review rad rodgers
Kakva je suprotnost Radu?
Prvi dojmovi jako puno računaju na igranje. Ponekad loše pokretanje može omiriti inače solidnu igru od ikad oporavka, ali postoje rijetki slučajevi kada naslov dobije drugi pogodak. Rad Rodgers događa se da je jedna takva igra. Recenzirao sam originalno izdanje na PC-u prije nešto više od godinu dana i iznenadio sam se kad sam saznao da u igru dolazi novi sadržaj.
Mislio sam da je igra prilično pristojna, samo što nedostaje nekih ključnih područja. Popravlja li ovo neke probleme koje sam u početku imao? Odgovara li novi sadržaj obećanju koje je postavio original? Nažalost, čini se da je programer Slipgate Studios propustio tu drugu priliku, jer je ovo više 'cjelovito' izdanje Rad Rodgers osjetno je lošiji u gotovo svakoj kategoriji.
Rad Rodgers (PC (pregledano), PS4, Xbox One)
Programer: Interceptor Entertainment (Original), Slipgate Studios
Izdavač: 3D Realms, THQ Nordic
Objavljeno: 1. prosinca 2016. (Izvornik), 21. veljače 2018
MSRP: 11,99 USD (izvorno), 19,99 USD
Zaplet od Rad Rodgers nije sve previše važno, ali ovo novo izdanje ne proširuje ili ne mijenja bilo koji detalj iz izvornog izdanja. Rad je još dijete koje živi u & lsquo; 90-ima koje mrzi školu i voli video igre. Uvlači se u svijet igre i njegova konzola, po imenu Dusty, preuzima ličnost i vodi ga kroz ovaj novi svijet. Njegovu konzolu također izražava Jon St. John, pa slijede psovke i apsurdni humor.
Nemam problem s relativno zarezanom plotom jer klasični MS-DOS bočni klizači rijetko imaju sličnost s crtežom. Mnogo starijih igara još se nije suočavalo s tim kako pravilno uložiti igrače, a narativni dizajn obično je zauzeo pozadinu zanimljivih kukica za igranje. Rad Rodgers ne čini ništa novo, iako s ovom drugom najamnom vezom.
kako započeti karijeru u testiranju softvera -
Vi ćete trčati i pucati kroz devet glavnih razina, zajedno s tri potpuno besmislene pogo-stick razine u iznosu od puno jastuka na originalnoj premisi. Obična igra imala je šest glavnih razina s borbom za šefa, ali pretpostavljam da je više sadržaja jednake. Svaki od pomalo pristojnih dizajna od originala zbunjen je nekim novim modelom detekcije sudara koji je upravo užasan.
Možda sam imao problema sa skokovima u izvornom izdanju, ali ne mogu vam reći koliko sam platformi prošao ili na neki drugi način propustio zahvaljujući onome što se događa posao fizika. Najbolji primjer koji mogu dati je u ovom području gdje postoje neke platforme koje se vrte na kotačima ispred vodopada. Budući da se geometrija preklapa, Rad ima tendenciju da se prebaci na sljedeću platformu koja dolazi, a da pritom ništa ne učinite, što jako dezorijentira. Dusty vas također voli odvući do izbočina u koje niste ciljali, što je potpuno sjajno za slučajne smrti koje biste lako mogli izbjeći.
Nešto se čudno događa s mehanikom za skokove. Iz nekog neobjašnjivog razloga, Rad može skakati u zraku. Nema pristup dvostrukom skoku, imajte na umu, ali možete učiniti nešto čudno Donkey Kong zemlja stilski luđak padajući s velike udaljenosti, a zatim skačući u posljednjoj sekundi. Stvar je u tome što to nije u skladu i ponekad Rad odluči da ne skače. To vodi do mnogih segmenata u kojima ćete se usmjeriti prema šiljcima i samo gledati kako Rad umire kad padne na zemlju.
Ni ta se fizika zapravo ne mijenja za nove pogo razine. Ovdje će se Rad pomaknuti za hodanje po pogonskom štapu i mora skočiti na visinu dok voda postepeno raste ispod njega. Ponekad ćete letjeti kroz više platformi i Rad će automatski skakati, a drugi put neće. Možete ih odmah otkazati i preskočiti razine, tako da nisam siguran koja je svrha njihovog uključivanja. Razumijem da su oni trebali biti kimanje glavom Zapovjednik Keen , koji bi često skakali na palici pogo, ali osjećaju se kao podmetanje na već podmukloj igri.
