review retro grade
Ples, sviranje gitare, pilotiranje broda kroz tuđinsku pucnjavu itd. Ponekad vam je potrebno samo malo vjere u ritam ako želite uspjeti.
Volim i pucnjave i ritam igre. Iako zauzimaju različite spektre skupa vještina igrača, oba žanra imaju neke zajedničke stvari. Jednom kada se zaključate u obrazac koji vam je predstavljen, lako se izgubiti u ritmu borbe ili u doslovnijem ritmu ritma.
nastavak ručnog ispitivanja za 3 godine iskustva
Retro / Razred genijalna je ritam igra koja zamagljuje liniju između ta dva žanra, zahtijevajući od igrača da se oslanjaju na svoj pogled koliko i na svoj ritam. Ako ga imate, možete se probiti i bez drugog, ali trebat će vam oba, ako se želite smjestiti visoko na ploče s najboljim rezultatima u ovom originalnom debiju od 24 igre kareta.
Retro / Razred (PlayStation Network)
Programer: 24 igre za karet
Izdavač: 24 igre za karet
Objavljeno: 21. kolovoza 2012
MSRP: 9,99 USD
kako koristiti red u javi
Retro / Razred možda je kratak i kratak ritam naslov, ali vrlo je pametan onaj koji će vas ostaviti nasmijanim dok prolazite kroz njegovih deset razina. Igra započinje obaveznim slijedom udžbenika, ali ovaj je poznati scenarij neobično uparen s krajnjim bodovima igre. Nakon što pilot / slacker Rick Rockette pobijedi konačnog šefa igre, svemirska anomalija preokreće protok vremena. Sljedećih 90 minuta dugo je putovanje do početka Rikovog puta, a na putu mu je potrebno upiti svaki metak koji je ispalio i još jednom izbjeći svakog neprijatelja.
Savijanje uma - to je riječ koja najbolje sažima Retro / Razred , U najboljem je trenutku kad prestanete razmišljati o onome što radite i samo se predate ritmu. Izlazeći u skromnom predstavljanju većine ostalih ritam igara, vizualni materijali uvijek su zauzeti i jedinstveni za pozornicu, kao i glazbeni zapisi koji zvuče poput križanja između Depeche Mode iz 80-ih i zvuka iz Amiga igara. To nije zvučni zapis koji bih slušao na svom iPodu - ustvari, toliko sam se razboleo da sam bio isključen iz ponavljanja pozornica - ali on ima svoje čari i divno se udružuje s retro znanstveno-fantastičnom estetikom i pozadinom koje nadopunjuju pjesme.
Koliko god pozadine bile privlačne za oči, bit ćete prezauzeti pokušajem preživljavanja da biste ih u potpunosti cijenili. Puno se toga događa Retro / Razred , ali uz sreću oduzima vrijeme otkrivajući nove tipove neprijatelja. Kao Rock bend i mnoge druge ritam igre, igrate bilješke (čitajte: apsorbiraju lasersku vatru) na zapisima kroz koje prolazite svojim brodom. Možete čak i svirati s perifernom mrežom gitare - nisam to isprobao, ali pretpostavljam da vaš brod mora automatski mijenjati pjesme dok svirate note. Ovisno o poteškoćama, imat ćete dva do pet traka za prebacivanje između.
Laserska vatra uvijek se izjednačava s udarcem, ali ćete se također morati pouzdati u koordinaciju ruku-očiju kada je riječ o izbjegavanju zidova metaka i neprijateljskih mina odostraga. Doticanje gumba za ispaljivanje dovoljno je jednostavno, ali na kraju ćete morati brzo pritisnuti da bi apsorbirali projektile, izbjegli crne rupe i pronašli dugačke lasere na više staza. Ako radite dobro, bit ćete nagrađeni multiplikatorima bodova i oscilatorom koji rezultat povećava, pretvarajući pozadinu u psihodeličko polje u koje se lako može izgubiti. Ako vam ne ide dobro, možete koristiti gorivo koje preokreće vrijeme, iako ste kažnjeni za njegovo kada dobijete svoj „novi nizak rezultat“ na kraju faze.
Nakon što pobijedite u glavnom načinu, možete ponovo igrati na ekstremnoj poteškoći ili uskočiti u Challenge mod. Izuzetna poteškoća jednostavno nije zabavna. Volim izazov, ali samo kad je dobro dizajniran. Umjesto da testirate svoju sposobnost da pratite složene ritmove i tajming, ova poteškoća vas drži zauzeta prisiljavajući vas da stalno mijenjate pjesme, a mislim stalno!
Režim izazova, s druge strane, jednostavno je previše prokleto lako da bi bio sve privlačan. Odvija se na a Zvijezda Lisica Mreža-u obliku misije, gdje napredujete napredujući, izvodeći razine iz glavnog načina u izmijenjenom obliku. Neke će misije predstaviti pozornicu brzinom od 120%, dok će druge predstaviti verzije zrcala. Zanimljiva je ideja, ali s obzirom na duljinu tih pozornica i glazbu koja se ponavlja, brzo se stara. Također vam treba dugo vremena da izazovete, jer započinjete s Easyom i radite na putu prema gore. Način rada možda vrijedi kod nekih igrača jer otključavate brodove (uključujući a Minecraft -inspirativno jedno) i umjetničko djelo.
Ako ste ljubitelj ritmičke igre, dugujete sebi da to provjerite Retro / Razred , To nema draž PaRappa , ponizni popis pjesama Gitaroo Man , ili ovisnosti kvalitete Elite Beat agenti , ali to je lijep pogodak u ruku za žanr koji je postajao stagnirajući. 24 Caret Games su se trudili dati igri dugovječnost, ali to nikada nije žanr. Radi se o tome da postanemo preobraženi i izgubljeni negdje između glazbe i igre i Retro / Razred čini dobar posao postizanja ovoga.
koji alat možete koristiti za vizualno predstavljanje i analizu baze podataka?