Zombi vikinzi Napisao je Zach Weinersmith koji je uglavnom poznat po dugotrajnom stripu s jednim pločama pod nazivom Subotnja jutarnja žitarica za doručak , što mi se ponekad čini smiješno. Međutim, mislim da norveška komedija dugog oblika nije bila odličan izbor za pokazivanje njegovih talenata.
Je li rečeno, da li referenciranje popularnih linija iz filmova izjednačava s komedije? Koliko je preloma 'Nećete proći' previše u 2015. godini? Dovoljno je reći da zombiji nisu bili jedina stvar koja gunđa kroz cijeli gnjavažni nered Zombi vikinzi ,
Zombi vikinzi (PC, PS4 (pregledan), Wii U)
Proizvođač: Zoink!
Izdavač: Zoink AB, Rising Star Games
Objavljeno: 1. rujna 2015. (PS4), listopad (PC), Q4 2015 (Wii U)
MSRP: 19,99 USD
Zalijepite ga čovjeku! programer Zoink! odlučio je zadržati isti sjajni umjetnički stil iz te igre za Zombi vikinzi , što je poput kombinacije papercraft, naljepnica i pop-up knjige. Grafika se zaista pojavljuje u cijeloj ovoj norveškoj svađi, a to je o svim dobrim stvarima koje moram reći. Da sam slušao svog učitelja u vrtiću i 'rekao samo nešto ako bih imao nešto lijepo za reći', zaustavio bih se ovdje i ovo bi bio vrlo kratak pregled, ali sada sam veliko dijete. Kada govorimo o vrtiću, humor je otprilike na toj razini. Budite spremni za viceve s pikom i anusom.
Čini se da svaka fantasy avantura mora imati neku glupu referencu na Gospodar prstenova filmovi koje dobivam su ikonični i zavole ih mnogi ljudi, ali ako čujem još jedan vic, „nećete proći“, bilo bi bolje da bude impresivan na drugoj razini, drugi dolazak Krista, inače nemoj , Shvaćam da neki ljudi upućuju na neke stvari i nekakav osjećaj kao da je riječ o unutarnjoj šali - ili nečemu što će dobiti djeca samo 90-ih - ali to nije smiješno, pogotovo ako se radi više puta.
Sad kad sam to jasno objasnio, mislim da su pisanje i komedije neuredno smeće, prijeđimo na gameplay, koji nije strašan, ali ni nije baš ističan. Zombi vikinzi ima tipičan njuh-'em-up njuh. Skakati ćete, trčati, blokirati, dodavati i maskirati gumbe kako biste besmisleno pretukli svoje neprijatelje, kao i koristili jedinstvene posebne napade i sposobnosti svakog lika. Oni se kreću u rasponu od moćnijih napada do prevrtanja s neba poput vrane na vrhu vaših neprijatelja i očito čine neke likove boljim od drugih. Sve u svemu, još uvijek samo bezbrižno prebijate negativce bez puno razmišljanja.
Problem nije toliko u tome što možete raditi, nego u raznim onima kojima to radite, jer većina svih razina ima mnoštvo triju stilova neprijatelja: maleni, srednji i veliki. Različiti stilovi neprijatelja razlikuju se u izgledima između faza, ali uglavnom su isti, a nakon trideset razina, dosadno mi je do suza. Šefovi to pomalo miješaju na svakih nekoliko razina, često zahtijevaju određene nove strategije da se očiste prije nego što se vratite istim neprijateljima koji se ponavljaju.
S vremena na vrijeme postojat će razine koje malo miješaju formulu - kao što je nekolicina na koju ste prisiljeni bježati što je brže moguće od neprijatelja - a to su jedine razine zabave u cijeloj igri. Dvije razine igrate li igru onoga što se izjednačava s nogometom pomiješanim s košarkom protiv CPU-a i lako su oni najfurzivniji zbog mehanike koja jednostavno ne radi; bodove je zaista teško postići jer su golovi krajnje prevrtljivi u odlučivanju ide li lopta.
Internetsko igranje viđenja za više igrača bilo je lišeno igrača ili jednostavno nije funkcioniralo - niti jedna opcija me ne bi iznenadila. Multiplayer se osjećao potrebnim jer možete oživjeti druge igrače, umjesto da vas bacaju na kontrolne točke, a kad sam igrao sam, našao sam se na ponovnom igranju odjeljaka puno češće zbog smrti nego u igri s lokalnim suradnikom.
što je uat u testiranju softvera
Trešnja na vrhu ovog sranja sendviča je suluda količina grešaka i propusta koje sam doživio tijekom igranja: trajno kidanje ekrana, razine koje mi ne bi dopustile da ih dovršim zbog neprijatelja koji se zaglavio na ekranu ili objektivnih predmeta koji se ne mrijeste, a neprijatelji dobivaju zaglavljen na i unutar terena, i tako dalje. Zoink! već je objavila zakrpu na europskom PSN-u koja se bavila nekim od ovih pitanja početkom ovog mjeseca, a koji je u SAD-u iz ovog ili onog razloga još uvijek izostao, ali to ne opravdava stanje u kojem je pušten. Mogu samo pregledati proizvod koji imam u ruci, a ne ono što bi igra potencijalno mogla biti.
Veliki sam obožavatelj žanra beat-'em-up. Može biti prilično ponavljajuće, ali obično se to može zanemariti jer su igre obično kratke. Zombi vikinzi međutim, prekorači svoju dobrodošlicu i počinje dobivati monotonu približno na pola puta. Dok se pokušava baviti nekim zanimljivim razinama i borbama za šefove, uglavnom one ostanu ravni, baš kao i humor. Povrh svega toga, igra je gnjavaža s problemima pucanja zaslona, titlovi ne rade ispravno i propuste koji sprečavaju dovršavanje razine. Ako tražite igru za nadmetanje, preporučio bih Remastered Castle Crashers Remastered i izvorne trilogije iz Finalna borba , Zlatna sjekira , Splatterhouse , i Ulice bijesa , Te igre vrijede puno više od tražene cijene ove tragedije.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)