Što se tiče borbe, sada je nešto ozbiljno pošlo po zlu s AI. Iako ne bih originalnu igru nazvao izazovnom, sada su neprijatelji potpuno napamet. Ako se bez razloga ne vrte u krugovima, stajat će mirno i pucati po vama, a nikad neće pokušati ni u kojem obliku. Veće prijetnje, koje vas često mogu upucati i stajat će na rubu zaslona i omogućiti vam da ih odaberete, što uglavnom čini scenarije u kojima aktivno pokušavate izbjeći neprijatelje zbog dosadne igre.
Ja također ne mogu prevladati nove laserske neprijatelje toteme koji su bačeni na neke razine. Snažno otkrivanje sudara ponovno će se pojaviti jer će vas ove zrake udariti pikselom savršene točnosti. Nekim zamkama se krećete kroz grede dok stojite izravno ispod totema koji ne puca, čime produžuje vrijeme potrebno da prođe kroz razinu. Ako vam se malo približi, Rad će nanijeti štetu i često usmrti.
gdje mogu pronaći svoj mrežni sigurnosni ključ
Barem se borbena mehanika malo poboljšala. Moja najveća govedina s originalom bio je nedostatak gumba za promjenu oružja, ali to je bilo uglavnom zbog toga što napajanje bacača granata nije moglo razbiti kutije. To je popravljeno, tako da je Rad sada u stanju snimiti sve. Kao što se kaže, brzo aktiviranje požara više liči na lošiji pad, budući da se čini da je njegova stopa požara smanjena.
Kada govorimo o tim kutijama, novi TNT okviri popunjavaju razine, a postoje čak i neki okviri upitnika. Ponekad ćete naletjeti na blok pitanja da ga razbije i on će vam eksplodirati na licu. Polumjer oštećenja od prskavanja također je lud, jer sam bio na platformi ispod eksplozivne kutije (koja je bila maskirana, imajte na umu) i poginula uslijed eksplozije; toliko za pravednost.
Svi ti problemi, a nisam ni stupio u Dustyjeve 'prepravljene' faze piksela. U određenim točkama na svakoj razini morat ćete Dusty uskočiti u šifru igre i kretati se po platformama za vas, ali čak ni ti segmenti nisu slobodni od novih problema. Dodano je više zagonetki da se pomiješa protok, ali upute za to su tako nagle i loše objašnjene da ćete, naravno, završiti s nekoliko smrti zbog nerazumijevanja što se događa.
kako pokrenuti .torrent datoteke
Ne pomaže da dodirivanje određenih neprijatelja ili prepreka boli Prašinu, ali ti predmeti iz nekog razloga obično nestaju. Također sam naišao na segment u kojem je Dusty periodično bez razloga gubio zdravlje. Jednom kad je umro, vratili su me s Radom koji je sada bio sasvim ćelav. Igra je počela jesti sama i tome sam morao svjedočiti.
Baš me smeta to što zadnji šef uopće nije promijenjen. Konačni susret još je uvijek frustrirajući i anti-klimaktičan, a da ne spominjemo kako je posljednji sloj još uvijek cenzuriran usprkos ostatku igre ostavljajući F-bombe da padaju lijevo i desno. Što se toga tiče, humor u ovoj novoj verziji čini se više fokusiranim na grube šale u stilu. U jednom slučaju, ući ćete u kuću i momak će razgovarati o tome kako je mogao masturbirati, što nije smiješno ili pametno.
Zaista, samo sam strašan koliko je loše Rad Rodgers je postao. Što se dogodilo sa svim obećanjima koja sam vidjela u 2016. godini? Gdje su završili svi oni izvorni planovi za Drugi svijet? Zašto se otkrivanje sudara promijenilo kada je original radio sasvim dobro?
Prije toga sam to oduševljeno izjavljivao Rad Rodgers imao je potencijal za spavanje, ali to je sada potpuno izbrisano. Temelj za nešto bolje je još uvijek tu, ali Slipgate Studios su preradili posao u nešto na što ne vrijedi trošiti novac. Najmanje na PC-u još uvijek možete nabaviti originalnu verziju s kupnjom (ili besplatno dobiti nadogradnju na novu), ali igrači na konzolama trebali bi ostati daleko dok neke zakrpe ne slegnu. Čak i sa zakrpama, ne znam koliko možete popraviti u ovoj igri.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodajnoj verziji igre nadograđenu na novu verziju koju je pružio izdavač.)